Autor: ProHoster

Akcelerátory NVIDIA dostanú priamy kanál na interakciu s jednotkami NVMe

NVIDIA predstavila GPUDirect Storage, novú funkciu, ktorá umožňuje GPU priamo komunikovať s úložiskom NVMe. Technológia využíva RDMA GPUDirect na prenos dát do lokálnej pamäte GPU bez potreby použitia CPU a systémovej pamäte. Tento krok je súčasťou stratégie spoločnosti rozšíriť svoj dosah na dátovú analýzu a aplikácie strojového učenia. Predtým NVIDIA vydala […]

Čo je zlé na IT vzdelávaní v Rusku?

Ahojte všetci. Dnes vám chcem povedať, čo presne je na IT vzdelávaní v Rusku zlé a čo by sa podľa mňa malo robiť a poradím aj tým, ktorí sa práve zapisujú áno, viem, že už je trochu neskoro. Lepšie neskôr ako nikdy. Zároveň zistím váš názor a možno sa pre seba naučím niečo nové. Prosím, ihneď [...]

Tento článok som napísal bez toho, aby som sa pozrel na klávesnicu.

Na začiatku roka som mal pocit, že som ako inžinier narazil na strop. Zdá sa, že čítate hrubé knihy, riešite zložité problémy v práci, hovoríte na konferenciách. Ale nie je to tak. Preto som sa rozhodol vrátiť ku koreňom a jednu po druhej obsiahnuť zručnosti, ktoré som kedysi ako dieťa považoval za základné pre programátora. Prvá na zozname bola dotyková tlač, ktorá bola dlho [...]

DUMP Kazaň - Konferencia vývojárov Tatarstanu: CFP a vstupenky za vyvolávaciu cenu

8. novembra bude Kazaň hostiť Tatarstan vývojársku konferenciu - DUMP Čo sa stane: 4 streamy: Backend, Frontend, DevOps, Management Master kurzy a diskusie Rečníci špičkových IT konferencií: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, atď. 400+ účastníci Zábava od partnerov konferencie a after-party Správy z konferencií sú určené pre vývojárov strednej/strednej úrovne Prihlášky na správy prijímame do 15. septembra Do 1 […]

Projekt OpenBSD začína zverejňovať aktualizácie balíkov pre stabilnú vetvu

Bolo oznámené zverejnenie aktualizácií balíkov pre stabilnú vetvu OpenBSD. Predtým pri použití vetvy "-stable" bolo možné prijímať binárne aktualizácie do základného systému len cez syspatch. Balíky boli vytvorené raz pre vetvu vydania a už neboli aktualizované. Teraz sa plánuje podpora troch vetiev: „-release“: zmrazená vetva, z ktorej sa balíky zhromažďujú raz na vydanie a už nie […]

GCC bude odstránený z hlavnej zostavy FreeBSD

Vývojári FreeBSD predstavili plán na odstránenie GCC 4.2.1 zo zdrojového kódu základného systému FreeBSD. Komponenty GCC budú odstránené pred rozvetvením vetvy FreeBSD 13, ktorá bude obsahovať iba kompilátor Clang. GCC je možné v prípade potreby doručiť z portov, ktoré ponúkajú GCC 9, 7 a 8, ako aj už zastarané vydania GCC […]

Nadšenci postavili mesto budúcnosti v No Man's Sky pomocou chýb

Od roku 2016 sa No Man's Sky veľa zmenilo a dokonca si opäť získalo rešpekt publika. Viacnásobné aktualizácie projektu však neodstránili všetky chyby, čo fanúšikovia využili. Používatelia ERBuroughs a JC Hysteria postavili celé futuristické mesto na jednej z planét v No Man's Sky. Osada vyzerá úžasne a prenáša ducha kyberpunku. Budovy majú nezvyčajný dizajn, mnohé [...]

Video: 24 minút multiplayerových bitiek v COD: Modern Warfare v 4K od vývojárov

Dokonca aj týždne po oficiálnom odhalení multiplayerovej zložky pripravovaného reštartu Call of Duty: Modern Warfare vývojári z Infinity Ward stále zverejňujú úryvky z hry. Tentoraz je celkové trvanie zverejneného videa 24 minút – zaznamenané na PlayStation 4 Pro v rozlíšení 4K pri 60 snímkach za sekundu: Napriek množstvu zverejnených videí […]

Netflix zverejnil upútavku na seriál „The Witcher“ v ruskom jazyku.

Online kino Netflix zverejnilo upútavku na Zaklínač v ruskom jazyku. Vyšlo takmer mesiac po premietaní anglickej verzie videa. Predtým fanúšikovia hernej franšízy predpokladali, že Vsevolod Kuznetsov, ktorý sa stal jeho hlasom vo videohrách, vyjadrí Geralta, ale svoju účasť na projekte poprel. Ako zistila DTF, hlavná postava bude hovoriť hlasom Sergeja Ponomareva. Herec poznamenal, že nezažíva [...]

Borderlands 3 nebude možné vopred načítať v obchode Epic Games Store

Borderlands 3 nedostane funkciu predbežného načítania v obchode Epic Games Store. Na Twitteri to oznámil generálny riaditeľ Epic Tim Sweeney. V odpovedi na otázku fanúšika Sweeney povedal, že obchod už má funkciu predbežného načítania, no je dostupná len pre určité projekty. Poznamenal, že si nie je istý potrebou pridať to k „takejto […]

Overwatch má nového hrdinu a hranie rolí v hlavných režimoch

Overwatch po niekoľkotýždňovom testovaní ponúkol dva zaujímavé prírastky na všetkých platformách. Prvým je nový hrdina Sigma, ktorý sa stal ďalším „tankom“ a druhým je hra na hranie rolí. Ako už bolo vysvetlené vyššie, teraz vo všetkých zápasoch v normálnom a hodnotenom režime bude tím rozdelený na tri zložky: dva „tanky“, dvaja zdravotníci a […]