Autor Yuri Gagarin

GitHub aktualizoval GPG kľúče kvôli zraniteľnosti, ktorá vedie k úniku premenných prostredia.

GitHub odhalil zraniteľnosť, ktorá umožňuje prístup k obsahu premenných prostredia nastavených v kontajneroch použitých v pracovnej infraštruktúre. Zraniteľnosť bola identifikovaná účastníkom programu Bug Bounty, ktorý sa uchádza o odmenu za hľadanie bezpečnostných problémov. Problém sa týka ako služby GitHub.com, tak aj konfigurácií GitHub Enterprise Server (GHES), ktoré bežia na systémoch používateľov. Analýza logov a audit […]

Stabilné vydanie Wine 9.0

Po roku vývoja a 26 experimentálnych verziách bol predstavený stabilný release otvorenej implementácie Win32 API — Wine 9.0, ktorý zahŕňa viac než 7000 zmien. Medzi kľúčové úspechy v novej verzii patrí implementácia architektúry WoW64 na spúšťanie 32-bitových programov v 64-bitovom prostredí, integrácia ovládača pre podporu Wayland, podpora architektúry ARM64, implementácia API DirectMusic a podpora inteligentných kariet. […]

Vyšlo jadro Linux 6.7

Vyšlo jadro Linux 6.7. Ako je známe, hlavným zmenou v tejto verzii je nová súborová sústava — bcachefs. Vývojári tvrdia, že v tejto FS sú k dispozícii nasledujúce funkcie: kopírovanie pri zápise (COW), podobne ako ZFS alebo btrfs; kontrolné súčty pre všetky súbory a adresáre; podpora viacerých zariadení; replikácia; odolné kódovanie (zatiaľ nestabilné); vyrovnávanie; kompresia; šifrovanie; snímky; podpora režimu […]

Zvýšenie rýchlosti vstupu/výstupu o 6% v Linuxe vďaka cacheovaniu požiadaviek doby

Jens Axboe, tvorca io_uring a správcov blokového subsystému v jadre Linux, dokázal zvýšiť počet operácií vstupu/výstupu za sekundu (IOPS) najmenej o 6 % (možno viac na plnohodnotných konfiguráciách jadier Linux), pričom strávil iba 5 minút kódovaním. Myšlienka spočíva v tom, že sa ukladá požiadavka aktuálneho času v blokovom subsystéme, ktorá sa vykonáva pri každej operácii vstupu/výstupu, — pretože […]

Vývoj používateľského rozhrania COSMIC sa približuje k alfa-verzii

Spoločnosť System76, ktorá vyvíja linuxovú distribúciu Pop!_OS, oznámila pokrok vo vývoji používateľského rozhrania COSMIC, prepísaného v jazyku Rust (nepliesť so starým COSMIC, ktorý bol založený na GNOME Shell). Rozhranie je vo vývoji už viac ako dva roky a je blízko vytvorenia prvej alfa-verzie, ktorá oznamuje pripravenosť základnej sady funkcií umožňujúcich považovať rozhranie za pracovný produkt. Predpokladá sa, […]

U „VKontakte“ došlo k hromadnému výpadku — mobilné aplikácie nič nepozerajú a webová verzia nefunguje úplne

Mobilná aplikácia „VKontakte“ zažila hromadný výpadok — mnohí používatelia z Ruska a iných krajín hlásia, že v ich aplikáciách sociálnych sietí pre iOS a Android sa nič nenahráva. Pri webovej verzii „VKontakte“ sú tiež pozorované problémy s funkčnosťou, aj keď nie v takej veľkej miere. Po spustení mobilnej aplikácie VK mnohí používatelia vidia len nekonečné načítanie […]

Oznamuje sa zrušenie programu rozvoja OS Fuchsia pre pracovné stanice

Z repozitára projektu Chromium boli odstránené komponenty potrebné na zostavenie prehliadača Chrome pre operačný systém Fuchsia. Uvádza sa, že podpora Fuchsia v Chrome bola experimentom, ktorý teraz končí. Zvlášť sa uvádza, že dôvodom na ukončenie podpory je zrušenie programu na rozvoj Fuchsia pre pracovné stanice. Podpora prehliadačových komponentov WebEngine a WebRunner pre Fuchsia bude pokračovať, ale samostatný plnohodnotný prehliadač […]

openSUSE Leap 16 bude postavený na platforme ALP, využívajúcej kontajnery

Vývojári projektu openSUSE oznámili začiatok práce na nasledujúcom významnom vydaní distribúcie openSUSE Leap 16, ktorá bude založená na novej technologickej platforme ALP (Adaptable Linux Platform), na ktorú prechádza aj komerčná distribúcia SUSE. Očakáva sa, že vydanie openSUSE Leap 16.0 bude spustené v roku 2025. Tento rok, 11. júna, bude formátovaný release openSUSE Leap 15.6, ktorý pravdepodobne […]

KingStation 0.3a

Vyšiel KingStation 0.3a – multisystémový emulátor pre klasické herné zážitky. Projekt je založený na RetroArch, ale je zameraný na používateľské pohodlie bez dodatočných funkcií a narušovania rovnováhy v hrách. Napríklad nie sú zahrnuté cheaty, zmeny času a ukladanie stavov. Hlavné zmeny vo verzii 0.3a: Pridaná základná podpora pre prehrávanie videa a audia, čo umožňuje sledovať videá s prispôsobením […]

Aktualizácia chránené platformy Android GrapheneOS

K dispozícii je vydanie bezpečnej mobilnej platformy GrapheneOS 2024011300, ktorá predstavuje odklon od kódovej základne Android (AOSP, Android Open Source Project), rozšírený a zmenený na posilnenie bezpečnosti a ochrany súkromia. Projekt sa predtým vyvíjal pod menom AndroidHardening a predtým sa odklonil od projektu CopperheadOS po konflikte jeho zakladateľov. V GrapheneOS je oficiálne podporovaných väčšina aktuálnych zariadení Google Pixel (Pixel […]

Zraniteľnosť v patchoch Red Hat pre bootloader GRUB2, ktorá umožňuje obísť kontrolu hesla.

Bola odhalená informácia o zraniteľnosti (CVE-2023-4001) v patchoch k zavádzaču GRUB2, ktoré pripravila spoločnosť Red Hat. Zraniteľnosť umožňuje na mnohých systémoch s UEFI obísť kontrolu hesla, ktoré bolo nastavené v GRUB2 na obmedzenie prístupu k zavádzaciemu menu alebo príkazovému riadku zavádzača. Zraniteľnosť je spôsobená zmenou, ktorú pridala spoločnosť Red Hat do balíka s GRUB2 dodávaného v RHEL a Fedora Linux. Problém […]

Uvoľnenie platformy Lutris 0.5.15 pre zjednodušený prístup k hrám z Linuxu

Bol zverejnený release hernej platformy Lutris 0.5.15, ktorá poskytuje nástroje na zjednodušenie inštalácie, nastavenia a správy hier v Linuxe. Kód projektu je napísaný v jazyku Python a je distribuovaný pod licenciou GPLv3. Projekt podporuje katalóg pre rýchle vyhľadávanie a inštaláciu herných aplikácií, ktorý umožňuje cez jedno rozhranie spustiť v Linuxe hry jedným kliknutím, bez starostí o inštaláciu závislostí a […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster