Autor: ProHoster

Vydanie distribúcie Fedora Linux 39

Bolo predstavené vydanie distribučnej sady Fedora Linux 39. Produkty Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition a Live buildy, dodávané vo forme spinov s desktopovými prostrediami KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, sú pripravené na stiahnutie LXDE, Phosh, LXQt, Budgie a Sway. Zostavy sa generujú pre architektúry x86_64, Power64 a ARM64 (AArch64). Publikovanie Fedora Silverblue vytvára […]

Projekt Cicada vyvíja systém automatizácie zostavovania podobný GitHub Actions

K dispozícii je otvorený systém na automatizáciu montážnych procesov Cicada, ktorý vám umožňuje nasadiť na váš server infraštruktúru podobnú GitHub Actions, Azure DevOps a Gitlab CI, nezávisle od cloudových služieb. Kód projektu je napísaný v jazyku Python a je distribuovaný pod licenciou AGPLv3. Systém je schopný automaticky spúšťať skripty na vytváranie a testovanie kódových báz, keď sa spustia určité udalosti, ako je príchod […]

Čína obmedzila export prvkov vzácnych zemín – používajú sa v elektronike, elektrických vozidlách a iných oblastiach

Čína dnes zaviedla kontroly vývozu prvkov vzácnych zemín. Objednávka bude platná minimálne do konca októbra 2025. Vývozcovia budú musieť zverejniť, čo sa kam posiela a komu. Postup si vyžiada čas a určite skomplikuje dodávky produktov, ktoré sú pre USA a ich spojencov skutočne strategické. Jeden z vývojov prvkov vzácnych zemín v Číne. Zdroj obrázkov: Kyodo/NikkeiSource: […]

Intel zmenil názor na rozšírenie výroby vo Vietname

Intel odložil plány na zvýšenie investícií do svojho výrobného závodu vo Vietname s cieľom rozšíriť kapacitu, čo by spoločnosti pomohlo zdvojnásobiť objemy výroby v krajine. Rozhodnutie výrobcu čipov zasadilo ranu plánom vietnamských úradov na posilnenie prítomnosti krajiny v globálnom polovodičovom priemysle. Zdroj obrázkov: Maxence Pira / unsplash.comZdroj: 3dnews.ru

Vydanie hry Mineclonia 0.91, vytvorenej na engine Minetest

Bola vydaná aktualizácia hry Mineclonia 0.91, ktorá je vyrobená na engine Minetest a je forkom hry Mineclone 2, poskytujúca hrateľnosť podobnú Minecraftu. Pri vývoji vidlice je hlavný dôraz kladený na zvýšenie stability, rozšírenie funkčnosti a optimalizáciu výkonu. Kód projektu je napísaný v jazyku Lua a je distribuovaný pod licenciou GPLv3. Nová verzia prepracovala dediny a obyvateľov, aktualizovala […]

K dispozícii sú OmniOS CE r151048 a OpenIndiana 2023.10, ktoré pokračujú vo vývoji OpenSolaris

Vydanie distribučnej súpravy OmniOS Community Edition r151048 je k dispozícii na základe vývoja projektu Illumos a poskytuje plnú podporu pre hypervízory bhyve a KVM, zásobník virtuálnej siete Crossbow, súborový systém ZFS a nástroje na spúšťanie ľahkých kontajnerov Linuxu. Distribúciu je možné použiť ako na budovanie škálovateľných webových systémov, tak aj na vytváranie úložných systémov. V novom vydaní: Pridaná podpora pre zariadenia NVMe 2.x. Pridané […]

Do ovládača nouveau bola pridaná podpora firmvéru NVIDIA GSP

David Airlie, správca subsystému DRM (Direct Rendering Manager) v jadre Linuxu, oznámil zmeny v kódovej základni, ktorá poháňa vydanie jadra 6.7, aby poskytla počiatočnú podporu firmvéru GSP-RM v module jadra Nouveau. Firmvér GSP-RM sa používa v GPU NVIDIA RTX 20+ na presun operácií inicializácie a ovládania GPU na samostatný mikrokontrolér […]

Aktualizácia platformy CADBase na výmenu konštrukčných údajov

Digitálna platforma CADBase je určená na výmenu 3D modelov, výkresov a iných technických údajov. V súlade s tradíciou tvorenou novinkami z 10.02.22/10.02.23/3 a XNUMX/XNUMX/XNUMX sa s vami ponáhľam podeliť o informácie o ďalšej aktualizácii platformy CADBase. Sú dve významné zmeny, ktorými by som rád začal: Najdôležitejším bodom (v rámci platformy) bolo zavedenie XNUMXD prehliadača súborov. Keďže divák pracuje len pre [...]

Vydanie knižnice na dekódovanie obrázkov SAIL 0.9.0

Bolo zverejnené vydanie knižnice na dekódovanie obrázkov C/C++ SAIL 0.9.0, ktorú je možné použiť na vytváranie prehliadačov obrázkov, načítanie obrázkov do pamäte, načítanie zdrojov pri vývoji hier atď. Knižnica pokračuje vo vývoji dekodérov obrazových formátov ksquirrel-libs z programu KSquirrel, ktoré boli prepísané z C++ do jazyka C. Program KSquirrel existuje od roku 2003 (dnes má projekt presne 20 […]

20 rokov projektu Inkscape

6. novembra mal projekt Inkscape (bezplatný editor vektorovej grafiky) 20 rokov. Na jeseň roku 2003 sa štyria aktívni účastníci projektu Sodipodi nedokázali dohodnúť s jeho zakladateľom Laurisom Kaplinskim na množstve technických a organizačných otázok a rozdelili originál. Na začiatku si stanovili tieto úlohy: Plná podpora pre jadro SVG Compact v C++, nabité rozšíreniami (modelované […]