Intel uviedol motor distribuovaného sledovania lúčov OSPRay 3.0
Spoločnosť Intel zverejnila škálovateľný 3D-renderovací engine OSPRay 3.0, určený na realistickú a kvalitnú vizualizáciu pomocou ray tracingu. Engine sa vyvíja ako súčasť väčšieho projektu Intel Rendering Framework, ktorý je zameraný na vývoj nástrojov na softvérovú vizualizáciu vedeckých výpočtov SDVis (Software Defined Visualization), vrátane knižnice ray tracingu Embree, systému fotorealistického vykresľovania GLuRay a knižnice na odstraňovanie šumu z obrázkov oidn (Open […]
