Vydanie multimediálnej knižnice SDL 2.28.0. Prechod na vývoj SDL 3.0
Po siedmich mesiacoch vývoja bolo zverejnené vydanie knižnice SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), ktorej cieľom je zjednodušiť písanie hier a multimediálnych aplikácií. Knižnica SDL poskytuje zariadenia ako hardvérovo akcelerovaný 2D a 3D grafický výstup, spracovanie vstupu, prehrávanie zvuku, 3D výstup cez OpenGL/OpenGL ES/Vulkan a mnoho ďalších súvisiacich operácií. Knižnica je napísaná v jazyku C a šírená pod licenciou Zlib. […]