Autor Yuri Gagarin

Microsoft otvoril CHERIoT, hardvérové riešenie pre zvýšenie bezpečnosti kódu v jazyku C

Spoločnosť Microsoft otvorila svoje práce súvisiace s projektom CHERIoT (Capability Hardware Extension to RISC-V for Internet of Things), ktorého cieľom je blokovať bezpečnostné problémy v existujúcom kóde napísanom v jazykoch C a C++. CHERIoT ponúka riešenie, ktoré umožňuje chrániť existujúce základne kódu v C/C++ bez nutnosti ich prepracovania. Ochrana sa realizuje pomocou modifikovaného kompilátora, ktorý používa špeciálny rozšírený súbor […]

Aktualizácia Firefoxu 110.0.1 a Firefoxu pre Android 110.1.0

K dispozícii je opravnú vydanie Firefoxu 110.0.1, v ktorom bolo odstránených niekoľko nedostatkov: Opravená chyba, kvôli ktorej sa pri stlačení tlačidiel na vymazanie cookies za posledných 5 minút, 2 hodiny alebo 24 hodín vymazali všetky cookies. Eliminované crashovanie na platforme Linux, ktoré sa prejavilo pri používaní WebGL a spustení prehliadača vo virtuálnom stroji VMWare. Opravená chyba, ktorá spôsobovala v macOS prekrytie […]

Dostupný je embedded interpret mruby 3.2

Bol mruby 3.2, vstavaného interpretátora dynamického objektovo-orientovaného programovacieho jazyka Ruby. Mruby poskytuje základnú syntaxovú kompatibilitu na úrovni Ruby 3.x, s výnimkou podpory vzorového porovnávania („case .. in“). Interpretátor sa vyznačuje nízkou spotrebou pamäte a je zameraný na zabudovanie podpory jazyka Ruby do iných aplikácií. Vstavaný interpretátor v aplikácii môže vykonávať ako zdrojový kód v jazyku […]

Vývojári Ubuntu vyvíjajú minimalistický inštalačný obraz

Zamestnanci spoločnosti Canonical zverejnili informácie o projekte ubuntu-mini-iso, ktorý vyvíja novú minimalistickú distribúciu Ubuntu s veľkosťou okolo 140 MB. Hlavná myšlienka nového inštalačného obrazu je, aby bol univerzálny a umožňoval inštaláciu vybranej verzie akejkoľvek oficiálnej distribúcie Ubuntu. Projekt vedie Dan Bungert, ktorý sa zaoberá inštalátorom Subiquity. V tejto fáze bol už pripravený a otestovaný funkčný […]

Začalo sa presadzovanie podpory Wayland v hlavnej verzii Wine

Na zahrnutie do hlavného zloženia Wine bol navrhnutý prvý súbor opráv, vyvíjaných projektom Wine-wayland, aby umožnil používanie Wine v prostrediach založených na protokole Wayland bez použitia XWayland a komponentov X11. Keďže objem zmien je dostatočne veľký na to, aby sa skrátil čas na revízovanie a integráciu, plánuje sa prenášať postupne, rozdelením tohto procesu na niekoľko fáz. V prvej fáze […]

V NPM bolo identifikovaných 15 tisíc balíkov pre phishing a spam.

Bola zaznamenaná útok na používateľov adresára NPM, v dôsledku ktorého bolo 20. februára v repozitári NPM umiestnených viac ako 15 000 balíkov, v ktorých sú v README súboroch prítomné odkazy na phishingové stránky alebo referral odkazy, za ktoré sa vyplácajú provízie. Po analýze bolo v balíkoch identifikovaných 190 unikátnych phishingových alebo reklamných odkazov, pokrývajúcich 31 domén. Názvy balíkov […]

GitHub obmedzil konkurujúce služby, zakazujúce porovnávacie testovanie

Do podmienok používania služby GitHub bol pridaný odsek, ktorý informuje používateľov, že ak ponúkajú produkt alebo službu, ktorá súťaží s GitHub, dovoľujú porovnávanie alebo im je zakázané používať GitHub. Zmena je zameraná na proti pôsobenie produktom alebo službám, ktoré používajú GitHub a súťažia s GitHub, pričom ich pravidlá jasne zakazujú vykonávať porovnávanie (anti-benchmarking). […]

Prvé vydanie otvoreného viacerých hráčov herného enginu Ambient

Po roku vývoja bolo predstavené prvé vydanie nového otvoreného herného enginu Ambient. Engine poskytuje runtime na vytváranie viacerých hráčov hier a 3D aplikácií, ktoré sú kompilované do WebAssembly a používajú API WebGPU na vykresľovanie. Kód je napísaný v jazyku Rust a je distribuovaný pod licenciou MIT. Kľúčovou úlohou pri vývoji Ambient je poskytovanie nástrojov, ktoré uľahčujú vývoj viacerých hráčov hier a robia ich […]

V GNOME Mutter bude ukončená podpora starých verzií OpenGL

Do kódu kompozitného servera Mutter, ktorý bude použitý vo vydaní GNOME 44, boli vykonané zmeny, ktoré odstraňujú podporu starých verzií OpenGL. Na prevádzku Mutter budú potrebné ovládače s podporou minimálne OpenGL 3.1. Pri tom v Mutter ostane podpora OpenGL ES 2.0, čo umožní zachovanie možnosti fungovania na starých grafických kartách a na GPU použitých na […]

Oficiálne vydania Ubuntu prestanú podporovať Flatpak v základnej dodávke

Philipp Kewisch z Canonical oznámil rozhodnutie neumožniť inštaláciu balíkov vo formáte Flatpak v predvolenej konfigurácii oficiálnych vydaní Ubuntu. Rozhodnutie bolo dohodnuté s vývojármi súčasných oficiálnych vydaní Ubuntu, medzi ktoré patrí Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin a Ubuntu Unity. Tí, ktorí chcú používať formát Flatpak, budú potrebovať […]

Vydanie SODB SQLite 3.41

Bol zverejnený release SQLite 3.41, ľahkého DBMS publikovaného ako pripojiteľná knižnica. Kód SQLite je distribuovaný ako verejné vlastníctvo (public domain), teda ho možno používať bez obmedzení a zadarmo na akékoľvek účely. Finančnú podporu vývojárov SQLite zabezpečuje špeciálne vytvorený konzorcium, ktorého členmi sú také spoločnosti ako Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley a Bloomberg. Hlavné zmeny: Boli vykonané optimalizácie v plánovači […]

Bol zverejnený plán propagácie v jadre Linux ovládača Xe pre GPU Intel

Daniel Vetter, inžinier zo spoločnosti Intel a jeden z pracovníkov subsystému DRM, zverejnil v mailing liste pre vývojárov jadra Linux plán pre propagáciu patchov implementujúcich ovládač Xe, určený na použitie s GPU založeným na architektúre Intel Xe, ktorá sa používa vo grafikách serie Arc a integrovaných grafických procesoroch od procesorov Tiger Lake. Ovládač Xe je pozicionovaný […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster