Autor: ProHoster

Vydanie Polemarch 2.1, webového rozhrania pre Ansible

Bol vydaný Polemarch 2.1.0, webové rozhranie pre správu serverovej infraštruktúry založené na Ansible. Kód projektu je napísaný v jazyku Python a JavaScript pomocou rámcov Django a Celery. Projekt je distribuovaný pod licenciou AGPLv3. Na spustenie systému stačí nainštalovať balík a spustiť 1 službu. Pre priemyselné využitie sa odporúča dodatočne použiť MySQL/PostgreSQL a Redis/RabbitMQ+Redis (MQ cache a broker). Pre […]

FreeBSD pridáva podporu pre protokol Netlink používaný v jadre Linuxu

Základ kódu FreeBSD prijíma implementáciu komunikačného protokolu Netlink (RFC 3549), ktorý sa používa v Linuxe na organizáciu interakcie jadra s procesmi v užívateľskom priestore. Projekt je obmedzený na podporu rodiny operácií NETLINK_ROUTE na riadenie stavu sieťového subsystému v jadre. V súčasnej podobe podpora Netlink umožňuje FreeBSD používať linuxovú ip utilitu z balíka iproute2 na správu sieťových rozhraní, […]

Je zverejnený prototyp platformy ALP, ktorá prechádza na SUSE Linux Enterprise

SUSE zverejnilo prvý prototyp ALP (Adaptable Linux Platform), ktorý je pokračovaním vývoja distribúcie SUSE Linux Enterprise. Kľúčovým rozdielom nového systému je rozdelenie distribučnej základne na dve časti: oklieštený „hostiteľský OS“ pre beh nad hardvérom a vrstvu na podporu aplikácií zameraných na beh v kontajneroch a virtuálnych strojoch. Zostavy sú pripravené pre architektúru x86_64. […]

Vydanie OpenSSH 9.1

Po šiestich mesiacoch vývoja bolo zverejnené vydanie OpenSSH 9.1, otvorená implementácia klienta a servera pre prácu nad protokolmi SSH 2.0 a SFTP. Vydanie je opísané ako obsahujúce väčšinou opravy chýb, vrátane niekoľkých potenciálnych zraniteľností spôsobených problémami s pamäťou: Pretečenie jedného bajtu v kóde spracovania bannera SSH v nástroji ssh-keyscan. Volanie zadarmo() dvakrát […]

Predstavil NVK, otvorený ovládač Vulkan pre grafické karty NVIDIA

Spoločnosť Collabora predstavila NVK, nový open source ovládač pre Mesa, ktorý implementuje grafické API Vulkan pre grafické karty NVIDIA. Ovládač je napísaný od začiatku pomocou oficiálnych hlavičkových súborov a modulov jadra s otvoreným zdrojovým kódom publikovaných spoločnosťou NVIDIA. Kód ovládača je otvorený pod licenciou MIT. Ovládač v súčasnosti podporuje iba GPU založené na mikroarchitektúrach Turing a Ampere, ktoré sú vydané od septembra 2018. Projekt […]

Aktualizácia Firefoxu 105.0.2

K dispozícii je udržiavacia verzia Firefoxu 105.0.2, ktorá opravuje niekoľko chýb: Vyriešený problém s nedostatočným kontrastom pri zobrazovaní položiek ponuky (biele písmo na sivom pozadí) pri používaní niektorých tém v systéme Linux. Odstránené zablokovanie, ku ktorému dochádza pri načítavaní niektorých stránok v núdzovom režime (Riešenie problémov). Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že vlastnosť CSS "vzhľad" sa dynamicky nesprávne menila (napríklad 'input.style.appearance = "textfield"'). Opravené […]

Vydanie ovládania zdroja Git 2.38

Bolo oznámené vydanie distribuovaného zdrojového riadiaceho systému Git 2.38. Git je jedným z najpopulárnejších, najspoľahlivejších a najvýkonnejších systémov na správu verzií, ktorý poskytuje flexibilné nelineárne vývojové nástroje založené na vetvení a zlučovaní. Na zabezpečenie integrity histórie a odolnosti voči retroaktívnym zmenám sa v každom potvrdení používa implicitné hashovanie celej predchádzajúcej histórie a je možné aj digitálne overenie […]

Používateľské prostredie COSMIC bude namiesto GTK používať Iced

Michael Aaron Murphy, vedúci vývojárov distribúcie Pop!_OS a účastník vývoja operačného systému Redox, hovoril o práci na novej edícii používateľského prostredia COSMIC. COSMIC sa transformuje na samostatný projekt, ktorý nepoužíva GNOME Shell a je vyvinutý v jazyku Rust. Prostredie je plánované na použitie v distribúcii Pop!_OS, predinštalovanej na notebookoch a PC System76. Je potrebné poznamenať, že po dlhom […]

Zmeny v jadre Linuxu 6.1 na podporu jazyka Rust

Linus Torvalds prijal zmeny vo vetve jadra Linuxu 6.1, ktoré implementujú možnosť používať Rust ako druhý jazyk na vývoj ovládačov a modulov jadra. Záplaty boli prijaté po roku a pol testovania vo vetve linux-next a odstránení pripomienok. Vydanie jadra 6.1 sa očakáva v decembri. Hlavnou motiváciou pre podporu Rust je uľahčiť písanie bezpečných, vysokokvalitných ovládačov […]

Projekt Postgres WASM pripravil prostredie založené na prehliadači s PostgreSQL DBMS

Bol otvorený vývoj projektu Postgres WASM, ktorý vyvíja prostredie s PostgreSQL DBMS spusteným v prehliadači. Kód spojený s projektom je open source pod licenciou MIT. Ponúka nástroje na zostavenie virtuálneho stroja bežiaceho v prehliadači s okliešteným prostredím Linuxu, serverom PostgreSQL 14.5 a súvisiacimi utilitami (psql, pg_dump). Konečná veľkosť zostavy je približne 30 MB. Hardvér virtuálneho stroja je tvorený pomocou buildroot skriptov […]

Vydanie správcu okien IceWM 3.0.0 s podporou kariet

K dispozícii je ľahký správca okien IceWM 3.0.0. IceWM poskytuje plnú kontrolu pomocou klávesových skratiek, možnosť používať virtuálne plochy, panel úloh a aplikácie menu. Správca okien sa konfiguruje pomocou pomerne jednoduchého konfiguračného súboru, možno použiť témy. Na monitorovanie CPU, pamäte a prevádzky sú k dispozícii vstavané aplety. Samostatne sa vyvíja niekoľko GUI tretích strán na prispôsobenie, implementácie desktopov a editory […]

Vydanie bezplatného planetária Stellarium 1.0

Po 20 rokoch vývoja bol vydaný projekt Stellarium 1.0, ktorý vyvinul bezplatné planetárium pre trojrozmernú navigáciu na hviezdnej oblohe. Základný katalóg nebeských objektov obsahuje viac ako 600 tisíc hviezd a 80 tisíc objektov hlbokého neba (doplnkové katalógy pokrývajú viac ako 177 miliónov hviezd a viac ako milión objektov hlbokého neba) a obsahuje aj informácie o súhvezdiach a hmlovinách. Kód […]