Autor: ProHoster

Vydanie distribúcie Pop!_OS 22.04, ktorá vyvíja pracovnú plochu COSMIC

System76, spoločnosť špecializujúca sa na výrobu notebookov, PC a serverov dodávaných s Linuxom, zverejnila vydanie distribúcie Pop!_OS 22.04. Pop!_OS je založený na základni balíkov Ubuntu 22.04 a prichádza s vlastným desktopovým prostredím COSMIC. Vývoj projektu je distribuovaný pod licenciou GPLv3. Obrazy ISO sa generujú pre architektúru x86_64 a ARM64 vo verziách pre grafické čipy NVIDIA (3.2 GB) a Intel/AMD […]

Vydanie Xpdf 4.04

Bola vydaná sada Xpdf 4.04, ktorá obsahuje program na prezeranie dokumentov vo formáte PDF (XpdfReader) a sadu utilít na prevod PDF do iných formátov. Na stránke sťahovania na webovej stránke projektu sú k dispozícii zostavy pre Linux a Windows, ako aj archív so zdrojovými kódmi. Kód je dodávaný v rámci licencií GPLv2 a GPLv3. Vydanie 4.04 sa zameriava na opravu […]

Spotify vyčleňuje 100-tisíc eur na ocenenia pre vývojárov open source softvéru

Hudobná služba Spotify predstavila iniciatívu FOSS Fund, v rámci ktorej chce počas celého roka venovať 100-tisíc eur vývojárom podporujúcim rôzne nezávislé open source projekty. Žiadatelia o podporu budú nominovaní inžiniermi Spotify, potom špeciálne zvolaná komisia vyberie príjemcov ceny. Projekty, ktoré získajú ocenenia, budú vyhlásené v máji. Spotify pri svojej činnosti využíva [...]

Aktualizácia distribúcie Steam OS používanej na hernej konzole Steam Deck

Valve predstavilo aktualizáciu operačného systému Steam OS 3, ktorý je súčasťou hernej konzoly Steam Deck. Steam OS 3 je založený na Arch Linuxe, používa kompozitný server Gamescope založený na protokole Wayland na urýchlenie spúšťania hier, prichádza s koreňovým súborovým systémom iba na čítanie, používa mechanizmus inštalácie atomickej aktualizácie, podporuje balíčky Flatpak, používa médium PipeWire server a […]

Vydanie mobilnej platformy LineageOS 19 založenej na systéme Android 12

Vývojári projektu LineageOS, ktorý nahradil CyanogenMod, predstavili vydanie LineageOS 19, založeného na platforme Android 12. Je potrebné poznamenať, že vetva LineageOS 19 dosiahla rovnakú funkčnosť a stabilitu s vetvou 18 a je uznaná ako pripravená na prechod na prvé vydanie. Zostavy sú pripravené pre 41 modelov zariadení. LineageOS je možné spustiť aj na emulátore Android a […]

Projekt Wine zvažuje presun vývoja na platformu GitLab

Alexandre Julliard, tvorca a riaditeľ projektu Wine, oznámil spustenie experimentálneho kolaboratívneho vývojového servera gitlab.winehq.org, založeného na platforme GitLab. V súčasnosti server hostí všetky projekty z hlavného stromu Wine, ako aj nástroje a obsah webovej stránky WineHQ. Bola implementovaná možnosť odosielať žiadosti o zlúčenie prostredníctvom novej služby. Okrem toho bola spustená brána, ktorá prenáša na e-mail […]

Vydanie knižnice médií SDL 2.0.22

Bola vydaná knižnica SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), ktorej cieľom je zjednodušiť písanie hier a multimediálnych aplikácií. Knižnica SDL poskytuje nástroje ako hardvérovo akcelerovaný 2D a 3D grafický výstup, spracovanie vstupu, prehrávanie zvuku, 3D výstup cez OpenGL/OpenGL ES/Vulkan a mnoho ďalších súvisiacich operácií. Knižnica je napísaná v jazyku C a je šírená pod licenciou Zlib. Ak chcete využívať možnosti SDL […]

Drew DeWalt predstavil systémový programovací jazyk Hare

Drew DeVault, autor používateľského prostredia Sway, e-mailového klienta Aerc a kolaboratívnej vývojovej platformy SourceHut, predstavil programovací jazyk Hare, na ktorom spolu so svojím tímom pracovali posledného dva a pol roka. Hare je propagovaný ako systémový programovací jazyk podobný C, ale jednoduchší ako C. Medzi kľúčové princípy dizajnu Hare patrí zameranie na [...]

Vydanie GNUnet Messenger 0.7 a libgnunetchat 0.1 na vytváranie decentralizovaných chatov

Vývojári rámca GNUnet, určeného na budovanie bezpečných decentralizovaných P2P sietí, ktoré nemajú jediný bod zlyhania a dokážu zaručiť súkromie súkromných informácií používateľov, predstavili prvé vydanie knižnice libgnunetchat 0.1.0. Knižnica uľahčuje používanie technológií GNUnet a služby GNUnet Messenger na vytváranie bezpečných chatovacích aplikácií. Libgnunetchat poskytuje samostatnú vrstvu abstrakcie cez GNUnet Messenger, ktorá zahŕňa typické funkcie používané […]

Projekt Warsmash vyvíja alternatívny open source herný engine pre Warcraft III

Projekt Warsmash vyvíja alternatívny otvorený herný engine pre hru Warcraft III, ktorý je schopný obnoviť hrateľnosť, ak je v systéme prítomná pôvodná hra (vyžaduje súbory s hernými zdrojmi zahrnutými v pôvodnej distribúcii Warcraft III). Projekt je vo fáze alfa vývoja, ale už podporuje hry pre jedného hráča aj účasť v online bitkách pre viacerých hráčov. Hlavným cieľom vývoja […]

Wolfire open source hra Overgrowth

Bol ohlásený otvorený zdroj Overgrowth, jedného z najúspešnejších projektov Wolfire Games. Po 14 rokoch vývoja ako proprietárneho produktu bolo rozhodnuté urobiť hru open source, aby dali nadšencom možnosť pokračovať v jej vylepšovaní podľa vlastného vkusu. Kód je napísaný v C++ a je otvorený pod licenciou Apache 2.0, ktorá umožňuje […]

Vydanie DBMS libmdbx 0.11.7. Presuňte vývoj na GitFlic po uzamknutí na GitHub

Knižnica libmdbx 0.11.7 (MDBX) bola vydaná s implementáciou vysokovýkonnej kompaktnej vloženej databázy kľúč-hodnota. Kód libmdbx je licencovaný v rámci verejnej licencie OpenLDAP. Podporované sú všetky súčasné operačné systémy a architektúry, ako aj ruský Elbrus 2000. Vydanie je pozoruhodné migráciou projektu na službu GitFlic po administrácii GitHub […]