Autor Yuri Gagarin

V NPM balíku fallguys bola zistená škodlivá aktivita

Vývojári NPM upozornili na odstránenie balíka fallguys z repozitára kvôli zistenej škodlivej aktivite. Okrem ASCII grafiky so postavou z hry „Fall Guys: Ultimate Knockout“ tento modul obsahoval kód, ktorý sa pokúšal prenášať niektoré systémové súbory prostredníctvom webhooku do messengeru Discord. Modul bol zverejnený začiatkom augusta, ale stihol získať iba 288 stiahnutí, skôr ako […]

Nick Bostrom: Žijeme v počítačovej simulácii (2001)

Zbieram všetky najvýznamnejšie texty všetkých čias a národov, ktoré ovplyvnili naše videnie sveta a formovanie jeho obrazu („Ontol“). A tu som si pomyslel a predkladám odvážnu hypotézu, že tento text je revolučnejší a dôležitejší v našej predstave o usporiadaní sveta, než kopernikánska revolúcia a Kantove dielo. V ruských internetových kruhoch bol tento text (úplná verzia) v hroznom stave, […]

Kto zastavil shredder alebo ako mala prebiehať úloha s ničením servera

Pred pár dňami sme dokončili jednu z najemotívnejších udalostí, ktorú sme mali šťastie organizovať v rámci blogu — hackerskú online hru s ničením servera. Výsledky prekročili všetky naše očakávania: účastníci sa nielen zapojili, ale rýchlo sa zorganizovali do súdržnej komunity zložené zo 620 členov na Discorde, ktorá doslova obsadila úlohu za dva dni bez prestávky na […]

Verzia Wine 5.16

Uskutočnila sa experimentálna verzia otvorenej implementácie WinAPI — Wine 5.16. Od vydania verzie 5.15 bolo uzavretých 21 chýb a vykonaných 221 zmien. Najdôležitejšie zmeny: Do ntdll bola pridaná podpora pre registrovacie AVX x86. Vylepšená podpora ARM64 pre macOS. Pokračovanie práce na reštrukturalizácii podpory konzoly. Uzavreté chyby súvisiace s hrami a aplikáciami: Memorex […]

Pleroma 2.1

Komunita nadšencov s radosťou predstavuje novú verziu Pleroma — server pre blogovanie s textovým značkovaním, napísaným v jazyku Elixir a využívajúcim štandardizovaný W3C protokol federovanej siete ActivityPub. Ide o druhú najrozšírenejšiu implementáciu servera. V porovnaní s najbližším konkurujúcim projektom — Mastodon, napísaným v Ruby, fungujúcim v tej istej sieti ActivityPub, sa Pleroma môže pochváliť malou veľkosťou a […]

Alpha release distribúcie openSUSE Jump s binárnymi balíkmi z SUSE Linux Enterprise

Na testovanie je k dispozícii počiatočný prototyp experimentálnej distribúcie openSUSE Jump, vytvorenej v rámci iniciatívy na zbližovanie procesov vývoja a zostavovania distribúcií openSUSE Leap a SUSE Linux Enterprise. Na stiahnutie sú k dispozícii ISO obrazy o veľkosti 3,8 GB, pripravené pre architektúry x86_64, Aarch64, ppc64le a s390x. Tradičná distribúcia openSUSE je formovaná na základe základného súboru balíkov SUSE Linux Enterprise, ale balíky […]

Vydanie voľnej pretekárskej hry SuperTuxKart 1.2

Bol F1.2 vydany, slobodná pretekárska hra s množstvom máp, tratí a možností. Kód hry je distribuovaný pod licenciou GPLv3. Binárne zostavy sú dostupné pre Linux, Android, Windows a macOS. V novej verzii: Na nízkoúrovňové vytváranie okien a spracovanie vstupu sú namiesto engine Irrlicht využité možnosti knižnice SDL2. Použitie SDL2 umožnilo výrazne zlepšiť podporu herných ovládačov, v tom […]

Modelovanie odolných klastrov založených na PostgreSQL a Pacemaker

Úvod Pred časom som dostal úlohu navrhnúť odolný klaster pre PostgreSQL, ktorý by pracoval v niekoľkých dátových centrách spojených optickým vláknom v rámci jedného mesta a bol schopný prežiť poruchu (napríklad výpadok prúdu) jedného dátového centra. Ako softvér zodpovedajúci za odolnosť som si vybral Pacemaker, pretože je to oficiálne riešenie od RedHat na vytváranie odolných klastrov. Pracuje dobre, pretože […]

Monitorovanie klastra Kubernetes: všeobecný prehľad a zoznámenie s Prometheus

Zoberme do úvahy koncept monitorovania Kubernetes, oboznámime sa s nástrojom Prometheus, a pohovoríme o upozorneniach. Téma monitorovania je rozsiahla, v jednom článku sa to nedá všetko rozobrať. Cieľom tohto textu je poskytnúť prehľadný pohľad na nástroj, koncepty a prístupy. Materiál článku je výťah z otvorenej prednášky školy „Slyrm“. Ak sa chcete zúčastniť kompletného vzdelávania — prihláste sa na kurz o monitorovaní a logovaní infraštruktúry […]

Zraniteľnosť v OpenZFS, ktorá narúša spracovanie oprávnení vo FreeBSD

V pridanom kóde OpenZFS pre podporu operačného systému FreeBSD bola identifikovaná kritická zraniteľnosť (CVE-2020-24717), ktorá vedie k narušeniu spracovania oprávnení. Podstatou problému je, že práva stanovené pre skupinu sa spracovávali ako práva vlastníka súboru. Problém bol vyriešený v aktualizácii OpenZFS 2.0.0-rc1. Oprava bola vykonaná pred prechodom kódovej základne FreeBSD HEAD na OpenZFS. Problém bol spôsobený tým, […]

Uvoľnenie Electron 10.0.0, platformy na tvorbu aplikácií na báze enginu Chromium

Pripravené uvoľnenie platformy Electron 10.0.0, ktorá poskytuje samostatný rámec na vývoj multiplatformových používateľských aplikácií, využívajúci ako základ komponenty Chromium, V8 a Node.js. Významná zmena číslovania verzie súvisí s aktualizáciou na kódovú základňu Chromium 85, platformu Node.js 12.16.3 a JavaScriptový engine V8 8.5. V novom vydaní: Pridané metódy contents.getBackgroundThrottling() a vlastnosť contents.backgroundThrottling. V hlavnom procese bol poskytnutý […]

DevSecOps: princípy práce a porovnanie SCA. Časť prvá

Význam analýzy tretích komponentov SW (angl. Software Composition Analysis — SCA) v procese vývoja rastie s každoročným vydávaním správ o zraniteľnostiach open source knižníc, ktoré publikujú spoločnosti Synopsys, Sonatype, Snyk, White Source. Podľa správy The State of Open Source Security Vulnerabilities 2020 sa počet zistených zraniteľností v open source v roku 2019 zvýšil takmer o 1,5 […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster