Autor: ProHoster

Corsair predstavuje M.400 NVMe MP2 SSD disky s kapacitou až 8 TB

Corsair predstavil novú sériu M.2 NVMe diskov Corsair MP400 s rozhraním PCIe 3.0 x4. Nové produkty sú postavené na 3D QLC NAND flash pamäti, ktorá je schopná uložiť štyri bity na bunku. Nové položky sú prezentované v objemoch 1, 2 a 4 TB. O niečo neskôr sa spoločnosť chystá aj túto sériu rozšíriť o 8 TB model. Charakteristickým znakom nového radu SSD je vysoká prenosová rýchlosť [...]

AMD ukazuje, že Radeon RX 6000 zvládne hranie v rozlíšení 4K s ľahkosťou

Na záver predstavenia procesorov radu Ryzen 5000 vzbudila spoločnosť AMD záujem verejnosti o svoj už najočakávanejší produkt – grafické karty Radeon RX 6000. Spoločnosť ukázala schopnosti jednej z pripravovaných grafických kariet v hre Borderlands 3 a tiež menovala ukazovatele výkonu v niekoľkých ďalších hrách. Generálna riaditeľka AMD Lisa Su nepovedala, ktorý […]

AMD predstavuje procesory Ryzen 5000 založené na Zen 3: Excelentnosť na všetkých frontoch, aj hry

Ako sa dalo očakávať, na online prezentácii, ktorá sa práve skončila, AMD oznámilo procesory radu Ryzen 5000 patriace do generácie Zen 3. Ako spoločnosť sľubuje, tentoraz dokázala urobiť ešte väčší skok vo výkone ako pri vydaní predchádzajúcich generácií spoločnosti Ryzen. Vďaka tomu by sa nové produkty mali stať najrýchlejším riešením na trhu nielen vo výpočtových úlohách, […]

Vydanie serverov NTPsec 1.2.0 a Chrony 4.0 NTP s podporou zabezpečeného protokolu NTS

IETF (Internet Engineering Task Force), ktorá je zodpovedná za vývoj internetových protokolov a architektúry, dokončila RFC pre protokol NTS (Network Time Security) a zverejnila súvisiacu špecifikáciu pod identifikátorom RFC 8915. RFC získala status „Proposed Standard“, po ktorom sa začne pracovať na tom, aby RFC získal status návrhu normy, čo v skutočnosti znamená úplnú stabilizáciu protokolu a […]

K dispozícii je Snek 1.5, programovací jazyk podobný Pythonu pre vstavané systémy

Keith Packard, aktívny vývojár Debianu, vedúci projektu X.Org a tvorca mnohých rozšírení X vrátane XRender, XComposite a XRandR, zverejnil nové vydanie programovacieho jazyka Snek 1.5, ktorý možno považovať za zjednodušenú verziu Pythonu. jazyk, prispôsobený na použitie na vstavaných systémoch, ktoré nemajú dostatok zdrojov na používanie MicroPythonu a CircuitPythonu. Snek netvrdí, že plne podporuje […]

Honeypot vs Deception na príklade Xello

Na Habrém je už niekoľko článkov o Honeypot a Deception technológiách (1 článok, 2 články). Doteraz sa však stretávame s nedostatkom pochopenia rozdielu medzi týmito triedami ochranných nástrojov. Za týmto účelom sa naši kolegovia z Xello Deception (prvý ruský vývojár platformy Deception) rozhodli podrobne popísať rozdiely, výhody a architektonické vlastnosti týchto riešení. Poďme zistiť, čo je [...]

Diera ako bezpečnostný nástroj - 2, alebo ako chytiť APT "na živú návnadu"

(za nápad s názvom ďakujem Sergey G. Brester sebres) Kolegovia, účelom tohto článku je podeliť sa o skúsenosti z ročnej testovacej prevádzky novej triedy IDS riešení založených na technológiách Deception. Aby sa zachovala logická súvislosť prezentácie materiálu, považujem za potrebné začať od priestorov. Takže problém: Cielené útoky sú najnebezpečnejším typom útokov, napriek tomu, že v celkovom počte […]

Nevýslovne príťažlivé: ako sme vytvorili honeypot, ktorý sa nedá odhaliť

Antivírusové spoločnosti, odborníci na informačnú bezpečnosť a len nadšenci odhaľujú na internete systémy honeypotov, aby „chytili živú návnadu“ čerstvého druhu vírusu alebo odhalili nezvyčajné hackerské taktiky. Honeypoty sú také bežné, že kyberzločinci si vytvorili akúsi imunitu: rýchlo identifikujú, že sa pred nimi skrýva pasca a jednoducho ju ignorujú. Aby sme preskúmali taktiku dnešných hackerov, vytvorili sme realistický honeypot, ktorý […]

Unreal Engine sa dostal do áut. Herný engine bude použitý v elektrickom Hummeri

Epic Games, tvorca populárnej hry Fortnite, spolupracuje s výrobcami automobilov na vývoji automobilového softvéru založeného na hernom engine Unreal Engine. Prvým partnerom Epic v iniciatíve zameranej na vytvorenie rozhrania človek-stroj (HMI) bol General Motors a prvým autom s multimediálnym systémom na Unreal Engine bude elektrický Hummer EV, ktorý bude predstavený 20. októbra. […]

Predaj 5G smartfónov v roku 2020 vzrástol o viac ako 1200 XNUMX % v porovnaní s minulým rokom

Strategy Analytics zverejnila čerstvú predpoveď pre globálny trh so smartfónmi podporujúcimi piatu generáciu (5G) mobilnej komunikácie: dodávky takýchto zariadení vykazujú prudký rast, a to aj napriek poklesu v sektore mobilných zariadení ako celku. Odhaduje sa, že v minulom roku bolo celosvetovo dodaných približne 18,2 milióna 5G smartfónov. Odborníci sa domnievajú, že v roku 2020 dodávky presiahnu štvrť miliardy kusov, […]

Počet produktov v ruskom softvérovom registri presiahol 7 tisíc

Ministerstvo digitálneho rozvoja, komunikácií a masmédií Ruskej federácie zaradilo do registra ruského softvéru takmer jeden a pol stovky nových produktov od domácich vývojárov. Pridané produkty boli uznané ako spĺňajúce požiadavky stanovené pravidlami na vytváranie a vedenie registra ruských programov pre elektronické počítače a databázy. Register obsahuje softvér od spoločností SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […]

Vydanie aplikačného servera NGINX Unit 1.20.0

Bol vydaný aplikačný server NGINX Unit 1.20, v rámci ktorého sa vyvíja riešenie na zabezpečenie spúšťania webových aplikácií v rôznych programovacích jazykoch (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js a Java). NGINX Unit dokáže súčasne spúšťať viacero aplikácií v rôznych programovacích jazykoch, ktorých spúšťacie parametre je možné dynamicky meniť bez nutnosti úpravy konfiguračných súborov a reštartu. Kód […]