NasNas predstavil rámec pre vývoj 2D hier
Projekt NasNas vyvíja modulárny framework pre vývoj 2D hier v C++ s využitím knižnice SFML na rendering a zameraný na hry v štýle pixelovej grafiky. Kód je napísaný v C++17 a distribuovaný pod licenciou Zlib. Podporuje prácu v systémoch Linux, Windows a Android. Existuje väzba pre jazyk Python. Príkladom je hra History Leaks, vytvorená pre súťaž […]