Autor: ProHoster

Pleroma 2.1

Komunita nadšencov s potešením predstavuje novú verziu Pleroma, textového blogovacieho servera napísaného v Elixir a používajúceho štandardizovaný sieťový protokol ActivityPub W3C. Toto je druhá najbežnejšia implementácia servera. V porovnaní so svojím najbližším konkurentom, Mastodonom, napísaným v Ruby a bežiacom na rovnakej sieti ActivityPub, sa Pleroma môže pochváliť malým […]

Ako vznikol backend hackerskej hry o zničení servera

Pokračujeme v rozprávaní o tom, ako bol usporiadaný náš laserový quest so zničením servera. Začnite v predchádzajúcom článku o riešení úlohy. Celkovo mal backend hry 6 architektonických jednotiek, ktoré si rozoberieme v tomto článku: Backend herných entít, ktoré boli zodpovedné za herné mechanizmy Zbernica výmeny dát medzi backendom a webom na VPS Translator z backendových požiadaviek (hra prvky) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, cheat na programovanie v C a päť webinárov v ruštine

Užitočné odkazy na živé podujatia, videá, stretnutia, technické rozhovory a knihy nájdete nižšie v našom týždennom príspevku. Začnite odznova: Predstavujeme Red Hat Flatpak: Kontajnery pre čisté desktopové aplikácie Ako používať Flatpak runtime na vytváranie kontajnerových desktopových aplikácií nad Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes a hybridný cloud využívajúci Skupper (videonávod DevNation Tech Talk Video) Nasadenie cloud-native […]

Vytvorte video platformu za 90 dní

Túto jar sme sa ocitli vo veľmi veselých podmienkach. Kvôli pandémii sa ukázalo, že naše letné konferencie je potrebné presunúť online. A aby sme ich mohli efektívne vykonávať online, hotové softvérové ​​riešenia pre nás neboli vhodné, museli sme si napísať vlastné. A mali sme na to tri mesiace. Je jasné, že to boli vzrušujúce tri mesiace. Ale zvonku to nie je [...]

Video: 7 minút hrania a dátumov vydania Ratchet & Clank: Rift Apart

Ako bolo sľúbené, v rámci otváracieho ceremoniálu gamescom 2020 spoločnosť Insomniac Games predviedla dlhý klip z hry Ratchet & Clank: Rift Apart. Zverejnené 7-minútové video je rozšírenou verziou gameplay traileru Ratchet & Clank: Rift Apart, ktorý bol uvedený na júnovej výstave The Future of Gaming. Okrem videa z hry, Insomniac Games […]

Na druhej strane pódia: BioWare ukázal zábery z Dragon Age 4 a hovoril o vývoji hry

V rámci Opening Night Live, otváracieho ceremoniálu gamescomu 2020, bolo premietnuté video venované štúdiu BioWare a vývoju Dragon Age 4. Podľa vedúceho tímu Caseyho Hudsona je projekt stále v počiatočnej fáze výroby. Vo videu boli divákom ukázané jednotlivé snímky z hry a bolo im ukázané, ako prebiehal proces vytvárania rôznych prvkov a nahrávania voiceoveru. Čerstvé […]

Alfa vydanie distribúcie openSUSE Jump s binárnymi balíkmi od SUSE Linux Enterprise

Prvý prototyp experimentálnej distribúcie openSUSE Jump, ktorá bola vytvorená ako súčasť iniciatívy na zblíženie procesov vývoja a zostavovania distribúcií openSUSE Leap a SUSE Linux Enterprise, je k dispozícii na testovanie. Na stiahnutie sú ponúkané ISO obrazy s veľkosťou 3.8 GB pripravené pre architektúry x86_64, Aarch64, ppc64le a s390x. Tradičná distribúcia openSUSE je postavená na základnej sade balíkov SUSE Linux Enterprise, ale balíky […]

Vydanie bezplatnej závodnej hry SuperTuxKart 1.2

Bolo zverejnené vydanie Supertuxkart 1.2, bezplatnej závodnej hry s veľkým počtom motokár, dráh a funkcií. Kód hry je distribuovaný pod licenciou GPLv3. Binárne zostavy sú k dispozícii pre Linux, Android, Windows a macOS. V novom vydaní: Na vytváranie okien na nízkej úrovni a spracovanie vstupu sa namiesto Irrlicht motora používajú schopnosti knižnice SDL2. Použitie SDL2 výrazne zlepšilo podporu gamepadu, vrátane […]

Modelovanie failover klastrov na báze PostgreSQL a Pacemaker

Úvod Pred nejakým časom som dostal za úlohu vyvinúť klaster odolný voči chybám pre PostgreSQL, ktorý funguje vo viacerých dátových centrách prepojených optickým vláknom v rámci jedného mesta a je schopný odolať výpadku (napríklad výpadku prúdu) jedného dátového centra. . Ako softvér zodpovedný za odolnosť voči chybám som si vybral Pacemaker, pretože je to oficiálne riešenie od spoločnosti RedHat na vytváranie klastrov prepnutia pri zlyhaní. Je to dobré, pretože [...]

Prírastkové zálohovanie VDS s webom na 1C-Bitrix v Yandex.Cloud

Potreboval som zálohovať stránku na „2C-Bitrix: Site Management“ (súbory a databázu mysql) dvakrát denne a uložiť históriu zmien na 1 dní. Stránka sa nachádza na VDS so systémom CentOS 90 OS s nainštalovaným 7C-Bitrix: Web Environment. Okrem toho si vytvorte záložnú kópiu nastavení operačného systému. Požiadavky: Frekvencia - 1 krát denne; Uschovajte si kópie najnovších [...]

Monitorovanie klastra Kubernetes: Prehľad a úvod do Prometheus

Pozrime sa na koncept Kubernetes monitoringu, zoznámime sa s nástrojom Prometheus a povieme si niečo o varovaní. Téma monitoringu je rozsiahla, nedá sa obsiahnuť v jednom článku. Účelom tohto textu je poskytnúť prehľad nástrojov, konceptov a prístupov. Materiálom článku je úryvok z otvorenej prednášky na Slurmskej škole. Ak chcete získať úplné školenie, prihláste sa na kurz Monitorovanie a protokolovanie infraštruktúry […]