Autor: ProHoster

Skúmanie enginu Mediastreamer2 VoIP. Časť 3

Materiál článku je prevzatý z môjho kanála Zen. Vylepšenie príkladu generátora tónov V predchádzajúcom článku sme napísali aplikáciu generátora tónov a použili sme ju na extrahovanie zvuku z reproduktora počítača. Teraz si všimneme, že náš program po dokončení nevracia pamäť späť do haldy. Je čas objasniť túto otázku. Po schéme […]

Skúmanie enginu Mediastreamer2 VoIP. Časť 7

Materiál článku je prevzatý z môjho kanála Zen. Využitie TShark na analýzu RTP paketov V minulom článku sme zostavili obvod diaľkového ovládania z generátora tónového signálu a detektora, pričom komunikácia medzi nimi prebiehala pomocou RTP streamu. V tomto článku pokračujeme v štúdiu prenosu zvukového signálu pomocou protokolu RTP. Najprv rozdeľme našu testovaciu aplikáciu na vysielač a prijímač a naučíme sa, ako […]

Neznáme zariadenie spoločnosti Microsoft poháňané procesorom Snapdragon 8cx Plus ARM bolo zaznamenané na Geekbench

Spoločnosť Apple nedávno oznámila, že chce prejsť na svoje vlastné procesory ARM v nových počítačoch Mac. Zdá sa, že nie je jediná. Microsoft sa tiež snaží presunúť aspoň niektoré zo svojich produktov na čipy ARM, ale na úkor výrobcov procesorov tretích strán. Na internete sa objavili údaje o modeli tabletového počítača Surface Pro postaveného na čipovej sade Qualcomm […]

Americká Federálna komisia pre komunikáciu: Huawei a ZTE sú hrozbou pre národnú bezpečnosť

Americká Federálna komisia pre komunikáciu (FCC) vyhlásila Huawei a ZTE za „hrozby národnej bezpečnosti“ a oficiálne zakázala americkým korporáciám využívať federálne fondy na nákup a inštaláciu zariadení od čínskych telekomunikačných gigantov. Predseda americkej nezávislej vládnej agentúry Ajit Pai uviedol, že rozhodnutie bolo založené na „podstatných dôkazoch“. Federálne agentúry a zákonodarcovia […]

Apple obvinenia z dominancie na trhu a protikonkurenčného správania popiera

Apple, ktorého kľúčové obchodné segmenty boli cieľom niekoľkých protimonopolných vyšetrovaní EÚ, odmietol obvinenia z dominantného postavenia na trhu s tým, že konkuruje Google, Samsung a ďalším. Vo svojom prejave na konferencii Forum Europe to uviedol vedúci Apple App Store a Apple Media Services Daniel Matray. „Súťažíme s rôznymi spoločnosťami, ako sú […]

MIT odstránila zbierku Tiny Images po identifikácii rasistických a mizogýnnych výrazov

MIT odstránil súbor údajov Tiny Images, ktorý obsahuje anotovanú kolekciu 80 miliónov malých obrázkov v rozlíšení 32x32. Súpravu udržiavala skupina vyvíjajúca technológie počítačového videnia a od roku 2008 ju používajú rôzni výskumníci na trénovanie a testovanie rozpoznávania objektov v systémoch strojového učenia. Dôvodom odstránenia bola identifikácia používania rasistických a mizogýnnych výrazov v značkách […]

K dispozícii je sada klasických textových hier bsd-games 3.0

Pripravené je nové vydanie bsd-games 3.0, sady klasických UNIXových textových hier prispôsobených pre beh na Linuxe, ktoré obsahuje hry ako Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots a Klondike. Vydanie bolo prvou aktualizáciou od vytvorenia vetvy 2.17 v roku 2005 a vyznačuje sa prepracovaním kódovej základne na zjednodušenie údržby, implementáciou systému automatického zostavovania, podporou štandardu XDG (~/.local/share) , […]

DNS Push Notifications dostávajú navrhovaný štandardný stav

IETF (Internet Engineering Task Force), ktorá je zodpovedná za vývoj internetových protokolov a architektúry, dokončila RFC pre mechanizmus „DNS Push Notifications“ a zverejnila súvisiacu špecifikáciu pod identifikátorom RFC 8765. RFC získalo status „Navrhovaného štandardu“, po ktorom sa začnú práce na udelení štatútu návrhu štandardu RFC, čo v skutočnosti znamená úplnú stabilizáciu protokolu a zohľadnenie všetkých […]

Vydaný PPSSPP 1.10

PPSSPP je emulátor hernej konzoly PlayStation Portable (PSP), ktorý využíva technológiu High Level Emulation (HLE). Emulátor funguje na širokej škále platforiem vrátane Windows, GNU/Linux, macOS a Android a umožňuje vám spúšťať obrovské množstvo hier na PSP. PPSSPP nevyžaduje pôvodný firmvér PSP (a nie je možné ho spustiť). Vo verzii 1.10: Vylepšenia grafiky a kompatibility Vylepšenia výkonu […]

Lua 5.4

Po dvoch rokoch vývoja bola 29. júna v tichosti a tichosti vydaná nová verzia programovacieho jazyka Lua, 5.4. Lua je jednoduchý interpretovaný programovací jazyk, ktorý možno ľahko integrovať do aplikácií. Vďaka týmto vlastnostiam je Lua široko používaný ako jazyk na rozšírenie alebo popis konfigurácie programov (najmä počítačových hier). Lua je distribuovaný pod licenciou MIT. Predchádzajúca verzia (5.3.5) bola vydaná […]

Skúmanie enginu Mediastreamer2 VoIP. Časť 8

Materiál článku je prevzatý z môjho kanála Zen. Štruktúra RTP paketov V minulom článku sme použili TShark na zachytenie RTP paketov vymieňaných medzi naším prijímačom a vysielačom. No, v tomto namaľujeme prvky balenia v rôznych farbách a hovoríme o ich účele. Pozrime sa na ten istý balík, ale so zafarbenými políčkami a vysvetľujúcimi nápismi: V […]

Skúmanie enginu Mediastreamer2 VoIP. Časť 12

Materiál článku je prevzatý z môjho kanála Zen. V minulom článku som sľúbil, že zvážim otázku hodnotenia záťaže na tickeri a spôsoby boja proti nadmernej výpočtovej záťaži v streameri médií. Ale rozhodol som sa, že by bolo logickejšie pokryť otázky ladenia remeselných filtrov súvisiacich s pohybom údajov a až potom zvážiť otázky optimalizácie výkonu. Ladenie remeselných filtrov Potom, čo sme […]