Autor: ProHoster

Vývojári LLVM diskutujú o zastavení používania slova „master“

Vývojári projektu LLVM vyjadrili želanie nasledovať príklad iných projektov a prestať používať slovo „master“ na identifikáciu hlavného úložiska. Táto zmena je propagovaná ako demonštrácia toho, že komunita LLVM je inkluzívna a citlivá na problémy, ktoré môžu niektorým členom spôsobiť nepohodlie. Namiesto „master“ budete vyzvaní, aby ste zvolili neutrálnu náhradu, napríklad „dev“, „trunk“, „main“ alebo „default“. Poznamenáva sa, že […]

Projekt Xfce vydal správcu súborov xfdesktop 4.15.0 a Thunar 4.15.0

Bolo predstavené vydanie správcu pracovnej plochy xfdesktop 4.15.0, ktorý sa používa v používateľskom prostredí Xfce na kreslenie ikon na pracovnej ploche a prispôsobenie obrázkov na pozadí. Zároveň bol vydaný správca súborov Thunar 4.15.0, ktorého vývoj sa zameriava na zabezpečenie vysokej rýchlosti a odozvy v kombinácii s poskytovaním ľahko použiteľného, ​​intuitívneho a nenáročného rozhrania. […]

Vydanie vína 5.11 a inscenácia vína 5.11

Prebehlo experimentálne vydanie otvorenej implementácie WinAPI - Wine 5.11. Od vydania verzie 5.10 bolo uzavretých 57 hlásení o chybách a bolo vykonaných 348 zmien. Najdôležitejšie zmeny: Motor Mono bol aktualizovaný na vydanie 5.1.0 s podporou knižnice WpfGfx; Pokračujúce práce na implementácii samostatnej unixovej zdieľanej knižnice (.so) pre NTDLL; Pridaná počiatočná implementácia ovládača jadra NetIO; Pridané […]

Vytváranie obrazov bootstrap v1.0

Rád by som vám predstavil rámec s názvom boobstrap, napísaný v shell POSIX, na vytváranie zavádzacích obrazov s distribúciami GNU/Linux. Rámec vám umožňuje prejsť celým procesom v troch jednoduchých krokoch: od nasadenia systému v chroot, vytvorenie obrazu initramfs, ktorý obsahuje chrootovaný systém, a nakoniec bootovateľný obraz ISO. boobstrap obsahuje tri nástroje mkbootstrap, mkinitramfs […]

Ešte jeden Heisenbug za krokodílom

$> set -o pipefail $> šťastie | head -1 > /dev/null && echo "Lucky!" || echo "Stratil si" Lucky! $> šťastie | head -1 > /dev/null && echo "Lucky!" || echo "Stratili ste" Tu ste stratili bohatstvo je podmienený program bez exit(rand()). Môžete mi vysvetliť, čo sa tu deje? Lyricko-historická odbočka Prvýkrát som sa stretol s týmto Heisenbugom […]

Stretnutie Avito Analytics

Ahoj Habr! 30. júna o 18:00 moskovského času usporiadame online stretnutie pre analytikov. Prednášajúci budú hovoriť o regionálnych A/B testoch, riadení výdaja tovaru v internetovom obchode, predpovedaní ziskov z nových funkcií a data science pri doručovaní tovaru. Pod strihom sú ako vždy abstrakty správ a všetky potrebné odkazy. Správy Regionálne A/B testy. Prečo sú potrebné a ako sú štruktúrované - Igor Krasovsky, Avito Čo robiť, ak je testovacia skupina v A/B teste presne […]

Xiaomi nedokázalo zistiť, prečo sa používatelia sťažujú na zvuk v Mi 10

Nedávno sa na oficiálnom fóre Xiaomi začali objavovať správy používateľov, že po aktualizácii MIUI 12 na verziu 6.16 na smartfónoch Mi 10 sa hlasitosť reproduktorov znížila ako vo verzii 5.24. Spoločnosť vykonala testy a reagovala na sťažnosti používateľov tohto vlajkového zariadenia. Aby určili povahu problému, inžinieri Xiaomi pracujúci na MIUI kontaktovali […]

GeForce Now: Návrat Square Enix, najnovšie prírastky a dohoda s Epic Games

NVIDIA oznámila obnovenie spolupráce so Square Enix a návrat množstva hier do katalógu cloudovej služby GeForce Now. Medzi nimi vyzdvihujeme Shadow of the Tomb Raider, pretože má RTX ray tracing a služba túto funkciu podporuje. Square Enix teda pridalo do katalógu GeForce Now nasledujúce hry: BATTALION 1944; Bezhraničný; Deus Ex: Ľudský […]

25D akčná plošinovka The Messenger vychádza na Xbox One XNUMX. júna

Devolver Digital a Sabotage vydajú 25. júna na Xbox One okrem už skôr ohláseného Observation akčnú platformu The Messenger. Toto sa stalo známym vďaka stránke hry v obchode Microsoft Store. Predtým sa projekt začal predávať na PC, Nintendo Switch a PlayStation 4. Podľa zápletky The Messenger sa na okraji prekliateho sveta nachádza ninja dedina, kde […]

Mesačná sledovanosť The Sims 4 presahuje 10 miliónov ľudí

Electronic Arts oznámilo nový rekord pre The Sims 4: v poslednom štvrťroku prekročil počet mesačných používateľov simulátora života 10 miliónov ľudí. Píše o tom Gamesindustry.biz. Za posledné dva mesiace sa počet PC hráčov zvýšil o 2,5 milióna ľudí. Dôvod zvýšenia popularity nie je špecifikovaný. Novinári poznamenali, že veľká popularita hry znižuje možnosť vývoja ďalšej časti série. Pravdepodobne, […]

British Arrival, ktorý založil bývalý ruský predstaviteľ, sa zaoberá elektrickými autobusmi

Электрические фургоны Arrival принесли много внимания этой британской начинающей компании, основанной бывшим главой Yota и прежним заместителем главы Минкомсвязи России Денисом Свердловым. В компанию вложились такие крупные производители, как UPS и Hyundai, ещё до выпуска автомобилей на дороги, но на этом Arrival останавливаться не собирается. Компания сообщила, что работает над ещё одним перспективным видом электромобиля: […]