Autor: ProHoster

UBporty 16.04 OTA-12

Tím UBports zverejnil aktualizáciu svojho mobilného operačného systému – UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch je mobilný operačný systém UBports pre súkromie a slobodu. UBports OTA-12 je okamžite dostupný pre mnohé podporované zariadenia Ubuntu Touch. Čo je nové: Hlavnou črtou tejto novej verzie je import najnovších zmien Canonical do Unity 8. Tento prechod sa začal v apríli 2019 a […]

Microsoft pridáva podporu GPU do WSL pre aplikácie s grafickým rozhraním Linux

Microsoft urobil ďalší obrovský krok smerom k podpore Linuxu vo Windows 10. Okrem pridania plnohodnotného linuxového jadra do WSL verzie 2 pridal možnosť spúšťať GUI aplikácie s GPU akceleráciou. Predtým sa používal server X tretej strany, ale jeho rýchlosť spôsobila sťažnosti používateľov. V súčasnosti sa podľa zasvätených osôb testuje nová technológia, jej vzhľad v systéme Windows 10 […]

Problém so zastaranými koreňovými certifikátmi. Ďalej je to Let's Encrypt a inteligentné televízory

Aby prehliadač overil webovú stránku, prezentuje sa s platným reťazcom certifikátov. Typický reťazec je zobrazený vyššie a môže existovať viac ako jeden prechodný certifikát. Minimálny počet certifikátov v platnom reťazci sú tri. Koreňový certifikát je srdcom certifikačnej autority. Je doslova zabudovaný do vášho operačného systému alebo prehliadača, je fyzicky prítomný vo vašom zariadení. Nemôžete to zmeniť z [...]

10 bežných chýb pri používaní Kubernetes

Poznámka prekl.: autormi tohto článku sú inžinieri z malej českej firmy pipetail. Podarilo sa im dať dokopy úžasný zoznam [niekedy banálnych, no stále] veľmi naliehavých problémov a mylných predstáv súvisiacich s prevádzkou klastrov Kubernetes. Za roky používania Kubernetes sme pracovali s veľkým množstvom klastrov (spravovaných aj nespravovaných – na GCP, AWS a Azure). […]

In-memory architektúra pre webové služby: technologické základy a princípy

In-Memory je súbor konceptov na ukladanie údajov, keď sú uložené v pamäti RAM aplikácie a disk sa používa na zálohovanie. V klasických prístupoch sú dáta uložené na disku a pamäť je uložená vo vyrovnávacej pamäti. Napríklad webová aplikácia s backendom na spracovanie údajov si ich vyžiada do úložiska: prijme ich, transformuje a množstvo údajov sa prenesie cez sieť. V pamäti In-Memory sa výpočty odosielajú do údajov – v […]

„Smrť je len začiatok“: oznámenie VR hororu Wraith: The Oblivion – Posmrtný život vo vesmíre „World of Darkness“

Štúdio Fast Travel Games a vydavateľ Paradox Interactive oznámili vývoj hororovej hry Wraith: The Oblivion - Afterlife. Pôjde o prvú VR hru vo svete World of Darkness, ktorá bude slúžiť ako základ pre Vampire: The Masquerade, ako aj o prvú videohernú adaptáciu stolovej hry s duchovným príbehom Wraith: The Oblivion. Vo Wraith: The Oblivion - Afterlife hráči odhalia tajomstvá súčasného Barclayovho sídla […]

Pre cudzincov V.: používatelia zistili, že v hre Mount & Blade II: Bannerlord chýbajú položky menu zodpovedné za vstup do hry

Mount & Blade II: Bannerlord vyšiel 30. apríla na Steam Early Access. Hra okamžite zaujala obrovské publikum, hoci bola prešpikovaná bugmi. Vývojári z TaleWorlds Entertainment problémy rýchlo opravili, no aj teraz, dva mesiace po vydaní, sa používatelia stále stretávajú s chybami. Jedna z nich vyzerá celkom vtipne: položky „Pokračovať v hre“, „Kampaň“ […] zmiznú z ponuky Bannerlord.

Leak: Chivalry 2 vyjde na PS5 a Xbox Series X s cross-play medzi všetkými cieľovými platformami

Vydavateľstvo Deep Silver a Torn Banner Studios predčasne zverejnili nový trailer na svoju stredovekú online akčnú hru Chivalry 2. Video bolo promptne skryté, no informácie z neho už unikli na internet. Novinári z portálu Twinfinite si ešte stihli pozrieť video a teraz sa podelili o svoje postrehy. Okrem PC hra vyjde aj na konzoly – podpora pre PS4, PS5, Xbox One a […]

Video: prehrávač ukázal, ako sa TES V: Skyrim zmení, ak si nainštalujete takmer 400 modov

Množstvom modifikácií vytvorených fanúšikmi sa žiadna iná hra nevyrovná The Elder Scrolls V: Skyrim. Za takmer deväť rokov od vydania vytvorili používatelia desaťtisíce výtvorov, ktoré dokážu úplne premeniť projekt Bethesda Game Studios. Nedávno to jasne preukázal používateľ fóra Reddit s názvom 955StarPooper. Ukázal, ako sa TES V: Skyrim zmení, […]

The Last of Us Part II bude trvať 25 až 30 hodín, no hra môže byť aj dlhšie

Naughty Dog opakovane označil hru The Last of Us Part II za „dosiaľ najambicióznejšiu hru“. Dĺžkou pokračovanie určite prekoná originál, ako sa však ukázalo, druhý diel mohol byť ešte dlhší. Článok v GQ, v ktorom viceprezident Naughty Dog Neil Druckmann hovoril o svojom ďalšom projekte, poskytuje informácie o tom, ako dlho […]

V Rusku sa objaví nové laboratórium umelej inteligencie

Moskovský inštitút fyziky a technológie (MIPT) a Rosselchozbank oznámili svoj zámer vytvoriť v Rusku nové laboratórium, ktorého špecialisti budú realizovať rôzne projekty v oblasti umelej inteligencie (AI). Nová štruktúra bude vykonávať najmä výskum v oblasti analýzy a spracovania veľkých dát. Jednou z oblastí práce bude súprava nástrojov na automatické predmoderovanie textových informácií a obrázkov pomocou […]

Smartfón Motorola One Fusion+ dostal prednú periskopickú kameru

Podľa očakávania dnes prebehlo predstavenie smartfónu strednej úrovne Motorola One Fusion+: zariadenie je na európskom trhu prezentované v dvoch farebných variantoch – Moonlight White (biela) a Twilight Blue (tmavomodrá). Zariadenie je vybavené 6,5-palcovou obrazovkou Total Vision IPS s rozlíšením Full HD+. Hovorí sa o podpore HDR10. Displej nemá žiadny otvor ani zárez: […]