Autor Yuri Gagarin

Nimble Storage v HPE: Ako InfoSight umožňuje vidieť neviditeľné vo vašej infraštruktúre

Ako ste možno počuli, na začiatku marca spoločnosť Hewlett Packard Enterprise oznámila svoj zámer získať nezávislého výrobcu hybridných a flash úložných systémov Nimble. 17. apríla bola kúpa dokončená a teraz táto spoločnosť patrí na 100% pod HPE. V krajinách, kde bola Nimble predtým zastúpená, sú produkty Nimble už k dispozícii cez kanál Hewlett Packard Enterprise. V našej krajine sú […]

Inside Playbook. Sieťové funkcie v novom Ansible Engine 2.9

V pripravovanom vydaní Red Hat Ansible Engine 2.9 vás čakajú pôsobivé vylepšenia, z ktorých niektoré sú opísané v tomto článku. Ako obvykle, vylepšenia Ansible Network sme vyvíjali otvorene, s podporou komunity. Pridajte sa — pozrite sa na úlohy na GitHub a preskúmajte plán rozvoja pre vydanie Red Hat Ansible Engine 2.9 na wiki stránke […]

Vydanie OpenBSD 6.6

Uskutočnilo sa vydanie voľného multiplatformového UNIX-podobného operačného systému OpenBSD 6.6. Projekt OpenBSD bol založený Theo de Raadtom v roku 1995 po konflikte s vývojármi NetBSD, pričom kvôli tomuto konfliktu bolo Theo odmietnuté riešenie prístupu k CVS repozitáru NetBSD. Po tomto konflikte Theo de Raadt so skupinou podporovateľov vytvoril nové […]

Vydanie distribúcie Ubuntu 19.10

K dispozícii je vydanie distribúcie Ubuntu 19.10 „Eoan Ermine“. Hotové obrázky boli vytvorené pre Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu a Ubuntu Kylin (edícia pre Čínu). Hlavné novinky: Desktop GNOME bol aktualizovaný na verziu 3.34 s podporou zoskupovania ikôn aplikácií v náhľadovom režime, vylepšeným konfigurátorom bezdrôtových pripojení, novou panelou na výber tapiet […]

Spoločnosť Cloudflare implementovala modul pre podporu HTTP/3 v NGINX

Spoločnosť Cloudflare pripravila modul na zabezpečenie podpory protokolu HTTP/3 v NGINX. Modul je realizovaný ako nadstavba nad vyvíjanou v Cloudflare knižnicou quiche s implementáciou transportného protokolu QUIC a HTTP/3. Kód quiche je napísaný v jazyku Rust, ale samotný modul pre NGINX je napísaný v jazyku C a komunikuje s knižnicou pomocou dynamického prepojenia. Vývoja sú otvorené pod […]

Skúsenosti s presunom iOS vývojára do Nemecka na vízum na hľadanie práce

Dobrý deň, milý čitateľ! V tomto príspevku by som chcel rozprávať o tom, ako som sa presunul do Nemecka, do Berlína, ako som našiel prácu a získal Modrú kartu, a aké úskalia môžu očakávať ľudia, ktorí sa rozhodnú zopakovať moju cestu. Dúfam, že môj článok bude pre teba užitočný, ak chceš získať nový, zaujímavý, profesionálny IT zážitok. Predtým […]

Kniha „Tvorba smart kontraktov Solidity pre blockchain Ethereum. Praktická príručka“

Viac ako rok som pracoval na knihe „Tvorba smart kontraktov Solidity pre blockchain Ethereum. Praktická príručka“, a teraz je táto práca dokončená, kniha publikovaná a dostupná na Litrese. Dúfam, že moja kniha pomôže rýchlo začať s tvorbou smart kontraktov Solidity a distribuovaných aplikácií DApp pre blockchain Ethereum. Skladá sa z 12 lekcií s praktickými úlohami. Po ich splnení bude čitateľ […]

Lokálne súbory pri presune aplikácie do Kubernetes

Pri budovaní procesu CI/CD s použitím Kubernetes sa niekedy objaví problém s nekompatibilitou požiadaviek novej infraštruktúry a prenášanej aplikácie. Najmä v štádiu zostavovania aplikácie je dôležité získať jeden obraz, ktorý bude používaný vo všetkých prostrediach a klastroch projektu. Tento princíp je základom správneho podľa Google riadenia kontajnerov (o čom už mnohokrát hovoril a […]

7 najlepších praktík prevádzky kontajnerov podľa Google

Pozn. prekl.: Autor originálneho článku — Théo Chamley, architekt cloudových riešení Google. V tejto publikácii pre blog Google Cloud predstavil stručný prehľad rozsiahlejšieho sprievodcu svojej spoločnosti, nazvaného „Najlepšie praktiky prevádzky kontajnerov“. V ňom experti Google zhromaždili najlepšie praktiky prevádzky kontajnerov v kontexte používania Google Kubernetes Engine a nielen to, dotkli sa […]

Video: Vydaná prezentácia World of Tanks enCore RT — sledovanie lúčov aj na mapách bez RTX

Hybridné vizualizácie na báze sledovania lúčov sa teraz stávajú jednou z kľúčových technologických perspektív v počítačových hrách (a jednou z charakteristík konzol nasledujúcej generácie v roku 2020). Avšak v súčasnosti sú na tieto efekty potrebné grafické karty NVIDIA s hardvérovou podporou RTX. Ako sme už písali, tvorcovia World of Tanks predviedli efekty sledovania lúčov vo svojej populárnej […]

Aktualizácia Windows 10 opravuje staré chyby, ale prináša nové

Spoločnosť Microsoft vydala skorú verziu aktualizácie Windows 10 November 2019 s číslom zostavenia 18362.10024. Je dostupná insiderom v pomalom prstenci a obsahuje všetky opravy, vrátane KB4517389, ako aj funkčné aktualizácie. Ako sa uvádza, tento patch by mal pomôcť insiderom prejsť na zostavenie 19H2. Účastníci raného testovania si však všimli, že spoločnosti sa konečne podarilo […]

Tučný Pikachu a vysoký Meowth: v Pokemon Sword a Shield budú Pokémoni môcť byť obrovskí

Štúdio Game Freak predstavilo pokémonov, ktorí budú môcť byť obrovskí v pripravovanej rolovej hre Pokémon Sword a Shield. Pokémon Sword a Pokémon Shield sú rolové hry hlavnej série Pokémon, určené pre skúsené publikum. Nedávno sa dozvedelo, že takí Pokémoni ako Pikachu, Eevee, Charizard, Butterfree a Meowth budú môcť dosiahnuť Gigantamax formu — vyrásť do obrovských rozmerov a získať […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster