Producent remaku Final Fantasy VII chcel do deja implementovať viac „dramatickejších zmien“.
Push Square urobil rozhovor s producentom remaku Final Fantasy VII Yoshinori Kitase a jedným z riaditeľov vývoja hry Naoki Hamaguchi. Počas rozhovoru sa novinári pýtali, aké kritériá sa použili pri rozhodovaní o zmenách určitých častí príbehu. Producent projektu odpovedal, že chce pôvodný príbeh naplniť vzrušujúcimi momentmi, no režiséri […]