Autor: ProHoster

Vydanie programovacieho jazyka Haxe 4.1

K dispozícii je vydanie sady nástrojov Haxe 4.1 vrátane rovnomenného programovacieho jazyka na vysokej úrovni s viacerými paradigmami so silným písaním, krížovým kompilátorom a štandardnou knižnicou funkcií. Projekt podporuje preklad do C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python a Lua, ako aj kompiláciu do JVM, HashLink/JIT, Flash a Neko bytecode s prístupom k natívnym schopnostiam každej cieľovej platformy. Kód kompilátora je distribuovaný pod licenciou [...]

Tor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 je prvé stabilné vydanie zo série 0.4.3.x. Táto séria dodáva: Možnosť montáže bez podpory režimu opakovača. Podpora OnionBalance pre cibuľové služby V3, Významné vylepšenia funkčnosti ovládača tor. Podľa aktuálnej politiky podpory je každá stabilná séria podporovaná deväť mesiacov alebo tri mesiace od vydania ďalšej (podľa toho, čo je dlhšie). Takže nová séria bude […]

Kompresia dát v Apache Ignite. Sberova skúsenosť

Pri práci s veľkými objemami dát môže občas nastať problém s nedostatkom miesta na disku. Jedným zo spôsobov, ako tento problém vyriešiť, je kompresia, vďaka ktorej si na rovnakom zariadení môžete dovoliť zväčšiť úložné objemy. V tomto článku sa pozrieme na to, ako funguje kompresia dát v Apache Ignite. Tento článok popisuje iba tie implementované v rámci produktu [...]

Hry za peniaze: skúsenosti s nasadením služby PlaykeyPro

Mnohí majitelia domácich počítačov a počítačových klubov skočili po príležitosti zarobiť peniaze na existujúce zariadenia v decentralizovanej sieti PlaykeyPro, no čelili krátkym inštrukciám na nasadenie, ktoré väčšine spôsobovali problémy pri štarte a prevádzke, niekedy až neprekonateľné. Teraz je projekt decentralizovanej hernej siete v štádiu otvoreného testovania, vývojári sú zavalení otázkami o spustení serverov pre nových účastníkov, […]

Ako preniesť kontajner OpenVZ 6 na server KVM bez bolesti hlavy

Každý, kto aspoň raz v živote potreboval preniesť kontajner OpenVZ na server s plnohodnotnou virtualizáciou KVM, sa stretol s niektorými problémami: Väčšina informácií je jednoducho zastaraná a bola relevantná pre operačné systémy, ktoré už dávno prešli cyklom EOL. Rôzne operačné systémy poskytujú vždy rôzne informácie a nikdy sa nepočítajú s možnými chybami počas migrácie. Niekedy sa musíte vysporiadať s [...]

The Wonderful 101: Remastered funguje najhoršie na Switch a trpí problémami na PC

Zdá sa, že akčná dobrodružná hra The Wonderful 101: Remastered na Nintendo Switch nefunguje dobre. Digital Foundry zverejnilo testovanie hry, ktoré poskytlo informácie o jej výkone na rôznych platformách. The Wonderful si podľa Digital Foundry vedie najhoršie na Nintendo Switch (hra vyjde aj na PC a PlayStation 4). Táto verzia sa prehráva v rozlíšení 1080p […]

Ubisoft bude zvažovať akvizíciu ďalších štúdií a spoločností z herného priemyslu

Na svojom poslednom stretnutí investorov Ubisoft potvrdil, že zváži fúzie a akvizície s inými štúdiami a spoločnosťami v tomto odvetví. Generálny riaditeľ Yves Guillemot tiež naznačil, že pandémia COVID-19 by mohla ovplyvniť podnikanie a priority vydavateľa. "V týchto dňoch pozorne študujeme trh a ak bude príležitosť, využijeme ju," povedal Guillemot. […]

Posledná fáza CBT akčnej RPG Genshin Impact bude dostupná na PS4 s podporou cross-play.

Štúdio miHoYo oznámilo, že shareware anime akčná RPG Genshin Impact vstúpi do záverečnej uzavretej beta fázy v treťom štvrťroku 2020. Do zoznamu testovaných platforiem navyše pribudla PlayStation 4 a projekt bude podporovať kooperatívne hranie naprieč platformami. Podľa producenta Genshin Impact Hugha Tsaia štúdio plánuje vykonať niekoľko zmien a optimalizácií do finálnej […]

Windows 10 May 2020 Update potvrdzuje, že jesenná aktualizácia OS nebude rozsiahleho rozsahu

Očakáva sa, že Microsoft začne distribuovať Windows 10 May 2020 Update (20H1) medzi 26. májom a 28. májom. Druhá veľká aktualizácia softvérovej platformy by mala byť vydaná na jeseň. O Windows 10 20H2 (verzia 2009) sa toho veľa nevie, no online zdroje hovoria, že aktualizácia neprinesie žiadne nové funkcie a zameria sa najmä na zlepšenie […]

Technológia AMD Radeon Rays 4.0 s otvoreným zdrojom na sledovanie lúčov

Už sme vám povedali, že AMD, po opätovnom spustení svojho programu GPUOpen s novými nástrojmi a rozšíreným balíkom FidelityFX, tiež vydala novú verziu vykresľovacieho modulu AMD ProRender, vrátane aktualizovanej knižnice na zrýchlenie sledovania lúčov Radeon Rays 4.0 (predtým známej ako FireRays) . Predtým mohli Radeon Rays bežať iba cez OpenCL na CPU alebo GPU, čo bolo dosť vážne obmedzenie. […]

Firefox 84 plánuje odstrániť kód na podporu Adobe Flash

Mozilla plánuje odstrániť podporu pre Adobe Flash vo vydaní Firefoxu 84, ktoré sa očakáva v decembri. Okrem toho je potrebné poznamenať, že Flash môže byť zakázaný aj skôr pre určité kategórie používateľov, ktorí sa zúčastňujú testovania režimu striktnej izolácie stránok Fission (modernizovaná viacprocesová architektúra, ktorá zahŕňa segregáciu izolovaných procesov, ktoré nie sú založené na kartách, ale sú oddelené [ …]

Vydanie DXVK 1.7, implementácie Direct3D 9/10/11 nad rozhraním Vulkan API

Bola vydaná vrstva DXVK 1.7, ktorá poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, pracujúcu prostredníctvom prekladu volaní do Vulkan API. DXVK vyžaduje ovládače, ktoré podporujú Vulkan API 1.1, ako napríklad AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK. DXVK možno použiť na spúšťanie 3D aplikácií a hier […]