Autor: ProHoster

2020D ninja plošinovka Bushiden bola presunutá z augusta 2021 na jar alebo leto XNUMX

Štúdio Pixel Arc oznámilo, že futuristická akčná plošinovka Bushiden bude odložená z augusta 2020 na jar alebo leto 2021. Podľa vývojára nie sú s hrou žiadne technické problémy, no tím chce zlepšiť celkovú kvalitu projektu na úroveň očakávanú fanúšikmi žánru. „Chceme dať najavo, že hra je už v dobrom stave,“ povedal vývojár. — Tím bez ničoho […]

Prehliadač Google Chrome môže získať možnosť zobraziť celú adresu URL v paneli s adresou

Jednou z funkcií prehliadača Google Chrome je, že prehliadač nezobrazuje v paneli s adresou celú adresu URL, ale iba jej časť. Webový prehliadač zobrazí plnú verziu až po kliknutí na adresu. To otvára široké možnosti pre phishing a iné zneužitie, pretože útočníci môžu sfalšovať adresu stránky bez toho, aby jej používateľ venoval pozornosť. V niektorých prípadoch […]

Mini-ITX doska Biostar A68N-2100K je vybavená procesorom AMD

Spoločnosť Biostar vydala základnú dosku A68N-2100K, na základe ktorej si môžete vytvoriť multimediálne centrum pre domácnosť alebo malý stolný počítač. Riešenie je vyrobené vo formáte Mini-ITX (170 × 170 mm). Vo výbave je spočiatku zďaleka nový procesor AMD E1-6010 s dvoma výpočtovými jadrami (1,35 GHz) a grafikou AMD Radeon R2. Množstvo DDR3/DDR3L-800/1066/1333 RAM môže byť […]

MSI Optix MAG273 a MAG273R: 144Hz Esports monitory

Spoločnosť MSI predstavila monitory Optix MAG273 a Optix MAG273R, navrhnuté špeciálne pre používateľov, ktorí trávia veľa času hraním počítačových hier. Nové produkty sú založené na matici IPS s uhlopriečkou 27 palcov. Rozlíšenie je 1920 × 1080 pixelov (formát Full HD), pomer strán 16:9. Panely sú vybavené technológiou AMD FreeSync, ktorá pomáha zlepšiť plynulosť vášho herného zážitku. Monitory majú […]

Bývalý obchodník s Xboxom hovorí, že nie je sklamaný z PS5 a myslí si, že Sony urobilo niekoľko šikovných ťahov

Po včerajšom podrobnom rozprávaní o charakteristikách hernej konzoly Sony PlayStation 5 sa bývalý marketingový riaditeľ Xboxu Albert Penello rozhodol povedať pár slov o hernej konzole Sony novej generácie. Pán Penello, ktorý opustil Microsoft v máji 2018 po 17 rokoch práce pre korporáciu, sa objavil na fórach ResetEra, aby hovoril o GPU, CPU a […]

Vydanie zostavovacieho systému CMake 3.17.0

Prezentované je vydanie multiplatformového open build generátora skriptov CMake 3.17, ktorý funguje ako alternatíva k Autotools a používa sa v projektoch ako KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS a Blender. Kód CMake je napísaný v C++ a distribuovaný pod licenciou BSD. CMake je pozoruhodný tým, že poskytuje jednoduchý skriptovací jazyk, prostriedky na rozšírenie funkčnosti prostredníctvom modulov, minimálny počet závislostí (neexistuje […]

K dispozícii je kompozitný server Wayfire 0.4 využívajúci Wayland

Состоялся релиз композитного сервера Wayfire 0.4, использующего Wayland и позволяющего формировать не требовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и […]

Valve vydalo Proton 5.0-5, balík na spúšťanie hier pre Windows na Linuxe

Valve zverejnilo vydanie projektu Proton 5.0-5, ktorý je založený na vývoji projektu Wine a je zameraný na zabezpečenie spustenia herných aplikácií vytvorených pre Windows a prezentovaných v katalógu Steam na Linuxe. Vývoj projektu je distribuovaný pod licenciou BSD. Proton vám umožňuje priamo spúšťať herné aplikácie iba pre Windows v klientovi Steam Linux. Balík obsahuje implementáciu DirectX […]

Ako prečítať a opraviť 100,000 XNUMX riadkov kódu za týždeň

Na začiatku je vždy ťažké pochopiť veľký a starý projekt. Architektúra je jednou z činností posudku architekta. Zvyčajne musíte pracovať s veľkými starými projektmi a výsledky musia byť doručené do týždňa. Ako vyhodnotiť projekt so 100 XNUMX alebo viac riadkami kódu za týždeň a zároveň poskytovať výsledky, ktoré sú pre klienta skutočne užitočné. Väčšina architektov a technických vedúcich […]

DBA: kompetentne organizovať synchronizácie a importy

Pri komplexnom spracovaní veľkých dátových množín (rôzne ETL procesy: importy, konverzie a synchronizácia s externým zdrojom) je často potrebné niečo veľké dočasne „zapamätať“ a okamžite rýchlo spracovať. Typická úloha tohto druhu zvyčajne znie asi takto: „Tu má účtovné oddelenie stiahnuté posledné prijaté platby z klientskej banky, musíme ich rýchlo nahrať na webovú stránku a prepojiť s účtami.“ Keď však [... .]

Okolo údajov.tabuľka

Táto poznámka bude zaujímavá pre tých, ktorí používajú knižnicu na spracovanie tabuľkových údajov pre R - data.table a možno ich poteší flexibilita jej použitia v rôznych príkladoch. Inšpirovaný dobrým príkladom kolegu a dúfajúc, že ​​ste si už jeho článok prečítali, navrhujem hlbšie preskúmať optimalizáciu kódu a výkon na základe data.table. Úvod: Odkiaľ pochádza data.table? […]

Kartová hra Artifact od spoločnosti Valve bude znovu spustená

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]