
Ako transformácia Wireless Edge pomôže pri vývoji fotorealistických mobilných systémov rozšírenej reality.
(Rozšírená realita, XR) už teraz poskytuje používateľom revolučné príležitosti, avšak dosiahnuť ešte väčšiu realističnosť a nový úroveň ponorenia, pričom sa zohľadnia obmedzenia súvisiace s výkonom a chladením tenkých prenosných zariadení, je dosť netriviálna úloha.
Pohľad do budúcnosti: tenké a štýlové okuliare rozšírenej reality
S transformáciou systémov Wireless Edge (bezdrôtové systémy, ktoré fungujú na rozhraní medzi sieťou a zariadením) sa začne nová éra distribuovaných výpočtov, v ktorej sa aktívne využijú technológie 5G, spracovanie informácií na samotných zariadeniach a okrajové cloudové výpočty. A práve táto transformácia by mala pomôcť nájsť optimalizované riešenie.
Najlepšie z oboch svetov
Čo keby sme mohli vziať všetky výhody mobilných XR zariadení a spojiť ich s výkonom XR systémov založených na PC? Mobilné gadgety pre rozšírenú realitu sú budúcnosťou XR, pretože ich môžeme používať kdekoľvek a kedykoľvek, bez predchádzajúcej prípravy a bez káblov. Implementácia XR na báze PC, aj keď nemôže byť považovaná za budúcnosť rozšírenej reality, má dôležitú výhodu – nie je obmedzená spotrebovanou energiou a účinnosťou chladenia systémov, čo umožňuje vykonávať rozsiahlejšie výpočty. Vďaka sieťam 5G s nižšou latenciou a vysokou priepustnosťou plánujeme vziať to najlepšie z oboch prístupov. Distribúcia výpočtových úloh pomocou technológií 5G umožní ponúknuť to najlepšie z dvoch svetov – bezhraničný mobilný XR zážitok a fotorealistickú grafiku v tenkých a dostupných XR headsetoch. Výsledkom sú „bezhraničné“ možnosti pre používateľov, ktorí sa môžu pripojiť k rozšírenej realite, kdekoľvek, a úroveň ponorenia do XR aplikácií sa ešte zvýši.

Technológie bezhraničnej rozšírenej reality ponúkajú vziať to najlepšie z mobilných XR zariadení a zariadení s pripojením na PC.
Zvýšenie efektívnosti spracovania údajov rozšírenej reality na zariadení
Práca s grafikou v systémoch rozšírenej reality vyžaduje veľké výpočtové kapacity a je citlivá na časovú odozvu. Pre správne rozdelenie výpočtov je potrebný systémový prístup. Pozrime sa, ako môže využitie okrajových cloudových výpočtov pomôcť efektívnejšie dopĺňať spracovanie na zariadení, čím sa vytvárajú systémy bezhraničnej rozšírenej reality s fotorealistickou grafikou (podrobnejšie informácie nájdete v našom ).
Keď používateľ systému XR otočí hlavu, spracovanie na zariadení určuje polohu hlavy a posiela tieto údaje do okraja cloudových výpočtov cez 5G kanál s minimálnou latenciou a vysokou kvalitou služieb. Tento systém využíva získané údaje o polohe hlavy na vykonanie čiastočného renderovania ďalšieho snímku, zakóduje údaje a odošle ich späť na XR headset. Potom headset dešifruje posledný prijatý balík a, využívajúc pravidelne aktualizované údaje o zmene polohy hlavy, pokračuje vo vizualizácii a úprave obrazu, aby minimalizoval latenciu glazúry medzi pohybom hlavy a zmenou obrazu v headsete. Pripomeňme, že v súlade s týmto ukazovateľom by všetko spracovanie malo byť dokončené v čase, ktorý nepresahuje 20 milisekúnd. Prekročenie tohto prahu vedie k nepríjemným pocitom používateľa a znižuje úroveň ponorenia do rozšírenej reality.

Výpočty na zariadení sú doplnené okrajovými cloudovými výpočtami a 5G kanálom s nízkou latenciou.
Ako vidíte, pre dosiahnutie kvalitného efektu ponorenia v XR je potrebné systémové riešenie s nízkou latenciou a vysokou spoľahlivosťou, preto sú siete 5G so svojou minimálnou latenciou a vysokou priepustnosťou kriticky dôležitým prvkom XR. S postupným zlepšovaním 5G sietí a rastom ich pokrytia budú môcť používatelia vychutnávať fotorealistickú grafiku v XR aplikáciách na mnohých miestach a budú si istí, že prémiový autonómny XR zážitok zostane dostupný vďaka efektívnym výpočtom na samotnom zariadení.
A toto je kľúčový bod, ktorý by sme mali zdôrazniť ešte raz: spracovanie dát na zariadení zostáva mimoriadne dôležitým faktorom vo všetkých scénároch. V režime offline „palubné“ spracovanie na zariadení zodpovedá za všetky výpočty súvisiace s XR. Spoluprácou so systémom okrajového cloudového spracovania zabezpečí „palubné“ spracovanie pre XR headsety energetickú efektívnosť, vysoký výkon vizualizácie a sledovania s nízkou latenciou.
Vytváranie „neobmedzenej“ rozšírenej reality
Qualcomm Technologies už pracuje na vývoji vysokovýkonných autonómnych mobilných XR riešení a naďalej je lídrom v vo svete. Ale nemôžeme pretaviť svoje nápady na „neobmedzené“ XR do reality sami. Aktívne spolupracujeme s najväčšími zástupcami ekosystémov XR a 5G, vrátane výrobcov OEM a tvorcov obsahu, poskytovateľov služieb a infraštruktúry, pretože architektúra oddelenej renderovania je systémové riešenie.

Účastníci ekosystémov XR a 5G musia spolupracovať, aby sa technológie „neobmedzeného“ XR stali realitou
V dôsledku synergie všetci účastníci ekosystému XR získajú významné spoločné výhody z jeho aktívneho rozvoja, a názov tejto výhody je „rast prijatia zo strany spotrebiteľov“. Napríklad mobilní operátori získajú určité výhody z transformácie Wireless Edge v celku, ale pozrime sa konkrétne na prospech z rozvoja neobmedzeného XR. Po prvé, príchodom sietí 5G sa zlepší šírka pásma, zvýši kapacita, zníži latencia a zabezpečí garantovaná trieda služieb, čo umožní vznik bohatších a interaktívnejších XR aplikácií. Po druhé, s rastom kapacít pre okrajové cloudové spracovanie budú môcť operátori ponúkať masovému používateľovi úplne nové služby, napríklad XR aplikácie s fotorealistickou grafikou.
Veríme, že veľkou výhodou bude nový revolučný používateľský zážitok, vrátane spolupráce v reálnom čase, multiplayerových hier s fotorealistickou grafikou, novej generácie videa so šiestimi stupňami slobody, vzdelávacích aplikácií s ponorením a personalizovaného nakupovania, aké tu ešte nebolo. Tieto vyhliadky nás inšpirujú, preto dúfame v plodnú spoluprácu s ďalšími účastníkmi ekosystému — táto práca pomôže zrealizovať našu víziu XR.
Zdroj: habr.com
