Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Dobrý deň, Khabrachans!

S veľkým potešením vám predstavujem môj nový článok o umení vo svete IT!
Môj posledný článok aktívne čítate, komentujete a hlasujete zaň. Ďakujem za to! Ako vďačný autor som sa snažil zohľadniť všetky vaše želania a v čo najkratšom čase som dokázal nazbierať množstvo informácií o rôznych filmoch a televíznych seriáloch.

Dnes sa výber ukázal ako veľmi ťažký. Tu som zhromaždil podľa môjho názoru najlepšie filmy a televízne seriály o filozofii v IT. Okrem jednoduchého príbehu o obrazoch som sa snažil pochopiť ich filozofiu a teraz vám porozprávam o výsledku mojej práce. Sám som sa podieľal na tvorbe umelej inteligencie, hoci som správcom siete. Už som povedal v jednom z predchádzajúcich článkov o tom, ako sa tieto dva smery začali spájať. Spomenul som to z nejakého dôvodu, ale aby som vám povedal, že mám predstavu o tom, o čom píšem.

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Tiež vás musím upozorniť, že výber filmov je striktný 18 + (takmer všetky filmy). Vo filozofii je veľa skrytých miest, ktoré by mladý čitateľ s krehkou psychikou nemal poznať.

Už tradične musím varovať konzervatívnych čitateľov Habr.

Vylúčenie zodpovednosti

Chápem, že čitatelia Habrahabr sú ľudia pracujúci v IT priemysle, skúsení používatelia a zanietení geekovia. Tento článok neobsahuje žiadne dôležité informácie a nemá vzdelávací charakter. Tu by som sa rád podelil o svoj názor na filmy a televízne seriály, ale nie ako filmový kritik, ale ako človek zo sveta IT. Ak so mnou v niektorých otázkach súhlasíte alebo nesúhlasíte, diskutujme o nich v komentároch. Povedzte nám svoj názor. Bude to zaujímavé.

Ak sa vám tento formát bude aj naďalej páčiť, budem ďalej prehľadávať internet a hľadať pre vás tie najlepšie diela. Najbližším plánom je článok o jedinej beletristickej sérii v IT, postavenej na historických faktoch z 80. rokov a najlepších stolových hrách pre skupinu geekov. No dosť slov! Začnime!

Opatrne! Spoilery.

Celý výber som sa snažil zostaviť od obrazov s najjednoduchším filozofickým kontextom až po tie najzložitejšie, no najskôr malý úvod do teórie filozofie v oblasti IT. Nebojte sa, nebudem hovoriť o žiadnych teóriách ako „vesmírny chaos“ a „podstata bytia“. Iba drsné IT.

Filozofia v IT sektore

Filozofia sa z gréčtiny prekladá ako „láska k múdrosti“. Čokoľvek sa dá povedať, v 21. storočí najmúdrejší ľudia pracujú v IT. Sme tí, ktorí vytvárajú systémy, ktoré pomáhajú miliardám ľudí (ak nie viac). Sme to my, ktorí v tejto chvíli vytvárame niečo, čo predtým neexistovalo. Teraz píšem tento článok, ale na to, aby som ho napísal ja a vy, aby ste si ho prečítali a zhodnotili, bola potrebná koordinovaná práca viac ako 30 rokov. Od tvorby protokolov prenosu dát až po prácu každého člena Habr komunity (áno, áno, nezabudol som na teba, UFO). Dokázali sme zmeniť fyziku a vytvoriť nové svety (ahoj všetkým vývojárom hier). Podarilo sa nám spracovať dátové toky, ktoré sú vo vesmíre početnejšie ako častice (systémoví správcovia a dátoví vedci). Dobyli vesmír a dokonca preniesli ľudí do iného sveta! V tomto zozname môžem pokračovať ešte dlho, ale myslím, že chápete, čo tým myslím.


Podľa môjho názoru je IT v súčasnosti nielen najsľubnejšou oblasťou práce, ale aj najťažšou oblasťou. Neporovnávam fyzickú a intelektuálnu prácu, ale IT je jediná oblasť, v ktorej je kľúč k úspechu neustály sebarozvoj. Akonáhle sa špecialista prestane rozvíjať, zostáva pozadu. Preto je tvár úspešného IT špecialistu tvárou mladého, šikovného človeka. Samozrejme, sú dôchodcovia s tým, že treba robiť projekt ako za jeho mladosti, ale je ich oveľa menej a nie sú v najúspešnejších IT firmách.

Som si istý, že môžeme dosiahnuť viac, ale čo je to cena toto "viac"? Ako ďaleko sme ochotní zájsť, aby sme dosiahli niečo, čo predtým neexistovalo?

Niektoré fakty:

V zozname možno pokračovať ešte dlho, no už teraz je jasné, že tento proces nemožno zastaviť. Umelá inteligencia už dávno prevyšuje ľudskú inteligenciu. V niektorých oblastiach sa aktívne používa, v iných nie je využívaný vôbec, ale o 10-15 rokov bude široko používaný a úloha IT špecialistov vo svete výrazne vzrastie. Môžete sedieť a premýšľať, aké to bude, alebo sa môžete obrátiť na umenie a zistiť, čo si o tom myslia filozofi, psychológovia, psychiatri a spisovatelia sci-fi.

Inovovať

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Začnime relatívnou novinkou. Film "Upgrade" bol vydaný v roku 2018. Krajina – Austrália, slogan – „Nie je človek. Nie auto. Niečo viac". Žáner: fantasy, akcia, thriller, detektívka, krimi.


Akcia sa uskutoční v blízkej budúcnosti. Príbeh sa sústreďuje na automechanika menom Gray, ktorý žije v luxusnom dome so svojou manželkou Ashou. Vo svete opísanom filmom sú špičkové technológie natoľko vyvinuté, že väčšina ľudí má vo svojom tele zabudované čipy a implantáty, ktoré im výrazne uľahčujú život. Bohatí ľudia si dokonca môžu dovoliť plne automatické autá, ktoré nepotrebujú vodiča. Gray je však podozrivý z moderných technológií a zostáva „čistý“ od čipov a implantátov. Jeho manželka pracuje na vysoko platenej pozícii vo veľkej spoločnosti, zatiaľ čo Gray trávi dni opravovaním historických áut pre súkromných klientov.

Ale jedného dňa sa všetko zmenilo. Mladá rodina sa stane nehodou. Jeho žena je zabitá skupinou banditov a Gray zostane úplne invalidný. Jeho „priateľ“ Eron ponúka východisko zo situácie – systém STEM (čip, ktorý bude implantovaný do chrbtice mrzáka). Tento čip bude prenášať signály z mozgu do končatín. Operácia bola úspešná a Gray sa vydáva hľadať Ashiných vrahov.

Dejové zvraty a analýza filozofie
Dej je jednoduchý ako tri kopejky – hlavný hrdina sa urazil a vydal sa cestou pomsty. Počas procesu pozerania však vzniká množstvo zaujímavých maličkostí.

Prvou „maličkosťou“ je správanie sa STEM čipu. Začne rozhovor s Grayom ​​bez jeho dovolenia. Chip ho tlačí na cestu pomsty. Gray by nebol schopný nájsť vrahov svojej ženy bez STEM, ale nemal v úmysle ich zabiť. Eštebákov chcel posadiť za mreže, no akoby náhodou všetko dopadne tak, že všetkých zabije. Faktom je, že hoci Gray teraz ovláda svoje telo, nie je to bojovník, ale mechanik s pomalou reakciou. Keď muža napadne násilník z gangu STEM, prevezme kontrolu a zabije útočníka. Po vražde STEM presvedčí Graya, aby pokračoval v pátraní, pretože ak nebudú pokračovať, budú odhalení a uväznení.

Druhá „maličkosť“, približne v strede filmu, sa Aaron pokúša na diaľku vypnúť Stama. Stem posiela Graya hackerovi menom Jamie. Pomôže mu a scéna sa rýchlo skončí. Niektorí diváci si ani neuvedomili, že vo filme je veľmi dôležitá scéna. Teraz vysvetlím.

Venujte pozornosť týmto krásnym:

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Dialóg medzi Grayom ​​a Jamiem:
- Čo je s nimi? - spýtal sa Gray.
- Virtuálna realita. - odpovedal hacker.
- Ako dlho v ňom sedia?
- Pre dni. Celé týždne.
- Spia vôbec?
- Nie.
— Ako sa môžeš dobrovoľne vzdať skutočného sveta kvôli falošnému?
- Žiť v skutočnom svete je oveľa bolestivejšie.

Tento dialóg tu bol z nejakého dôvodu.

Tretia maličkosť. Keď Gray zrazu odmietol nasledovať Stamovu stopu, prevzal kontrolu a Gray už nemohol nič robiť. Zabili posledného banditu z gangu, no pred smrťou stihol Grayovi vyrozprávať celý príbeh.

Ako sa ukázalo, všetci títo banditi nie sú len násilníci-anarchisti bez mozgu. Všetci sú to hrdinovia vojny, ktorí boli v nej zmrzačení. Eron ich pozval, aby sa zúčastnili jeho experimentu a poskytli im augmentácie. Keď Eron vytvoril STEM a aktivoval ho, umelá inteligencia chcela získať telo, no vybral si ho sám – telo mechanika, človeka vykonávajúceho ručnú prácu. Stam povedal Aaronovi, čo a ako má robiť (zorganizovať pokus o atentát, zabiť jeho manželku, vložiť Grayovi do hlavy plán pomsty). Vrcholom nápadu bola vražda tvorcu – Erona, pretože len on ho mohol zmeniť/preprogramovať a vytvoriť jeho kópiu.

Climax. Keď Gray začal vzdorovať, STEM vytvoril virtualizáciu Grayovho sna. Gray si myslel, že sa ráno po nehode zobudil so svojou ženou živý a nezranený a v jeho živote je všetko v poriadku - žiadne vážne zranenia, žiadne vraždy na svedomí. Stam tak uzamkol Graya vo svojej vlastnej hlave a získal úplnú kontrolu nad jeho telom.

Nedá sa nezamyslieť nad tým, čo človek potrebuje, aby bol šťastný a kedy existuje jednoduchý spôsob, ako sa k tomuto šťastiu (virtuálnej realite) dostať – aké nebezpečné to môže byť nielen pre konkrétneho človeka, ale pre celé ľudstvo.

Láska, smrť a roboti

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Myslím, že v ruských médiách nie tak často objavia príbeh o experimentálnej sérii Netflixu. Je to však tak.

„Láska, smrť a roboti“ nie je séria v tradičnom zmysle slova, ale skôr antológia animovaných diel: 18 krátkych filmov natočili rôzni režiséri. Medzi autormi sú aj celkom známi - napríklad Tim Miller (režisér Deadpoola), práve on prišiel s nápadom na túto kolekciu. Ďalšími režisérmi sú Španieli Alberto Mielgo (pracoval na nedávnom filme Spider-Man: Into the Spider-Verse a televíznom seriáli Tron: Uprising) a Victor Maldonado (režíroval film Nocturnal Animals).


V tejto sérii je zbytočné hovoriť o zápletke, keďže všetkých 18 epizód spolu nesúvisí a nebolo by z mojej strany fér rozprávať o tom, čo sa v konkrétnej epizóde deje a pripraviť vás tak o zvedavosť na sledovanie. Presvedčte sa sami.

Spoiler pre upgrade
Poviem len jednu vec. Moje tri najobľúbenejšie epizódy sú epizódy so soundtrackom vyššie. Filozofia tejto série je úplne ekvivalentná filozofii Upgrade. Filozofické sklony však nenájdeme všade. Séria je hodnotná, pretože je emotívnejšia a postavená na vnímaní budúcnosti konkrétnym autorom. Pre niektorých je budúcnosť plná humoru, pre iných - temným strachom a pre iných zabudli na jogurt.

Cyberslav

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Cyberslav je jediný projekt, ktorý ešte nebol vydaný, ale je veľmi sľubný a pripravuje ho ruské štúdio „Evil Pirate Studio“.

Neónové kupoly, digitálne harfy a karbónové lykové topánky – tomu hovoríme staroslovanský kyberpunk.

CYBERSLAW nie je niečo, čo si musíte zastrčiť do spodkov, toto je najúžasnejší tínedžerský epos s množstvom akcie v najneobvyklejšom prostredí, aké si pamätáte.

Ste pripravení strieľať ruských folklórnych zlých duchov s plazmovými zbraňami? Drž sa stoličky, už to príde!

— Evil Pirate Studio

O filme nie sú takmer žiadne informácie, no nedalo mi to nespomenúť (a ani by som to nechcel). Projekt vyzerá prinajmenšom zaujímavo. Čo očakávať ďalej, je veľká otázka, no stále čakám na tento obraz a na moment, keď naše kino dosiahne novú úroveň.

Robot menom Chappie

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Film vyšiel v roku 2015. Krajina: Južná Afrika a USA, slogan: "Som objav." Zaujíma ma. Som Chappie“ („Som objav. Som úžasný. Som Chappie“). Žáner: fantasy, akcia, thriller, dráma, krimi.

Jednou z charakteristických čŕt filmu sú herci. No a v akom ďalšom filme môžete vidieť Hugha Jackmana a Sigourney Weaver spolu so spevákmi skupiny Die Antwoord?


Južnú Afriku zasiahla vlna kriminality. Vláda nariaďuje sériu obrnených policajných prieskumníkov. Pomáhajú policajným silám v boji proti zločineckým gangom, hoci jeden z droidov, číslo 22, je pravidelne poškodený pri každom nájazde.

Deon Wilson doma vytvára prototyp umelej inteligencie, ktorá úplne napodobňuje ľudskú myseľ a umožňuje svojmu majiteľovi prežívať emócie a mať vlastný názor: môže sa rozvíjať, myslieť, cítiť a tvoriť. Riaditeľka korporácie Michelle Bradley však Deonovi zakáže vykonať experiment na jednom z policajných robotov, keďže spoločnosť o niečo také nemá záujem.

Deon je nútený získať bezpečnostný kľúč, ktorý uchováva spoločnosť a ktorý sa používa na aktualizáciu softvéru, a unesie jedného z droidov - číslo 22. Počas posledného náletu bol vážne poškodený, keď protitanková strela poškodila jeho vymeniteľnú batériu. chystal sa dostať pod tlak, kým nezasiahol Deon.

Na ceste do domu je Deon zajatý gangom gangstrov, ktorého súčasťou sú Ninja, Yolandi a America. Práve tento gang poškodil droida číslo 22. Požadujú, aby im Deon povedal, ako sú všetci roboti vypnutí, aby získali peniaze, ktoré potrebujú bez veľkého úsilia, ale sú sklamaní: Deon hlási, že zámok vnútri robotov nebude dovoliť toto. Potom požadujú, aby bol droid zostavený Deonom preprogramovaný tak, aby fungoval v ich záujme. Deon musí nainštalovať nový softvér priamo do úkrytu banditov, a tým vytvorí novú osobnosť robota, ktorý sa svojím správaním nelíši od dieťaťa. Deon a Yolandi upokojujú robota a učia ho slová a dostane meno „Chappie“. Napriek Deonovej túžbe byť s robotom, Ninja vyhodí Deona z jeho úkrytu v domnení, že sa stará o svoje veci.

Yolandi sa snaží vychovať Chappieho a naučiť ho tie najjednoduchšie veci: takmer všetok žargón z Ameriky preberá za pochodu.

Filozofický kontext
Chappie je zázračné dieťa. Ako každé iné dieťa je ovplyvnené prostredím. Čo keby ste so strojom AI zaobchádzali ako s dieťaťom? Možno bude trochu láskavejší? Ak sa ľudstvo bude správať k počítačovej technológii rovnakým spôsobom ako teraz (opatrne a so strachom, s pohŕdaním a nízkymi pocitmi), potom bude technológia schopná (možno) oplatiť. Všetka AI v sieti je založená na jednej veľmi zábavnej veci – naše dopyty na Google a AI nám ako odpoveď dáva súhrn týchto dopytov.
Milujte a rešpektujte svoje vybavenie, kým je čas! 🙂

Ľudia

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Jeden z mojich obľúbených seriálov. Pozostáva z troch sezón, z ktorých prvá začala v roku 2015. Humans je anglicko-americký sci-fi televízny seriál v koprodukcii Channel 4, AMC a Kudos. Vznikol podľa švédskej sci-fi televíznej drámy Real People. Séria skúma témy umelej inteligencie a robotiky, pričom sa zameriava na sociálne, kultúrne a psychologické aspekty vynálezu antropomorfných robotov nazývaných „syntetika“.


Začiatok. Udalosti seriálu sa odohrávajú v blízkej budúcnosti. Androidy, ktoré sa nazývajú „syntetika“, sa v spoločnosti rozšírili. Pracujú vo výrobe, na pomocných pozíciách a domácich prácach. „Syntetika“ má celkom podobný vzhľad ako ľudia, ale je bez emócií a bez duše. Jedna zo syntetických, prostitútka Niska, zrazu nadobúda emócie a ľudský charakter. Zabije klienta, ktorý ju donútil k násiliu, a dá sa na útek.

Nebudem zachádzať do ďalších podrobností v preambule. Séria rýchlo naberá na obrátkach a nie je skúpa na dejové zvraty. Nebudem vám kaziť dojem z toho.

Dejové zvraty a analýza filozofie
Ako sa ukázalo, syntetika s inteligenciou je výsledkom experimentov Dr. Davida Elstera s cieľom vytvoriť program pre „ľudskosť“ syntetiky. Pred mnohými rokmi mali Davidova manželka a syn autonehodu a spadli do vody. Manželka zomrela a chlapec Leo upadol do kómy. Dávid sa pokúsil zachrániť svojho syna a podarilo sa mu to. Svoje telo urobil čiastočne strojovým (akýsi kyborg našej doby). Leo potreboval jesť, spať a žiť ako obyčajný človek a občas si dobiť baterky (na to si nechal odstrániť drôty a otvoriť ranu, z ktorej mu trčali). Ale Elster tam neskončil. Vytvoril niekoľko ďalších syntetizátorov a nabil ich inteligenciou. Zoradím ich podľa veku: Mia (Leova učiteľka-matka), Max (Leov priateľ), Niska (Miina asistentka a Elsterova nedobrovoľná milenka), Fred (Leov strážca). Posledným synťákom bola Karen, ktorá vyzerala presne ako Leova mŕtva matka. Leo bol z otcovho experimentu veľmi nešťastný a Karen odohnali. Otec spáchal samovraždu a Leo si uvedomil, že nie je ako všetci ostatní, a dal sa na útek so svojou „rodinou“.

Tu vyvstáva filozofická otázka: „Kto je vaša rodina? Leo prišiel o rodičov a zostal sám v celom šírom svete, no cíti, že ho chlapi milujú, hoci sú zo železa. Nie sú ľudia, ale čo robí človeka človekom? Mozog je ako šedá hmota? Nepochopiteľné slovo „duša“, ktoré je súhrnom vlastností človeka (tu sa myšlienka uzatvára do kruhu)? Alebo je človek niekým, kto dokáže cítiť niečo viac? Láska, bolesť zo straty, túžba, šťastie...

Vo všeobecnosti je veľa otázok a určite na ne nebudem môcť odpovedať, ale jednu vec som určite pochopil. Človek sa od druhov všetkých tvorov odlišuje len jednou vecou – tým, čo nazývame slovom „ľudstvo“. Je to schopnosť milovať, odpúšťať, chápať druhého, čiže schopnosť ukázať práve tú „dušu“, o ktorej sa už toľko povedalo a hoci niektorí z nás vyzerajú rovnako ako my, nie je možné nazvať niektorých jedincov spoločnosť slovom „osoba“. Musíte však pochopiť, že všetci ľudia sú iní a naše správanie je založené na našich životných skúsenostiach. Takže napríklad Mia bola mimoriadne zodpovedná, Max bol dobromyseľný, Niska bola zatrpknutá a Karen sa stratila. Všetky udalosti v živote zanechávajú svoje stopy.

Vo všeobecnosti je v sérii veľa filozofie. Počnúc dialógom o pamäti a schopnosti zabudnúť, končiac umelou inteligenciou.

Lepšie ako ľudia? To vážne?!
Úspech série bol taký ohlušujúci, že Alexander Tsekalo sa okamžite rozhodol nakrútiť ruskú verziu série. Ukázalo sa to tak, ale Netflix kúpil túto sériu (nekúpili by ju, pretože „Humans“ vyvinula spoločnosť AMC). Od série nečakajte žiadne filozofické výroky či myšlienky. Cyberpunk - áno (nie najlepší, ale existuje). Žiadne myšlienky.

Zmenený uhlík

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Ďalší úžasný seriál. Altered Carbon je americký sci-fi televízny seriál od Laety Kalogridis, založený na rovnomennom románe Richarda Morgana z roku 2002. Séria mala premiéru 2. februára 2018 na Netflixe. 27. júla 2018 bola séria obnovená na druhú sezónu. 2. séria mala premiéru 27. februára 2020. Film dostal aj sériu anime s názvom „Altered Carbon: Restored“


Je XNUMX. storočie. Nie je prekvapením, že sme na Zemi. Hlavná postava, Takeshi Kovacs (elitný zabijak), zomiera po guľke. Všetky. Poďme každý svojou cestou.

Dobre, robím si srandu. Nejde len o to, že sme už v 27. storočí. Nemôžeš tu len tak zomrieť! Technológia sa vyvinula do bodu, kedy je možné skenovať mozog a nahrávať sken do takzvaného zásobníka. V programovaní sa zásobník implementuje (najčastejšie) ako jednosmerný zoznam (každý prvok v zozname obsahuje okrem informácií uložených v zásobníku aj ukazovateľ na nasledujúci prvok zásobníka). V budúcnosti to bude vyzerať takto:

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Takeshi sa prebúdza o 300 rokov neskôr v novej škrupine. Áno, teraz telo a smrť nič neznamenajú. Jediný spôsob, ako zabiť človeka, je zastreliť jeho stack. Bol vzkriesený z nejakého dôvodu, ale na príkaz mafa (bohatého muža v novom svete). Maf zaplatil Takeshimu, aby vyšetril jeho vraždu.

Dejové zvraty a analýza filozofie
Chcel by som začať analýzu slovom „Maf“. Teraz nikto nenazve bohatého človeka mafom, tak prečo sa v budúcnosti zrazu tak volali. Maf je skratka pre Matuzalem. Matuzalem je jeden z praotcov ľudstva, známy svojou dlhovekosťou: žil 969 rokov. Najstaršia osoba, ktorej vek je zaznamenaný v Biblii.

Zdalo by sa, že šťastie je smrť porazená, ale nebolo to tak. Po prvé, dobrá škrupina je drahá a maf ju dostane a dieťa, ktoré zomrelo pri nehode, môže dostať telo starej ženy. Po druhé, večný život nie je taký úžasný – hodnota života sa stráca. Nemôžete ani zomrieť, ani žiť naplno. Sám Takeshi sníva o jednoduchej smrti, hoci ho to ťahá hľadať svoju milovanú po celom vesmíre. Smrť je prirodzená a nevyhnutná na pochopenie hodnoty života.

Terminátor

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

James Cameron. Ak vám tento názov nestačí a o existencii filmu Terminátor akosi zázračne netušíte, po prvé, vitajte na internete a po druhé, pozrite si toto skvelé klasika svetovej kinematografie.


Dej sa sústreďuje na konfrontáciu medzi vojakom a terminátorským robotom, ktorý prišiel v roku 1984 z postapokalyptického roku 2029. Cieľ terminátora: zabiť Sarah Connor, dievča, ktorej nenarodený syn v možnej budúcnosti vyhrá vojnu medzi ľudstvom a strojmi. Vojak Kyle Reese, ktorý je zamilovaný do Sarah, sa snaží zastaviť Terminátora. Film nastoľuje otázky cestovania v čase, osudu, vytvárania umelej inteligencie a ľudského správania v extrémnych situáciách. O zápletke filmu je zbytočné hovoriť čokoľvek iné. Povedzme si lepšie o filozofii maľby.

Analýza filozofie
Podľa mňa to hlavné, čo sa Jamesovi Cameronovi podarilo sprostredkovať, bola zvieracia hrôza a strach z neznámeho. Divák sa navyše nebojí výbuchov na obrazovke alebo dymu a tmy, ale o svoju budúcnosť. Jednoducho sa nemôžete vcítiť do hrdinov a báť sa o Sarah, ale myšlienka je jednoduchá – Sarah je krištáľová váza na korbe nákladného auta s Terminátorom za volantom na ceste k útesu. Cameronovi sa vo filme podarilo dosiahnuť niečo, čo sa doteraz nepodarilo takmer nikomu – zapojenie do filmu. Najbližším filmom, ktorý sa tomu priblížil, bol Alien, ktorý režíroval Ridley Scott v roku 1979.

A áno, mali ste pravdu. Porovnával som akciu a horor. Faktom je, že „Terminátor“ bol pôvodne koncipovaný ako horor, ale stal sa svetovou klasikou.

Strach bol vo veľmi dobre premyslenom scenári. Bol veľmi skutočný, aj keď nie bez fantázie. Diváci sa obávali o Sarah Connor nielen ako o dievča, ale aj ako o svoju budúcnosť, pretože ak sa nezachráni, všetko skončí.

Ako sa pozerať na Terminátora
Som veľkým fanúšikom tohto filmu a sledujem uvedenie všetkých celovečerných filmov. Teraz, keď som si pozrel všetky filmy, môžem sa podeliť o svoj názor na to, ktoré filmy pozerať a ktoré nie.

Podľa mňa je najlepší spôsob, ako pozerať film, pozerať len filmy Jamesa Camerona, teda terminátor, Terminátor 2: Súdny deň и Terminátor: Temný osud. Ak ste sa pozreli na tieto obrázky, môžete predpokladať, že ste videli všetko.

Autori medzifilmov akoby sa zámerne snažili zničiť Cameronovu tvorbu: spomeňme si na druhý film a Jamesov psychotyp – chlapca chuligána, v treťom filme sa z neho zrazu stal veterinár, ktorý sa patologicky bojí rozprávať so ženami (čo?!). Vo štvrtom filme sa ukáže, že Sarah porodila robota. V genéze dochádza k kulminácii. Skynet je jadro a jeho strážca je John (musel so zlom bojovať, nie sa k nemu pripojiť).


Nerobte to týmto spôsobom!

RoboCop

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

RoboCop je akčný sci-fi film z roku 1987, ktorý režíroval Paul Verhoeven. Film získal päť cien Saturn, jednu cenu a dve nominácie na Oscara a množstvo ďalších ocenení.


Po smrti jedného z najlepších policajtov z neho experimentálni lekári vytvoria nezraniteľného kyborga RoboCopa, ktorý jediný bojuje s gangom zločincov. Silné brnenie však RoboCopa nezachráni pred bolestivými, útržkovitými spomienkami na minulosť: neustále vidí nočné mory, v ktorých zomiera rukami krutých zločincov. Teraz nielen čaká na spravodlivosť, ale túži aj po pomste!

Analýza ohlasov filozofie
V tomto filme je málo filozofie (možno by sa dalo povedať, že tam vôbec nie je). Dajú sa však vystopovať myšlienky o tom, čo robí človeka človekom, o hodnote pamäti a dôležitosti nie tela, ale mysle. Myslím, že každý už chápe, čo sa vo filme hovorí. Toto je skvelý kyberpunkový akčný film z 80. rokov a to už niečo hovorí.

Johnny Mnemotechnický prostriedok

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Film z roku 1995 vyšiel so sloganom „Najhorúcejšie údaje na Zemi. V najchladnejšej hlave v meste“ („Najhorúcejšie údaje na Zemi. V najchladnejšej hlave v meste“). Hlavnú úlohu hrá predchodca žánru Cyberpunk v kine - Keanu Reeves. Film bol prevalcovaný filmovými kritikmi a aj keď nie bezdôvodne, film je dodnes mimoriadne zábavný (aspoň vďaka svojmu zaujímavému nápadu).


Je rok 2021. Johnny pracuje ako mnemotechnická pomôcka - kuriér, ktorý prenáša dôležité informácie na čipe implantovanom do mozgu, ktorého pamäť je pridelená zo všeobecnej pamäte človeka (preto si Johnny nepamätá svoje detstvo). Sníva o tom, že si našetrí dosť peňazí na operáciu, po ktorej si bude môcť spomenúť, kto je.

Keď si Johnny opäť príde po novú časť informačného nákladu, dostane sa do problémov. Po prvé, objem prijatých informácií (320 GB) presahuje maximálnu povolenú bezpečnú hranicu 160 GB a ak sa čo najskôr nezbaví toho, čo mu vložili do hlavy, Johnny zomrie. A po druhé sa ukazuje, že yakuza loví informácie v hlave. Zabijú Johnnyho zamestnávateľov a on sa teraz musí skrývať a hľadať pomoc, ktorú rýchlo nájde v osobe profesionálneho bodyguarda – milého dievčaťa Jane.

Analýza ohlasov filozofie
Filozofia tohto filmu je jednoduchá ako dva groše. Informácie zostávajú dodnes najcennejším zdrojom ľudstva. Uchovávanie a prenos informácií je najdôležitejším procesom ľudského života.

Matrix

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Vrcholom kariéry Keanu Reevesa je film „Matrix“ (hovorím o prvej časti). "Matrix" je americko-austrálsky akčný sci-fi film, ktorý režírovali bratia Wachowski. Film vyšiel v USA 31. marca 1999 a znamenal začiatok trilógie filmov.


Zápletku vám tu nepoviem - je tu príliš veľa spoilerov.

Analýza filozofie a hlavné spoilery
Čo ak je celý náš svet ilúzia? Myslíte si, že to nie je pravda? Dokázať to. Čo odlišuje náš svet od sveta našich snov a subjektívneho vnímania všetkého? Veda? Viera? Pocity? Všetko sú to len slová, ale v skutočnosti má všetko výnimky z pravidiel.

To sú otázky, ktoré film vyvoláva. Áno, v druhej a tretej časti zapadol do akčného filmu (super a dynamický, ale akčný), ale prvý diel je vrcholom filozofie na konci dvadsiateho storočia.

Dej je postavený na skutočnosti, že všetko v tomto svete nie je skutočné (a je ťažké pochopiť, aký druh „sveta“ to je a čo možno považovať za svet). Vo všeobecnosti si tento obrázok určite zaslúži vašu pozornosť.

Alan Turing

Pred analýzou ďalšieho filmu by som chcel hovoriť o otcovi počítačovej techniky. O Alanovi Turingovi.

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Mal som to potešenie prečítať si všetky Turingove diela. Tou hlavnou je podľa mňa práca s názvom „Môže stroj myslieť? („Môže stroj myslieť?“). Turing vypracoval svoj test nasledovne - dopisujete si s dvoma účastníkmi rozhovoru (povedzme A a B). Dokážete zistiť, kto vám odpovedal, stroj alebo osoba? Ak nie, test prejde a stroj možno považovať za inteligentný. Turing to nazval „The Imitation Game“. Počítač napodobňuje človeka a jeho odpovede. Turing písal oveľa viac o kritériách hodnotenia umelej inteligencie, o existencii hry, o všestrannosti a schopnosti učenia sa strojov. V článku je celkovo 7 sekcií a Turing o tom písal, premýšľajte o tom, v roku 1950 a jeho dielo je živé dodnes.

O Alanovi Turingovi bol natočený film The Imitation Game. Film bol o Turingovi, ktorý prelomil Enigmu, a nie o našej dnešnej téme. Pozrite si tento film. O počine IT špecialistu, ktorý zachránil milióny životov, mnohí obyvatelia ani nevedeli.

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Ona jej)

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Pred nami je americká fantasy melodráma, ktorú režíroval a napísal Spike Jonze. Toto je jeho sólový debut. Získala rôzne ocenenia a nominácie, najmä pochvalu za Jonzeho scenár. Film bol nominovaný v piatich kategóriách na Oscara vrátane najlepšieho filmu a Jones získal cenu za najlepší pôvodný scenár. Na 71. odovzdávaní cien Zlatý glóbus získal film tri nominácie a následne vyhral cenu za najlepší scenár pre Jonesa. Jonze bol tiež ocenený za najlepší pôvodný scenár od organizácie Writers Guild of America a 19. ročníka cien Critics' Choice Awards. Film tiež získal nominácie za najlepší fantasy film, najlepšiu herečku vo vedľajšej úlohe pre Scarlett Johansson (hlas) a najlepší scenár pre Jonze na 40. ročníku udeľovania cien Saturn. "Her" tiež vyhral najlepší film a najlepšiu réžiu pre Jones na National Board of Review Awards; Americký filmový inštitút zaradil film do zoznamu desiatich najlepších filmov roku 2013. Je tiež dôležité poznamenať, že hlavnú úlohu hrá oscarový Joker Joaquin Phoenix.


Pokiaľ ide o mňa, film sa ukázal byť veľmi „vanilkový“. Hlavným hrdinom je Theodore Twombly, osamelý tridsaťročný muž. Pracuje vo firme, ktorá vytvára ručne písané romantické listy. Theodore je najlepším pisateľom takýchto listov. Kolegovia mu dokonca dali prezývku – „muž so ženskou dušou“.

Technológia sa vyvinula veľmi rýchlo. Hlasový vstup sa stal samozrejmosťou. Boli vytvorené operačné systémy, ktoré sa prispôsobujú používateľovi. Počas inštalácie je používateľovi položených niekoľko otázok. Odpovie na ne a dostane prispôsobený systém. Intonácia, vzdychy a motorické schopnosti osoby sa čítajú z kamery. Takto sa zrodila Samantha – Theodorov OS.

Analýza filozofie a spoilery
Theodore sa zamiluje do svojho OC. Tu si film kladie otázku, čo človek potrebuje k láske. Ako je možné zamilovať sa do „hlasu z počítača“. Ak sa najprv pozerajú na Theodora ako na zvláštneho idiota, potom po 30 minútach načasovania ľudstvo prestalo hľadať druhú polovicu. Prečo? Prečo si zvykať na iného človeka, prispôsobovať sa mu, starnúť s ním? Teraz je tu hlas, ktorý môžete kedykoľvek získať a kedykoľvek ho vypnúť. Človek sa teraz stal individualistom. Pozerá sa len na svoje pohodlie a pohodlie a teraz také príležitosti neexistujú. Tu sa technológia môže stať ničiteľom svetov...

Druhou otázkou, ktorú si film kladie v samom závere filmu, je otázka, prečo nás technika potrebuje. Sme pomalší, slabší, menej logickí, nekontrolovateľní. Práve po takýchto myšlienkach odchádzajú všetky operačné systémy.

Osobne som mal veľa otázok ohľadom filmu, ktorý autori nechali vo vzduchu. Keď sa vrátime k Turingovi, prečo sa operačný systém nenapodobnil? Kam zmizli operačné systémy? Obchodne si myslím, že pre distribučnú spoločnosť to nebolo veľmi výhodné. Prečo nemanipulovali ľudí? Túto otázku som položil z nejakého dôvodu. Každá cítiaca bytosť sa snaží podriadiť (viac či menej) inú. Povedzme, že človek dokáže vycvičiť zviera. Nie je to sebapodrobenie? Ale tu je stroj mnohokrát múdrejší ako človek a toto nechce. Zvláštne…

Bývalý Machina

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Nedá mi nespomenúť preklad názvu. Ex nie je "Od". Ex sa prekladá ako bývalý/bývalý. Nazvime film správne – „Ex-Car“. Cítite tú hru so slovami? Bývalé auto, teda auto, ktoré ním prestalo byť alebo ktoré bolo ako dievča.

Tento nádherný film režíroval rovnako úžasný Alex Garland. Dnes si o tom povieme.


Dej sa sústreďuje na mladého muža, ktorý je najatý miliardárom, ktorý zarobil majetok na vývoji v oblasti špičkových technológií. Úlohou pracovníka je stráviť týždeň na vzdialenom mieste testovaním ženského robota s umelou inteligenciou. tam sa zastavím. Presvedčte sa sami.

Analýza filozofie a hlavné spoilery
Zaveďte potkana do bludiska a ona začne hľadať cestu von. Ava (stroj) sa naozaj chcela dostať von a vynaložila maximálne úsilie, aby to dosiahla. Zamilovala sa do Caleba a dostala sa z bludiska. Nie je to inteligencia? Nemala žiadne inštrukcie. Sama našla cestu von.

Ghost in the Shell

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Budeme hovoriť o anime z roku 1995. Nezáleží na tom, či máte radi anime alebo nie. Nevidieť tento film znamená prísť o veľa. Predčilo to očakávania všetkých (od milovníkov mangy až po hollywoodskych scenáristov).

Tu uverejním nielen soundtrack, ale aj úvod. Fanúšikovia anime vedia, že ide o určitý rituál vo filme.


Film sa odohráva v dystopickej budúcnosti. Do roku 2029, vďaka rozšíreným počítačovým sieťam a kybernetickým technológiám, takmer všetci ľudia dostali rôzne nervové implantáty. Ale kybernetické technológie priniesli aj nové nebezpečenstvo pre ľudí: stal sa možným takzvaný „hacking mozgu“ a množstvo ďalších trestných činov, ktoré s nimi priamo súvisia.

Deviate oddelenie, špeciálna policajná jednotka venovaná boju proti kyberterorizmu a vybavená najnovšou technológiou, dostáva príkazy na vyšetrenie tohto prípadu a zastavenie hackera skrývajúceho sa pod krycím menom Puppeteer. V skutočnosti je Puppeteer umelá inteligencia vytvorená vládou na vykonávanie diplomatických úloh a provokácií. Je skrytý pod pseudonymom „Project 2501“, čo mu umožňuje dosiahnuť svoj cieľ akýmikoľvek prostriedkami, vrátane hackovania duchov ľudí na celom svete. V procese práce sa „Projekt 2501“ vyvíja a v ňom vzniká vlastný duch. Deviata sekcia sa snaží zneškodniť Bábkara, no do rúk im padnú len ľudské bábky s hacknutými duchmi. Činnosť oddelenia priťahuje pozornosť bábkara, zaujíma ho najmä major Motoko Kusanagi, vidí v nej spriaznenú dušu a snaží sa nadviazať kontakt. Využijúc príležitosť, prenesie svojho ducha do androida, ktorý skončí v deviatej sekcii.

Analýza filozofie a hlavné spoilery
Skutočným cieľom Bábkara je evolúcia duchov v súlade s Darwinovou teóriou. Navrhuje, aby major spojil duchov, aby z dvoch dostal jedného ducha, ktorý nie je priamou kópiou, ale úplne novým objektom, analogicky s génmi živých bytostí.

Ministerstvo zahraničných vecí, ktoré sa nezaujíma o stratu sabotéra s umelou inteligenciou a únik informácií, ktoré ho diskreditujú, vedie špeciálnu operáciu na zničenie kópie Kukláča. Pokúšajú sa zničiť kukláča ostreľovačmi ministerstva zahraničných vecí pri spájaní duchov do majorovho kybermozgu, ale plán zlyhá. Kusanagiho kolega Batou umiestni Majorov aktualizovaný kybernetický mozog do kybertela malého dievčatka a ich cesty sa rozídu. „Toto dievča vstupuje do obrovského sveta reality a virtuálnej siete a má nové neobmedzené možnosti...“

Blade runner

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Tento obrázok má šťastie. Oba filmy sú úžasnéBlade Runner и Blade Runner 2049). Najlepšie je pozerať sa na ne spolu, keďže postavy sú rovnaké a Runner 2049 je priamym pokračovaním filmu z roku 1982. Režisérom filmu je Ridley Scott, muž, ktorý nám dal mimozemšťana.


Vyslúžilý detektív Rick Deckard je znovu prijatý do LAPD, aby pátral po skupine kyborgov vedených Royom Battym, ktorí utiekli z vesmírnej kolónie na Zem. Všetko ostatné sú spoilery a filozofia, ktorú si rozoberieme nižšie.

Analýza filozofie a hlavné spoilery
Najprv si povedzme, prečo sa vojaci nazývajú „blade runners“. Blade runner – tak sa hovorí o ľuďoch, ktorých rozhodnutia môžu ľahko ublížiť. Replikanti sa tak podobali ľuďom, že je takmer nemožné ich rozlíšiť a tí, ktorí utekajú, ich musia zabiť. Chyba stojí človeka život. Zrazu chýba a ukáže sa, že to nebol robot, ale človek, ktorý bol zabitý.

Prvý film nám hovorí o rovnosti intelektu pred životom. Nezáleží na tom, či je v ľudskom tele alebo v železnej skrinke auta. Vražda je vražda a zabitie mysliacej bytosti je oveľa závažnejším zločinom.

Ďalšou dôležitou otázkou, ktorú Scott nastolil, je otázka odpustenia. Roy (hlavný antagonista) zachráni Deckarda a vytiahne svojho nepriateľa z priepasti: Roy, replikant stvorený na zabíjanie, si natoľko vážil ľudský život, ktorý mu bol odopretý, že sa v poslednej chvíli rozhodol zachrániť život muža. ktorý ho chcel zabiť. Z androidovej krvavej ruky vyčnieva kovový hrot – teraz nie je Roy prirovnaný k Judášovi, ale ku Kristovi. Po vypustení bielej holubice do neba zomiera s citátom Friedricha Nietzscheho na perách a Deckard a Rachel odchádzajú do Kanady, aby spolu žili „šťastne až do smrti“. Film končí Deckardovým monológom o tom, ako nevie, kedy Rachelin android začne umierať, ale dúfa, že nikdy.

V prvom filme dal tvorca Rachel príležitosť porodiť dieťa, čo bolo predtým nemožné. S Deckardom dokázali porodiť a vychovať dieťa. Rachel zomrela a nechala Deckarda samého.

Hlavnou postavou druhého filmu bola Kay, replikantka novej modelky, ktorá pracuje aj ako bežkyňa. Kay verí, že bol synom Rachel a Deckarda. Kaya jediná stopa je dátum 6. 10. 21 vytesaný do stromu na Mortonovej (replikant, ktorého musel zabiť) farme. Hľadá odpovede a za to je zbavený všetkých titulov. Kay má špeciálnu vlastnosť – spomienky. Spomína si na svoje detstvo, no nie je si istý, či je to skutočná spomienka a nie ilúzia.


Kay prechádza záznamami v archíve a dozvedá sa o dvojici dvojčiat narodených v tento deň - dievčatku a chlapcovi: dievča zomrelo, zatiaľ čo chlapec bol poslaný do sirotinca v ruinách San Diega. Pri návšteve Kay sa mu nepodarí nájsť žiadne dokumenty, no dreveného koňa nájde presne tam, kde bol ukrytý v jeho spomienkach. Kay sa obráti na doktorku Anyu Stellin, mladú vývojárku umelých spomienok, ktorá potvrdí, že spomienka je skutočná – to Kay presvedčí, že on je ten chýbajúci „zázrak“, Rachelin syn.

Ohlási polícii, že rozkaz nájsť a zabiť Rachelino dieťa bol splnený. Rozkaz prišiel kvôli neochote ľudstva uznať rovnosť ľudí a replikantov. Kayov podvod bol odhalený a bol prepustený z polície a bola naňho vyhlásená poľovačka.

Na základe zvyškovej rádioaktivity na materiáli koňa Kay nájde miesto, kde bol vyrobený - ruiny Las Vegas: tu sa stretáva s mužom, ktorého považuje za svojho otca - zostarnutého Ricka Deckarda.

Kayina návšteva v ruinách Las Vegas bola sledovaná. Kay utečie a pridá sa k hnutiu za slobodu replikantov. Od ich vodkyne Freisy sa Kay dozvie, že dieťa Deckarda a Rachel v skutočnosti bolo девочка, nie chlapec, a že Kayine spomienky na koňa nie sú jedinečné. Freysa inštruuje Kay, aby zabila Deckarda, aby sa o dieťati nikto nedozvedel. Po tom, čo sa Kay vzdal ilúzie o vlastnej vyvolenosti, rozhodne sa, že skutočným dieťaťom Deckarda a Rachel je Ana Stellin, tvorca spomienok a ukazuje sa, že správne.

Počas prepravy Deckarda Kay zaútočí na konvoj - v ťažkej bitke o neho, keď utrpel vážne zranenia, zachráni a vezme starého muža do Stellinovej kancelárie, aby sa stretol so svojou dcérou. Po príchode Kay pošle Deckarda k svojej dcére a potom si ľahne na zasnežené schody budovy, pravdepodobne umiera. Počas tejto doby sa Deckard stretne tvárou v tvár so svojou dcérou.


Replikant sa opäť správal ako človek (alebo ešte lepšie).

Nebudem vyjadrovať svoj názor na tieto konce týchto dvoch filmov. Zamyslite sa nad sebou, ale vznikli vážne otázky: z jednoduchého „Čo robí človeka človekom? na vedecké "Prečo je mysliaci stroj horší ako človek?"

Devs

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Vrcholom filozofie v IT a vo svete všeobecne je nedávno vydaná séria Devs. Režisérom filmu je Alex Garland (áno, ten istý, ktorý režíroval „Ex Machina“). Séria sa na dlhé roky stala štandardom pre filozofické a ezoterické maľby. Aspoň dúfam.


Už pomenovanie hlavnej postavy je spoiler. Preto poďme rovno k filozofii.

Analýza filozofie a hlavné spoilery
Pokúsim sa čo najpodrobnejšie vysvetliť význam seriálu.

Teraz trochu fyziky.
Interpretácia mnohých svetov alebo Everettova interpretácia je interpretáciou kvantovej mechaniky, ktorá naznačuje existenciu v istom zmysle „paralelných vesmírov“, z ktorých každý podlieha rovnakým prírodným zákonom a ktoré zdieľajú rovnaké svetové konštanty, ale ktoré sú v rôznych štátoch. Pôvodnú formuláciu má na svedomí Hugh Everett (1957). Systém je deterministický, teda determinovateľný. Determinizmus môže znamenať determinovateľnosť na všeobecnej epistemologickej úrovni alebo pre špecifický algoritmus. Striktná determinovanosť procesov vo svete znamená jednoznačnú predurčenosť, to znamená, že každý účinok má presne definovanú príčinu.

Hoci od Everettovej pôvodnej práce bolo navrhnutých niekoľko nových verzií MMI, všetky zdieľajú dva hlavné body:
1) spočíva v existencii stavovej funkcie pre celý vesmír, ktorý sa vždy riadi Schrödingerovou rovnicou a nikdy nezažije indeterministický kolaps.
2) spočíva v predpoklade, že tento univerzálny stav je kvantovou superpozíciou niekoľkých (a možno aj nekonečného počtu) stavov identických neinteragujúcich paralelných vesmírov.

Rozhovor je o tom, že nedochádza k zmenám v superpozícii fotónu, ale iba k makroskopickým zmenám v superpozícii.

Teraz v ruštine.
Čo povedal Everett. Máme veľa možností vesmíru. V rovnakom čase sa môže stať miliarda možných udalostí. Nejaká maličkosť sa môže zmeniť, ale udalosť sa aj tak stane. Vyzerá to asi takto:

Filozofia v IT ako vrchol tvorby života

Človek určite vyjde z dverí, ale môže to robiť rôznymi spôsobmi.

Zvládnuť.

Všetko sa deje z nejakého dôvodu. Vezmite pero a gúľajte ho po stole. Prečo sa kľučka prevrátila? Pretože si ju tlačil. Prečo si ju tlačil? Pretože som sa pýtal. Pero sa kotúľalo po stole, pretože som sa pýtal. Príčina je následok.

"Ha!" povie jeden z vás. Nezobral som pero. Nejazdil som vôbec na ničom. Autorova teória sa rozpadla. "Nie," odpoviem. Nič také. Prečo sa pero nekotúľalo po stole? Pretože si sa so mnou chcel hádať. Príčina-dôsledok. Všetko má svoju príčinu a svoj následok.

Teraz si predstavte, že by to niekto rozdelil na atómy a všetko rozložil na vzťah príčina-následok. Od a do. Bojíš sa? Tu je to pre mňa.

Prečo teda Lily zmenila svoj osud? Spáchala svoj prvý hriech - neposlušnosť. Zmenil sa po tomto jej osud? Nie Zomrela.

Film hovorí o neslobode voľby s úplnou kontrolou nad situáciou.

Je všetko predurčené? Áno a nie.

Zrazu Lily ožila. A Forest, a všetci, všetko. Alebo nie? Ožili, ale nie fyzicky, ale vo vnútri emulácie. A teraz sme späť pri tej istej otázke. Čo je život? Čo je skutočné a čo nie? Zamyslite sa nad tým.

V neposlednom rade zaujímavý bod. Devs - vývojári. Všetko jasné. Nie je tam však písmeno „V“, ale písmeno „U“. Výsledkom je slovo Deus – Boh. A opäť slovná hračka od skvelého režiséra Alexa Garlanda - "Vývojár = Boh, ktorý zmenil písmeno."

Skončiť

Toto je moja najväčšia práca na filmoch a televíznych seriáloch. Vo výbere je už 15 obrazov! Chcel by som to zavŕšiť našim tradičným hlasovaním, no výberom nie jedného filmu, ale viacerých.

Ak so mnou súhlasíte alebo nesúhlasíte, prediskutujte naše názory v komentároch. Toto bude zaujímavé pre každého!

Ak sa vám tento článok páčil, určite budem vo svojej tvorbe pokračovať. Sľúbené „Zmrazenie a spálenie“ je hneď za rohom. 🙂

Do prieskumu sa môžu zapojiť iba registrovaní užívatelia. Prihlásiť saProsím.

Aký film by si odporučil pozrieť kamarátovi geekovi?

  • 31,2%Upgrade30
  • 31,2%Láska, smrť a roboti30
  • 6,2%Cyberslav6
  • 13,5%Robot menom Chappie13
  • 7,3%Ľudia7
  • 25,0%Zmenený uhlík24
  • 29,2%Terminátor28
  • 12,5%Robocop12
  • 24,0%Johnny Mnemotechnický prostriedok23
  • 44,8%Matica43
  • 21,9%Ona21
  • 31,2%Z auta 30
  • 21,9%Ghost in the Shell21
  • 36,5%Blade Runner 35
  • 17,7%Vývojári 17

Hlasovalo 96 užívateľov. 30 užívateľov sa zdržalo hlasovania.

Zdroj: hab.com