Zdravím všetkých Habračanov a Habračanov!
Ďakujem vám všetkým za takúto podporu! Spoločne sme prešli dlhú a zaujímavú cestu vesmírmi všetkých kľúčových filmov a televíznych seriálov vo svete IT. Snažili sme sa prísť na sériu spolu
Už tradičné odmietnutie zodpovednosti a začíname.
Vylúčenie zodpovednosti
Chápem, že čitatelia Habrahabr sú ľudia pracujúci v IT priemysle, skúsení používatelia a zanietení geekovia. Tento článok neobsahuje žiadne dôležité informácie a nemá vzdelávací charakter. Tu by som sa rád podelil o svoj názor na sériu, no nie ako filmový kritik, ale ako človek zo sveta IT. Ak so mnou v niektorých otázkach súhlasíte alebo nesúhlasíte, diskutujme o nich v komentároch. Povedzte nám svoj názor. Bude to zaujímavé.
Skôr ako začneme, rád by som povedal, že ak sa vám páčil tento formát našej komunikácie s vami o televíznych seriáloch, rád by som pokračoval v práci a rozprával sa s vami o hrách. Na ďalšom článku o hrách pre geekov a IT špecialistov sa už pracuje. Výber sa ukázal byť veľmi veľký (60+ hier o vás a o mne). Pokračujme v našom cykle spolu!
No ale poďme k tomu sladkému – seriálu.
Opatrne! Spoilery.
Nezvyčajné meno
Voľný preklad:
Zmraziť a spáliť.
Toto je prvý počítačový príkaz, ktorý prepne zariadenie do pretekárskeho režimu a núti všetky programy súťažiť o nadvládu.
Nie je možné obnoviť kontrolu nad počítačom.
Na samom začiatku filmu akoby sme sa pripravovali na konečný záver (o tom trochu neskôr). Hneď v prvých 20 sekundách série je vysvetlený jej názov – tím spôsobujúci preteky programov.
Tento názov pochádza zo starej mestskej legendy: na jednom počítači v 1960. rokoch minulého storočia sa rýchlosť magnetickej pamäte prešitej tenkými drôtmi zvyšovala a zvyšovala. Zvýšené prúdy nezasahovali do normálnej prevádzky, ale prevádzka HLT (zastavenie, čakanie na signál z externého zariadenia) bola implementovaná ako „ak nebol signál, skočte na rovnakú adresu“. Opakované čítanie tej istej bunky viedlo k vyhoreniu príslušného drôtu.
Príbeh
Je rok 1983. Sme v Dallase v Texase, rok po tom, čo IBM predstavilo svoj inovatívny produkt IBM PC. Joe (bývalý zamestnanec IBM) sa odvážne rozhodne predbehnúť svojich bývalých zamestnávateľov a prevziať trh s osobnými počítačmi. Do svojho tímu berie inžiniera Gordona a programátora Camerona. Preteky sa začali!
O zápletke je zbytočné hovoriť čokoľvek iné. Tieto preteky je potrebné sledovať.
Hlavné znaky
Joe MacMillan
Joe je obchodný manažér IBM, z ktorého srší charizma. Keď sa objaví v Cardiff Electric, je v podstate na vedúcej pozícii v obchodnom oddelení. Akonáhle dostane prácu, okamžite zorganizuje plán spätného inžinierstva produktu svojho bývalého zamestnávateľa a vytvorí niečo lepšie, ale jeho konečný cieľ je neznámy. Zatiaľ čo je Joe zaneprázdnený predajom nového osobného počítača, požiada o pomoc Gordona Clarka a Camerona Howea, aby vytvorili produkt. ďalšia generácia.
Počas ich práce Joe opakovane vyzýva svojich zamestnancov. Joe chcel, aby Gordon zostavil zdanlivo nezložiteľný stroj, a Cameron chcela napísať operačný systém od nuly, hoci bola študentkou.
Jeho imidž veľmi pripomína Steva Jobsa. Je tiež totalitný, tiež ambiciózny a tiež sa usiluje o úspech nie kvôli, ale napriek všetkému.
Gordon Clark
Ak je MacMillan Jobs, potom Clark je jeho Wozniak. Gordon je začínajúci inžinier, ktorý túži prerobiť svoju minulosť pred ponižujúcim a verejným neúspechom Symphonic, počítača, ktorý vytvoril so svojou manželkou Donnou. Po neúspechu sa Gordon presťahoval s rodinou do Donninho rodného mesta Dallas a zamestnal sa v Cardiff Electric.
Teraz má Gordon druhú šancu na úspech, ale Joe je krutý šéf a jeho vízia pre ich nové PC sa zdá byť mimo dosahu. Gordon musí úspešne vyriešiť technické problémy nového auta. Začína ťažký pracovný vzťah s rebelským programátorom Cameronom Howeom. Gordon má okrem iného voči Donne nové povinnosti – rodinný život a dve malé dievčatká (Joanie a Hayley).
Cameron Howe
Cameron, okrem toho, že je mojou obľúbenou postavou, je geniálna programátorka, ktorá odíde z vysokej školy a ohrozí svoju budúcnosť tým, že sa pripojí k podvodnému projektu na zostavenie PC pre Joea MacMillana. Táto 22-ročná programátorka je šokom pre konzervatívny, starý gardový systém Cardiff Electric, ale predstavuje aj budúcnosť výpočtovej techniky. Zároveň to fackuje tradičnú technológiu ovládanú mužmi v 1980. rokoch.
Nachádza spojenie a útechu v matematickej istote kódovania, no zároveň má tendenciu vytvárať chaos, kamkoľvek ide. Spí v kancelárii, berie veci z cudzích stolov, počúva punkovú hudbu na plnú hlasitosť atď.
Donna Clarková
Donna je Gordonova manželka a bývalá inžinierska partnerka. Donna vyrastala v rodine „nových peňazí“ v Dallase a jej rodičia sú podnikatelia, ktorí založili špičkovú spoločnosť s názvom Razor's Edge. Jej otec spolupracuje s Nintendom. Donna vyštudovala Kalifornskú univerzitu v Berkeley so svojím manželom Gordonom. Potom sa stala počítačovou inžinierkou.
Od ich neúspešného projektu Symphonic sa zmierila s odstupom od manžela, no zároveň sa obáva, že nový projekt Cardiff Electric povedie ku koncu jej manželstva. Napriek tomu sa snaží Gordona podporovať v nádeji, že ho to privedie späť k životu.
Vedľajšie postavy
John Bosworth
John je obchodník zo starej školy, ktorý za 22 rokov svojho života vybudoval z Cardiff Electric regionálnu veľmoc. Ako hlavný viceprezident dohliada na každodenné operácie Cardiff Electric a spravuje všetky financie spoločnosti. Potom, čo Joe prinúti spoločnosť zúčastniť sa pretekov, Bosworth je nútený sledovať, čo sa deje, a to ho desí.
Napriek svojmu postoju k Joeovi je Bosworth zodpovedným mužom, ktorý vie, že v budúcnosti spoločnosti má stále dôležitú úlohu a zo svojej pozície pokorne neodstúpi.
Joanie a Haley Clark
Joanie
Joanie vždy rada hrala Cameron. To zanechalo stopy a stala sa z nej rebelka, ktorá chce zmeniť svet. Joanie je bližšie k matke, pretože svojho otca považuje za zradcu, ktorý ich opustil.
Hailey
Hayley je skutočné „ockove dievča“. Je mladšia ako jej sestra, ale múdrejšia ako ona a už v škole chodila pracovať k svojmu otcovi a stala sa nielen „kolesom v systéme“ (na rozdiel od Gordonovej predstavy), ale dokázala poskytnúť veľmi praktické rady. celému tímu a pomohol vyviesť spoločnosť z krízy.
O sérii
V tomto bloku by som chcel povedať svoj názor na niektoré momenty seriálu.
Som nekonečne rád, že séria dopadla presne tak, ako dopadla. Autori mali možnosť urobiť si historicky platný obraz alebo sa vzdialiť od reality faktov k nejakým vymysleným postavám a nijako ich neviazať na realitu. Našli však určitú rovnováhu.
Najprv predstavili historické postavy, ale ako referenciu tretej strany. Každý už pozná Jobsa a v roku 1984 vydal Mac. Všetky postavy diskutujú o vydaní tohto zariadenia a spolupracujú s Apple ako konkurenti na skutočnej výstave (názov bol zmenený z CES).
Po druhé, autori sú po technickej stránke spoľahliví (alebo sa k tomu aspoň priblížili). Historická presnosť v IT priemysle, aby to nebolo nudné, je vrcholom talentu. Toto bolo ešte potrebné dosiahnuť. Teraz vám ukážem príklad dvoch hackov.
Hacknutie operačného systému (prvá epizóda prvej sezóny)
Hacknutie siete zariadení (deviata epizóda druhej sezóny)
Do tretice sa tu hovorí o filozofii v IT, o úlohách IT, o našej budúcnosti z prizmu minulosti. Opäť príklady.
Čo je to "Bezpečnosť"? (Ôsma epizóda tretej sezóny)
Čo je to internet“? (desiata epizóda tretej sezóny)
Soundtrack
Bez začínania dlhej demagógie poviem jednu vec – soundtrack je úžasný!
Výsledky
Recenzovanie tejto nádhernej série sa ukázalo ako mimoriadne náročné. Po zhliadnutí pretekov Formuly 1 je nemožné sprostredkovať dej a povedať niečo koherentné. Emócie a dojmy zostávajú, ale príbeh nie je vôbec detailný.
Rozhodne môžem túto sériu odporučiť každému, kto by sa chcel dozvedieť, ako sa IT priemysel z „garáže v Amerike“ dostal do jedného z najvyhľadávanejších a vysoko platených odvetví. Séria vám rozpovie a ukáže nielen príbeh v jeho holej podobe, ale aj osudy ľudí. Toto je príbeh o inžinierovi Gordonovi Clarkovi, ktorý pracoval s hardvérom a považoval programovanie za nezmysel, kým si neuvedomil, aké je to potrebné, a sám nezačal študovať programovacie jazyky. Príbeh je o Joeovi McMillanovi, ktorý sa snažil vyšplhať na horu kariérneho rebríčka a vytvoriť si budúcnosť, a táto budúcnosť „letela“ nahor tak rýchlo, že jednoducho nemal čas robiť to, čo chcel, a zakaždým zmenil smer. Toto je príbeh o Cameron Howe, ktorá do posledných síl bojovala o svoje duchovné dieťa (mala ich pomerne veľa). Snažila sa vytvoriť program, ktorý by potreboval každý, no od jej nápadu k samotnej realizácii bolo vždy tak ďaleko. Príbeh je o Johnovi Bosworthovi, ktorý sa zo všetkých síl snažil nevypadnúť zo zabehnutých koľají, no nedokázal držať krok s mladými a ambicióznymi progermi z "Riot". Toto je príbeh o tebe a o mne. O živote našich predkov a o ich osudoch. Príbeh je o neustále sa zrýchľujúcej rovine s názvom „IT“. Príbeh o mladých a šikovných inžinieroch, ktorí prerazia v tomto odvetví a pretvoria ho po svojom.
Trochu osobné
Nie tak dávno. Pred pár rokmi. Hovoril som s človekom, ktorý nebol v IT sektore. Je inžinierom geodetom. Všetko považoval za počítačovo cudzie a nerozumel tomu, „čo sa tam deje“. toto, ktorý by mohol byť taký žiadaný.“ Keď som sa snažil vysvetliť, čo máme "taký", nemohol som dosiahnuť pochopenie môjho partnera. „No, prečo TO? Mnohé oblasti sa musia rozvíjať, aby sa nezastavili. Čo je na IT také výnimočné? Keď som bol frustrovaný zo snahy to vysvetliť, navrhol som pozrieť si televízny seriál Halt and Catch Fire. Môj partner sledoval sériu od začiatku do konca a večer po zhliadnutí poslednej epizódy mi zavolal. V slúchadle som počul prvú vetu: „Hmm. Tu teraz Chápem, čo tým myslíš."
Poďakovanie
Chcel by som vás všetkých znova poďakovať za podporu, pomoc a za to, že sme spoločne prešli touto cestou vesmírmi všetkých kľúčových filmov a televíznych seriálov vo svete IT. Z vašich komentárov som sa dozvedel veľa nových a zaujímavých filmov, ktoré si určite pozriem (niektoré som už videl). Spoločne sme prispeli do zbierky všetkých filmových geekov a je nás dosť :)
Bez vašej podpory by sa to nestalo. Ďakujem za to!
Naozaj nechcem prestať a plánujem výber 60+ hier o tebe a mne. Ak máte záujem, buďte naďalej so mnou a tiež sa aktívne zapájajte do ankety, komentárov a hodnotení článkov. Spolu to dokážeme!
Nižšie opäť zanechám odkazy na predchádzajúce články a pozývam vás na prieskum.
Do prieskumu sa môžu zapojiť iba registrovaní užívatelia.
Páčil sa vám seriál?
-
52,4%Páčilo sa mi to 33
-
4,8%Nepáčilo sa mi 3
-
15,9%Nepozeral som a ani nebudem
-
27,0%Určite sa pozriem na 17
Hlasovalo 63 užívateľov. 10 užívateľov sa zdržalo hlasovania.
Mal by autor urobiť výber hier pre geekov?
-
77,3%Áno. Urob to. Zaujímalo by nás čítanie.34
-
22,7%Nie Nerob to. To nie je zaujímavé a zbytočné.10
Hlasovalo 44 užívateľov. 11 užívateľov sa zdržalo hlasovania.
Zdroj: hab.com