Crytek demonštroval ray tracing v reálnom čase na Radeon RX Vega 56

Spoločnosť Crytek zverejnila video demonštrujúce výsledky vývoja novej verzie svojho herného enginu CryEngine. Demonštrácia sa nazýva Neon Noir a ukazuje fungovanie funkcie Total Illumination s ray tracingom v reálnom čase.

Prehrajte video

Kľúčovou vlastnosťou ray tracingu v reálnom čase v engine CryEngine 5.5 je, že na jeho fungovanie nie sú potrebné špecializované RT jadra ani podobné výpočtové bloky na grafickej karte. Celé spracovanie lúčov prebieha pomocou štandardných výpočtových blokov, ktoré má každá grafická karta, či už od AMD alebo od NVIDIA. Na potvrdenie týchto slov bolo video demonštrácie Neon Noir vytvorené pomocou grafického akcelerátora Radeon RX Vega 56. Mimochodom, ray tracing v CryEngine 5.5 funguje s akýmkoľvek API, či už s DirectX 12 alebo Vulkanom.

Crytek demonštroval ray tracing v reálnom čase na Radeon RX Vega 56

Vývojári nezverejňujú všetky podrobnosti, ale o niektorých informáciách predsa len hovoria. Uvádza sa, že v demonštrácii boli pomocou ray tracingu vizualizované odrazy a lom svetla, pričom odrazy boli vytvorené aj pre objekty, ktoré sa nenachádzajú v zábere. Globálne osvetlenie scény bolo vytvorené pomocou systému SVOGI, založeného na voxeloch. Tento prístup pripomína implementáciu ray tracingu v Battlefield V.

Crytek demonštroval ray tracing v reálnom čase na Radeon RX Vega 56

Voxely založený ray tracing vyžaduje oveľa menej výpočtovej sily než prístup, ktorý ponúka NVIDIA so svojou technológiou RTX. Vďaka tomu môžu kvalitné snímky s použitím ray tracingu vytvárať grafické karty nielen z vyššej, ale aj zo strednej cenovej kategórie. Ako je vidieť, rovnaká Radeon RX Vega 56 zabezpečuje veľmi atraktívnu vizualizáciu, hoci patrí medzi grafické karty strednej úrovne a jej cena je len 300 eur.


Crytek demonštroval ray tracing v reálnom čase na Radeon RX Vega 56

Na konci Crytek uvádza, že experimentálna funkcia ray tracingu zjednodušuje rendrovanie scén a animácií v reálnom čase s presnými odrazmi a lomom svetla pri vysokej úrovni detailu. Bohužiaľ, rozlíšenie a snímková frekvencia zverejnenej demonštrácie nie sú spresnené. Ale na pohľad to vyzerá veľmi dobre.


Zdroj: 3dnews.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster