Bol spustený herný engine Godot 4.3 – nástroj na vytváranie 2D a 3D hier.
Hlavnou novinkou Godot 4.3 je počiatočná podpora Wayland. To umožňuje hrám vytvoreným v Godot native fungovať na desktopoch s Wayland bez použitia prostredníka XWayland. Nativná podpora Wayland v Godot sa aktuálne aktivuje flagom —display-driver wayland.
Ďalšie novinky:
Bol pridaný simulátor XR (zmiešaná realita) pre headsety Quest 3.
Zavedená podpora kamier z headsetov Quest 3.
Bol pridaný efekt Parallax2D.
Pridaný Premultiplied alpha – nový režim miešania pre 3D materiály. To umožňuje vytvárať krajšie svetlá a ohňostroje, pretože jedna a tá istá častica teraz môže mať vlastnosti aditívneho miešania (pre plameň) a miešania (pre dym).
Bol pridaný hmlový efekt na základe hĺbky (depth-based fog).
Bola vykonaná séria ďalších inovácií a vylepšení.
Zdroj: linux.org.ru
