Predpoklady, že spoločnosť Intel môže implementovať podporu hardvérovej akcelerácie ray tracingu vo svojich budúcich GPU rodiny Intel Xe, sa objavili už dávnejšie. Následne spoločnosť tieto informácie potvrdila, avšak len pre GPU pre dátové centrá. Teraz sú však jasné dôkazy o podpore ray tracingu aj v spotrebiteľských GPU spoločnosti Intel, ktoré sa našli v ovládačoch.

Sieťový zdroj s pseudonymom objavil v kóde niektorých ovládačov pre grafické procesory Intel zmienky o takých štruktúrach, ako sú Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC a D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Tieto tri štruktúry naznačujú, že v budúcich grafických procesoroch Intel by naozaj mohla byť implementovaná možnosť hardvérovej akcelerácie ray tracingu, a pravdepodobne to platí nielen pre akcelerátory na GPU pre dátové centrá.

Kde presne boli tieto «narážky» na ray tracing objavené, zdroj neuvádza. Ale zdá sa, že boli nájdené v kóde nástroja na vývoj softvéru Xe (SDV), ktorý Intel už začala distribuovať medzi rôznymi nezávislými dodávateľmi softvéru po celom svete. S ohľadom na to, že v nasledujúcich mesiacoch bude SDV dostávať čoraz viac vývojárov, môžu sa v ňom objaviť nové podrobnosti ako o ray tracingu, tak aj o ďalších možnostiach budúcich grafických procesorov Intel.


Stojí za zmienku, že spoločnosť Intel už má určitú skúsenosť s ray tracingom. Ešte v roku 2009 na svojom fóre pre vývojárov spoločnosť Intel demonštrovala ray tracing pomocou grafickej karty vytvorenej v rámci nešťastného projektu . Je veľmi možné, že niektoré staré vývojové práce budú prenesené na grafické procesory Xe.

Pripomeňme, že v spotrebiteľskom segmente budú grafické procesory Xe rozdelené do dvoch kategórií: Xe-LP s výkonom najviac priemerným a Xe-HP s vysokým výkonom. Je veľmi pravdepodobné, že podporu hardvérovej akcelerácie ray tracingu získajú čipy kategórie Xe-HP.
Zdroj: 3dnews.ru
