Kandidát na vydanie systému detekcie útokov Snort 3

Spoločnosť Cisco vyhlásila o vytvorení kandidáta na vydanie kompletne prepracovaného systému prevencie útokov Snort 3, známeho tiež ako projekt Snort++, ktorého vývoj sa prerušovane realizuje už od roku 2005. Stabilné vydanie sa plánuje zverejniť v priebehu mesiaca.

V rámci Snort 3 bola kompletné prehodnotená koncepcia produktu a prepracovaná architektúra. Medzi kľúčové oblasti rozvoja Snort 3 patrí: zjednodušenie nastavenia a spustenia Snort, automatizácia konfigurácie, zjednodušenie jazyka na vytváranie pravidiel, automatické rozpoznávanie všetkých protokolov, poskytovanie shellu na správu z príkazového riadku, aktívne využívanie multi-threadingu so zdieľaním rôznych spracovateľov k jednotnej konfigurácii.

Boli implementované nasledujúce významné novinky:

  • Prešiel sa na nový systém konfigurácie, ktorý ponúka zjednodušenú syntax a umožňuje používanie skriptov na dynamické vytváranie nastavení. Na spracovanie konfiguračných súborov sa používa LuaJIT. Poskytujú sa pluginy založené na LuaJIT, ktoré implementujú ďalšie možnosti pre pravidlá a systém logovania;
  • Bol modernizovaný engine na identifikáciu útokov, aktualizované pravidlá, pridaná možnosť viazania bufferov v pravidlách (sticky buffers). Bol využitý vyhľadávací engine Hyperscan, čo umožnilo používať v pravidlách rýchlejšie a presnejšie spúšťajúce šablóny založené na regulárnych výrazoch;
  • Pridaný nový režim introspekcie pre HTTP, ktorý berie do úvahy stav relácie a pokrýva 99% situácií podporovaných testovacou sadou HTTP Evader. Pridaný systém inšpekcie HTTP/2;
  • Výrazne sa zvýšila výkonnosť režimu hĺbkovej analýzy paketov. Bola pridaná možnosť viacvláknového spracovania paketov, ktorá umožňuje súčasné vykonávanie viacerých vlákien s spracovateľmi paketov a zabezpečuje lineárnu škálovateľnosť v závislosti od počtu CPU jadier;
  • Implementované bolo spoločné úložisko konfigurácie a tabuľky atribútov, ktoré sa spoločne využívajú v rôznych podsystémoch, čo výrazne znížilo spotrebu pamäte vďaka vylúčeniu duplicity informácií;
  • Nový systém protokolovania udalostí využívajúci formát JSON, ktorý sa ľahko integruje s vonkajšími platformami, ako je Elastic Stack;
  • Prechod na modulárnu architektúru, možnosť rozšírenia funkčnosti prostredníctvom pripojenia pluginov a implementácia kľúčových subsystémov vo forme nahraditeľných pluginov. V súčasnosti je pre Snort 3 už implementovaných niekoľko stoviek pluginov, pokrývajúcich rôzne oblasti použitia, ako sú vlastné kodeky, introspekčné režimy, metódy protokolovania, akcie a možnosti v pravidlách;
  • Automatické rozpoznávanie spustených služieb, ktoré eliminuje potrebu ručne uvádzať aktívne sieťové porty.
  • Pridaná podpora súborov pre rýchle prepísanie nastavení voči predvolenej konfigurácii. Pre zjednodušenie nastavenia sa prestalo používať snort_config.lua a SNORT_LUA_PATH.
    Pridaná podpora na dynamické premazávanie nastavení;
  • V kóde bola zabezpečená možnosť používania konštrukcií C++, definovaných v štandarde C++14 (na zostavenie je potrebný kompilátor podporujúci C++14);
  • Pridaný nový spracovateľ VXLAN;
  • Vylepšené vyhľadávanie typov obsahu na základe obsahu pomocou aktualizovaných alternatívnych realizácií algoritmov Boyer-Moore a Hyperscan;
  • Zrýchlené spúšťanie využitím viacerých vlákien na kompiláciu skupín pravidiel;
  • Pridaný nový mechanizmus vedenia logov;
  • Pridaný systém inšpekcie RNA (Real-time Network Awareness), zbierajúci informácie o dostupných sieťových prostriedkoch, hostiteľoch, aplikáciách a službách.

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster