Testovanie prvého kandidáta na vydanie Wine 11.0, otvorenej implementácie WinAPI, sa začalo. Kódová základňa bola prevedená do fázy zmrazenia pred vydaním, ktoré sa očakáva v druhej polovici januára. V porovnaní s vydaním Wine 10.20 bolo uzavretých 17 chýb a vykonaných 175 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Engine Wine Mono bol aktualizovaný na verziu 10.4.0. Wine Mono je distribúcia frameworku Mono určená na použitie vo Wine namiesto proprietárneho komponentu .NET Framework.
- Údaje lokalizácie boli aktualizované na verziu Unicode CLDR 48 (Unicode Common Locale Data Repository).
- Podpora pre 64-bitové systémy modulu TWAINDSM pre skenery bola implementovaná.
- Uzavreté hlásenia o chybách súvisiacich s aplikáciami: Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
- Uzavreté hlásenia o chybách súvisiacich s hrami: Resident Evil 2, King’s Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.
Okrem toho bol vytvorený release projektu Wine Staging 11.0-rc1, ktorý poskytuje rozšírené zostavy Wine, vrátane nedokončených alebo riskantných patchov, ktoré zatiaľ nie sú vhodné na prijatie do hlavného vetvenia Wine. V porovnaní s Wine poskytuje Wine Staging 253 ďalších patchov. V novej verzii Wine Staging bola synchronizácia s kódovou základňou Wine 11.0-rc1 a prenesené čerstvé zmeny z vkd3d.
Zdroj: opennet.ru
