Bola vydaná nová verzia OBS Studio 30.0 — mocného nástroja pre streamovanie, kompozíciu a nahrávanie videa. Tento program je napísaný v jazykoch C/C++ a distribuuje sa pod licenciou GPLv2, pričom poskytuje zostavy pre Linux, Windows a macOS.
OBS Studio bola vytvorená s cieľom vyvinúť prenosnú verziu aplikácie Open Broadcaster Software (OBS Classic). Nie je viazaná na platformu Windows, podporuje OpenGL a môže byť rozšírená pomocou pluginov. Jednou z vlastností je použitie modulárnej architektúry, ktorá rozdeľuje rozhranie a jadro programu.
Program podporuje prekodovanie zdrojových tokov, zachytávanie videa počas hier a streamovanie na populárne platformy ako PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox a mnohé ďalšie. Taktiež poskytuje vysoký výkon pomocou mechanizmov hardvérovej akcelerácie, ako sú NVENC, Intel QSV a VAAPI.
V tejto verzii boli vykonané nasledujúce zmeny:
Pridala sa možnosť vysielania (výstupu videa) s použitím technológie WebRTC, ktorá umožňuje prenos obsahu v režime P2P priamo do prehliadača užívateľa bez medziserveru. Používa sa protokol WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) na vytváranie relácií medzi vysielacím serverom a klientom WebRTC.
Zaviedla sa možnosť 'Full-Height' pre pripojiteľné panely, ktorá im umožňuje zaberanie celej výšky okna. To je užitočné pri umiestnení panelu s chatom na malých obrazovkách notebookov.
Pridaná podpora technológie Intel QSV (Quick Sync Video) pre hardvérovú akceleráciu kódovania a dekódovania videa na platforme Linux.
Implementovaný bezpečný režim ('Safe Mode'), pri ktorom sa OBS spúšťa bez pluginov, skriptov a web-socketov. Toto upozornenie sa zobrazí po zistení nekorektného ukončenia a môže byť tiež aktivované cez menu 'Help'.
Pridaný panel „YouTube Live Control Room“ pre živé vysielanie na YouTube.
Pre zariadenia Decklink bola pridaná podpora zachytávania videa s 10-bitami na farebný kanál a prehrávania s HDR.
Vo vyskakovacích zoznamoch kódovača videa a zvuku je teraz predvolene zapnuté triedenie podľa mena.
Implementovaná podpora pre ľubovoľné skupinovanie filtrov pomocou drag & drop.
Do modulov zachytávania videa cez V4L a DirectShow bola pridaná podpora formátu MJPEG s farebnou reprodukciou v odtieňoch sivej.
Pri streamovaní cez RTMP bola pridaná podpora IPv6 s možnosťou návratu na IPv4 pre vytváranie služieb, ktoré podporujú oba protokoly.
Možnosť nastavenia parametrov FFmpeg pre VAAPI.
Na skrátenie času spustenia na platforme Windows sa používa kešovanie shaderov.
Na platforme macOS bola pridaná možnosť zachytávania zvuku z bežiacich aplikácií, prepracovaná implementácia virtuálnej kamery a pridaná možnosť skrytia okien OBS pri zachytávaní obrazovky pomocou funkcie „Zachytiť obrazovku“.
Podpora Qt 5, Ubuntu 20.04 a verzií FFmpeg pred 4.4 bola ukončená.
Zdroj: linux.org.ru
