V polovici apríla štúdio Bloober Team Observer: System Redux — rozšírené vydanie Observer pre konzoly novej generácie. Viac o projekte v nedávnom rozhovore portálu povedal vedúci vývoja Szymon Erdmanski. Hovoril o pridanom obsahu v System Redux, technických vylepšeniach a verziách pre rôzne platformy.

Novinári sa opýtali vedúceho projektu, o koľko sa predĺži herný čas prechodu v rerelease v porovnaní s originálom. Odpovedal: „Nové prvky sa prelínajú s ostatnými časťami hry, takže presné číslo je ťažké určiť. Avšak priemerný čas prechodu by mal byť o 20 % dlhší. Je potrebné samozrejme zohľadniť, že všetko závisí od individuálneho štýlu používateľa.“

V rozhovore Szymon Erdmanski tiež spomenul technické vylepšenia, ktoré budú implementované v Observer: System Redux. Tieto zahŕňajú rýchlejšie načítanie, vylepšené textúry, modely postáv a animácie, nové vizuálne efekty a taktiež podporu pre ray tracing. O rozlíšení a snímkovej frekvencii vedúci nič konkrétne nepovedal, pretože tím na týchto aspektoch naďalej pracuje.

Podľa Szymona Erdmanského, Observer: System Redux sa vytvára s ohľadom na PS5 a Xbox Series X, ale Bloober Team ešte zvažuje vydanie projektu na PC a Nintendo Switch. Dátum vydania hry zatiaľ nebol zverejnený.
Zdroj: 3dnews.ru
