Uvoľnenie multimediálnej knižnice SDL 3
Bol vydaný release knižnice SDL 3.2.0 (Simple DirectMedia Layer), ktorý je označený ako prvé oficiálne stabilné vydanie vetvy SDL 3. Knižnica je zameraná na zjednodušenie písania hier a multimediálnych aplikácií a poskytuje také možnosti, ako je hardvérová akcelerácia výstupu 2D a 3D grafiky, spracovanie vstupu, prehrávanie zvuku a výstup 3D cez OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D alebo Vulkan. Kód je napísaný na […]
