ZXC 0.12.0
18. júna, po viac ako mesiaci vývoja, bol vydaný 0.12.0 knižnice a multiplatformnej konzolovej utilitky ZXC (github.com), ktorá realizuje vysoko výkonné multithreadingové asymetrické bezstratové kompresie optimalizované pre herné zdroje, firmvér a balíčky aplikácií. Formát bol vyvinutý na princípe „napísať raz, čítať mnohokrát“ (WORM). Na rozdiel od kodekov ako LZ4, ZXC obetuje rýchlosť kompresie pre maximálnu […]
