História vzdelávacieho softvéru: prvé osobné počítače, vzdelávacie hry a softvér pre študentov
Minulý raz sme hovorili o tom, ako sa pokusy o automatizáciu procesu učenia v 60. rokoch viedli k vzniku veľmi pokročilého systému PLATO. Pre tento systém bolo vyvinutých množstvo vzdelávacích kurzov na rôzne témy. Avšak PLATO mal jednu nevýhodu – prístup k vzdelávacím materiálom mali iba študenti univerzít s špeciálnymi terminálmi. Situácia sa zmenila príchodom osobných počítačov. […]
