Google naďalej zlepšuje interakciu používateľov Androidu s mobilnými hrami. Podľa správ z online zdrojov budú čoskoro vlastníci zariadení s Androidom môcť spúšťať hry bez čakania na ich úplné načítanie.

Napriek neustále rastúcej popularite hier pre Android kvalitné aplikácie v tejto kategórii často zaberajú nemálo miesta. To znamená, že používatelia musia čakať nejaký čas, než budú môcť začať interagovať s aplikáciou. Implementácia funkcie spúšťania aplikácií pred ich úplným načítaním bude určite privítaná používateľmi, pretože si budú môcť vyskúšať novú hru aj v prípadoch, keď nemajú čas čakať na dokončenie načítania.
V správe sa uvádza, že uvedená funkcia je realizovaná vďaka zavedenému inkrementálnemu súborovému systému, ktorý predstavuje „vyhradený virtuálny súborový systém Linux“. Tento prístup umožní vykonávanie programov súčasne s načítavaním ich súborov. Jednoduchšie povedané, používatelia budú musieť počkať na načítanie základných súborov, po ktorých sa aplikácia stane funkčnou ešte pred úplným stiahnutím všetkých súborov.
Pre správne fungovanie aplikácií je potrebné načítanie základných súborov, ktoré budú dodané na používateľské zariadenie najprv. Podľa dostupných údajov sa v súčasnosti uvedená funkcia nachádza vo fáze testovania. Môže sa stať dostupnou širokému okruhu používateľov v systéme Android 11, ktorý vyjde tento rok.
Zdroj: 3dnews.ru
