Video: Vydaná prezentácia World of Tanks enCore RT — sledovanie lúčov aj na mapách bez RTX

Hybirdné vizualizácie založené na trasovaní lúčov sa v súčasnosti stávajú jednou z kľúčových perspektívnych technológií v počítačových hrách (a jednou z vlastností konzol budúcej generácie z roku 2020). Avšak v súčasnosti sú na tieto efekty potrebné grafické karty NVIDIA s hardvérovou podporou RTX. Avšak, ako sme už písali, tvorcovia World of Tanks predviedli efekty trasovania lúčov vo svojej populárnej multiplayerovej hre, ktoré fungujú s akýmkoľvek grafickým hardvérom triedy DirectX 11, vrátane tých od AMD.

Video: Vydaná prezentácia World of Tanks enCore RT — sledovanie lúčov aj na mapách bez RTX

Teraz Wargaming vydal demonštráciu World of Tanks enCore RT (stiahnuť ju môžete na oficiálnej stránke), vďaka ktorej majitelia grafických kariet bez podpory RTX môžu testovať trasovanie lúčov v hre, aj keď s obmedzeniami. Namiesto toho, aby ponúkali celý rad efektov, ktoré je možné nájsť v niektorých hrách DirectX 12 s DXR, je trasovanie lúčov v tomto prípade obmedzené na vylepšenie kvality tieňov. Rovnako vývojári ponúkli video s podrobným vysvetlením technológie:

Prehrajte video

Hlavnou výhodou nadchádzajúcej aktualizácie enginu Core je podpora kvalitne nových, mäkších a realistickejších tieňov. To sa stane možné vďaka technológii trasovania lúčov. Nové tiene sa objavia na celej „živé“ hernej technike (s výnimkou zničených vozidiel), na ktoré dopadá slnečné svetlo. Zásadná vec je, že technológia je náročná na zdroje a preto sa jej využitie obmedzilo len na techniku.


Video: Vydaná prezentácia World of Tanks enCore RT — sledovanie lúčov aj na mapách bez RTX

Trasovanie lúčov vo WoT používa knižnicu Intel s otvoreným zdrojom Embree (časť Intel One API), súbor optimalizovaných pre vysoký výkon jadier, ktoré zabezpečujú celý rad efektov trasovania lúčov. Wargaming sa zatiaľ obmedzil len na tiene, ale v budúcnosti môže realizovať aj iné efekty.

„Rekonštrukcia neuveriteľne mäkkých a prirodzených tieňov je len začiatkom éry trasovania lúčov v hernej grafike. Vďaka tejto technológii môžeme v reálnom čase rekreačniť realistické odrazy, globálne tienenie a celkové osvetlenie. Ale plná realizácia efektov je záležitosťou vzdialenejšej budúcnosti,“ píše spoločnosť.

Video: Vydaná prezentácia World of Tanks enCore RT — sledovanie lúčov aj na mapách bez RTX

Zaujímavé je, že NVIDIA vytvorila osobitné štúdio, ktoré sa bude zaoberať pridávaním trasovania lúčov do klasických hier pre PC, tak ako to bolo spravené ňou v Quake II RTX.



Zdroj: 3dnews.ru
Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster