vydanie vrstvy , poskytujúcej implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungujúcej prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan. Na používanie DXVK mať ovládače s podporou , ako sú
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a .
DXVK môže byť použitý na spúšťanie 3D aplikácií a hier v Linuxe prostredníctvom Wine, pričom pôsobí ako výkonnostne lepšia alternatíva k implementácii Direct3D 11 zabudovanej v Wine, ktorá funguje nad OpenGL.
Hlavné zmeny:
- Pridané niektoré chýbajúce funkcie Direct3D 9;
- Zlepšená kompatibilita implementácie Direct3D 9 so starým hardvérom Intel;
- Odstránené regresívne zmeny, ktoré spôsobovali blikanie v niektorých hrách na báze Direct3D 9 pri používaní ovládača Vulkan Intel ANV;
- Opravená chyba, ktorá spôsobila pixelizáciu výstupu v niektorých hrách na báze Direct3D 9 kvôli nesúladu okien s veľkosťou vykresľovacieho vyrovnávacieho priestoru;
- Odstránené potenciálne zamrznutie GPU v hrách na báze Direct3D 9, ktoré používajú dialógový režim;
- Opravené chyby, ktoré spôsobovali pády a nesprávne vykreslenie pri použití možnosti d3d9.evictManagedOnUnlock (napríklad sa prejavuje v Skyrim);
- Opravené nesprávne správanie lineárneho tesselačného procesu v Direct3D 11;
- Riešené problémy, ktoré sa objavili v hrách Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint’s Row III/IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League a
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Zdroj: opennet.ru
