Vydanie DXVK 1.6.1, implementácia Direct3D 9/10/11 nad API Vulkan.

Vytvorené vydanie vrstvy DXVK 1.6.1, poskytujúcej implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungujúcej prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan. Na používanie DXVK je potrebné mať ovládače s podporou API Vulkan 1.1, ako sú AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK.
DXVK môže byť použitý na spúšťanie 3D aplikácií a hier v Linuxe prostredníctvom Wine, pričom pôsobí ako výkonnostne lepšia alternatíva k implementácii Direct3D 11 zabudovanej v Wine, ktorá funguje nad OpenGL.

Hlavné zmeny:

  • Pridaná funkcia únikových znakov pre hodnoty nastavenia pomocou úvodzoviek, napríklad d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128“;
  • Pridaná voľba dxgi.tearFree na explicitné zapnutie ochrany proti blikaniu pri vypnutom Vsync;
  • Implementovaná funkcionalita DXGI potrebná pre niektoré modifikácie SpecialK;
  • Opravené viaceré chyby, ktoré viedli k vizuálnym problémom alebo pádom pri používaní Direct3D 9;
  • Opravené chyby pri overovaní podpory Vulkan na systémoch s grafickými kartami NVIDIA;
  • Opravená chyba v skripte nastavenia, ktorý nefungoval s Wine 5.6;
  • Riešené problémy s vykresľovaním a pádmi, ktoré sa prejavovali v hrách Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee a Impossible Lair;
  • Zlepšený výkon hry Heavy Rain na GPU NVIDIA.

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster