vydanie vrstvy , poskytujúcej implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungujúcej prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan. Na používanie DXVK mať ovládače s podporou , ako sú AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a .
DXVK môže byť použitý na spúšťanie 3D aplikácií a hier v Linuxe prostredníctvom Wine, pričom pôsobí ako výkonnostne lepšia alternatíva k implementácii Direct3D 11 zabudovanej v Wine, ktorá funguje nad OpenGL.
Hlavné zmeny:
- Pridaná funkcia únikových znakov pre hodnoty nastavenia pomocou úvodzoviek, napríklad d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128“;
- Pridaná voľba dxgi.tearFree na explicitné zapnutie ochrany proti blikaniu pri vypnutom Vsync;
- Implementovaná funkcionalita DXGI potrebná pre niektoré modifikácie SpecialK;
- Opravené viaceré chyby, ktoré viedli k vizuálnym problémom alebo pádom pri používaní Direct3D 9;
- Opravené chyby pri overovaní podpory Vulkan na systémoch s grafickými kartami NVIDIA;
- Opravená chyba v skripte nastavenia, ktorý nefungoval s Wine 5.6;
- Riešené problémy s vykresľovaním a pádmi, ktoré sa prejavovali v hrách Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee a Impossible Lair;
- Zlepšený výkon hry Heavy Rain na GPU NVIDIA.
Zdroj: opennet.ru
