vydanie vrstvy , poskytujúcej implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungujúcej prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan. Na používanie DXVK mať ovládače s podporou , ako sú AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a .
DXVK môže byť použitý na spúšťanie 3D aplikácií a hier v Linuxe prostredníctvom Wine, pričom pôsobí ako výkonnostne lepšia alternatíva k implementácii Direct3D 11 zabudovanej v Wine, ktorá funguje nad OpenGL.
Hlavné zmeny:
- Predvolené inštalovanie pomocných knižníc Direct3D 10 — d3d10.dll a d3d10_1.dll bolo zastavené, pretože na podporu D3D10 v DXVK je potrebné d3d10core.dll a d3d11.dll (pod Windows je tiež potrebné dxgi.dll). Zmena umožňuje použiť vo Wine vyvíjaný rámec D3D10 pre efekty, ktorý sa aplikuje v niektorých hrách;
- Boli vykonané drobné optimalizácie výkonu v implementácii Direct3D 9;
- Bol opravený problém, ktorý spôsoboval pád pri pokuse o zobrazenie snímok apitrace;
- Bola odstránená chyba v niektorých hrách Source 2, ktoré používajú vlastný render D3D9;
- Boli odstránené nadbytočné prepínania režimov obrazovky;
- Bol opravený problém, ktorý spôsobil zobrazenie zelenej rámiky pri prehrávaní videa v niektorých hrách;
- Riešené problémy, ktoré sa vyskytli v hrách A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon’s Dogma, Star Wars: Republic Commando a Yomawari: Midnight Shadows.
Zdroj: opennet.ru
