vydanie vrstvy , poskytujúcej implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungujúcej prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan. Na používanie DXVK mať ovládače s podporou , ako Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a .
DXVK sa môže použiť na spúšťanie 3D aplikácií a hier v systéme Linux pomocou Wine, pričom slúži ako výkonnostne lepšia alternatíva k integrovaným implementáciám Direct3D 9/10/11 vo Wine, ktoré pracujú nad OpenGL.
Hlavné zmeny:
- Bolo odstránené vážne regresívne zmenenie v implementácii D3D9, ktoré spôsobovalo pády vo viacerých hrách.
- Pády pri použití D3D9 s Vulkan ovládačom AMDVLK boli odstránené.
- Pridané obchádzacie riešenie problémov s pretečením zásobníka v niektorých 32-bitových hrách používajúcich D3D9.
- Pridané obchádzacie riešenie problémov s renderovaním v hrách na báze enginu Unity, spúšťaných na systémoch s ovládačmi AMD.
- Nastavená podpora Unicode pri spúšťaní vo Windows.
- Pridané nastavenie DXVK_LOG_PATH=none na deaktiváciu vytvárania log súboru (logy sa budú naďalej zobrazovať v stderr).
- Riešené problémy v hrách
Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 a Trails in the Sky SC.
Zdroj: opennet.ru
