Bol prostredníctvom publikácie vydanie kompozitného servera Hyprland 0.44, ktorý využíva protokol Wayland. Kompozitný server je zameraný na mozaikové (tiling) usporiadanie okien, ale podporuje aj klasické voľné usporiadanie okien, skupinové okná vo forme kariet, pseudomozaikový režim a celú obrazovku pre okná. Podporované sú prvky na vytváranie vizuálne atraktívnych rozhraní, ako sú gradienty v orámovaní okien, rozmazanie, animované efekty a tiene. Pre rozšírenie funkčnosti je možné pripojiť pluginy a pre vonkajšie riadenie práce je k dispozícii IPC na báze zásuviek. Kód je napísaný v jazyku C++ a šíri sa pod licenciou BSD.
Nastavenie sa vykonáva prostredníctvom konfiguračného súboru, ktorého zmeny sú prijaté okamžite bez reštartu. Na zvýšenie výkonu hier je možné vypnúť vertikálnu synchronizáciu (VSync) so snímkovým zabijakom pulzov, ktorý sa používa na ochranu pred roztrhnutím pri výstupe (tearing). Medzi možnosťami sa tiež zdôrazňuje podpora dynamicky vytváraných virtuálnych pracovných plôch, dva zabudované režimy usporiadania prvkov na obrazovke a systém globálneho spracovania horúcich kláves.
V novej verzii:
- Pridaná podpora protokolu Wayland single-pixel-buffer, čo umožňuje vytvárať jednopixelové buffery, ktoré obsahujú štyri 32-bitové hodnoty RGBA.
- Pridané voľby „—systeminfo“ a „—version“ na výstup informácií o systéme (na vloženie do správ o problémoch) a na zobrazenie čísla verzie Hyprland.
- V parametroch konfigurácie „layerrule“ bola pridaná vlastnosť „order“ na nastavenie skupinového usporiadania vrstiev.
- Pridaná premenná prostredia HYPRLAND_CONFIG na predávanie parametrov konfigurácie bez použitia voľby „—config“.
- Do režimu usporiadania okien Dwindle bola pridaná príkaz nmovetoroot a nastavenie split_bias.
- Poskytla sa možnosť nastavenia režimu automatického skupinového usporiadania.
- Do utilitky hyprctl bol pridaný nový dotaz submap a rozšírené možnosti dotazov monitors a workspacerules.


Zdroj: opennet.ru
