K dispozícii je experimentálna verzia otvorenej implementácie Win32 API — Wine 4.6. Od vydania verzie 4.5 bolo uzavretých 50 chýb a bolo vykonaných 384 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Pridaná počiatočná implementácia backendu WineD3D založeného na grafickom API Vulkan;
- Pridaná možnosť načítania knižníc Mono z bežných adresárov;
- Libwine.dll už nie je potrebný pri použití Wine DLL vo Windows;
- Regresné testy sú skompilované do vykonávacieho formátu PE;
- Do implementácie knižnice Common Controls bola pridaná tlačidlo s rozbaľovacou ponukou akcií (SplitButton);
- Do typelib bola pridaná podpora zložitých štruktúr;
- Systém zachytávania videa bol prevedený na používanie druhej verzie Video4Linux;
- Predstavená počiatočná verzia ladacieho enginu (Debug Engine DLL);
- Uzavreté hlásenia o chybách súvisiacich s hrami a aplikáciami: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Od 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Zdroj: opennet.ru
