experimentálne vydanie otvorenej implementácie WinAPI — . Od vydania verzie Bolo uzavretých 48 chýb a uskutočnených 337 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Knižnica NTDLL bola prevedená do formátu PE;
- Pridaná podpora API WebSocket;
- Vylepšená podpora ;
- Aktualizovaná špecifikácia API Vulkan;
- Uzavreté hlásenia o chybách súvisiace s fungovaním hier a aplikácií:
Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing Commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed Hot Pursuit 2, Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.
Doplnok: Nasleduje vydanie projektu , v rámci ktorého sa vytvárajú rozšírené zostavy Wine, ktoré obsahujú ešte neúplne pripravené alebo riskantné záplaty, kým nie sú vhodné na prijatie do hlavného vetvenia Wine. V porovnaní s Wine poskytuje Wine Staging 665 dodatočných záplat (v predchádzajúcom vydaní ich bolo 702, v predpredchádzajúcom 818 — do dokončenia oddelenia ntdll v hlavnom vetvení Wine zostávajú dočasne vypnuté záplaty „esync“).
V novom vydaní bola synchronizácia s kódovou základňou Wine 5.12. Do hlavného zloženia Wine bolo prevedených 18 záplat, hlavne týkajúcich sa implementácie prvkov API DirectManipulation, zmien v knižnici ntdll a pridania definícií XACT.
Aktualizované winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* a ntdll-NtQueryVirtualMemory. Pridaný , čo zabraňuje vracaniu 0 pre hodnotu maxImageCount v pri použití API Vulkan (nulová hodnota spôsobovala problémy v hrách Strange Brigade, No Man’s Sky a Path of Exile).
Zdroj: opennet.ru
