Došlo k experimentálnemu vydaniu otvorenej implementácie WinAPI — Wine 7.4. Od vydania verzie 7.3 bolo uzavretých 14 chýb a vykonaných 505 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Predvolená téma dizajnu je 'Light'.

- Do hlavného zostavy bola integrovaná knižnica vkd3d 1.3 s implementáciou Direct3D 12, ktorá funguje cez transláciu volaní do grafického API Vulkan.
- Knižnice WineD3D, D3D12 a DXGI boli prevedené na používanie formátu spustiteľných súborov PE (Portable Executable) namiesto ELF.
- Pridali sa zástupné znaky pre funkcie rozpoznávania reči (API SpeechRecognizer).
- Do knižnice gsm bola pridaná podpora formátu WAV49.
- Do DLL crypt32 bola pridaná základná podpora pre kódovanie a dekódovanie OCSP (Online Certificate Status Protocol) požiadaviek, overených digitálnym podpisom.
- Pokračuje zabezpečovanie podpory v kóde typu 'long' (približne 200 zmien).
- Zabezpečená správna funkcia vibračných efektov v hrách pri použití ovládačov DualSense.
- Riešené problémy so načítavaním DLL knižníc podporujúcich Windows API sets v Arch Linux.
- Uzavreté chybové hlásenia týkajúce sa fungovania hier: League of Legends, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, The Godfather, MahjongSoul.
- Uzavreté chybové hlásenia týkajúce sa fungovania aplikácií: 3Dmark03, 3Dmark05, 3Dmark06.
Doplňujúco je možné spomenúť vývoj vydania projektu Wine Staging 7.4, v rámci ktorého sa vytvárajú rozšírené zostavy Wine, ktoré obsahujú nedokončené alebo rizikové záplaty, zatiaľ neprijateľné do hlavnej vetvy Wine. V porovnaní s Wine poskytuje Wine Staging 561 dodatočných záplat. V novom vydaní bola synchronizácia s kódovou základňou Wine 7.4. Prebehla práca na odstránení varovaní z patchov týkajúcich sa použitia typu „long“ (napríklad boli zmenené zástupné znaky „%u“ na „%lu“ alebo bol typ ULONG nahradený typom UINT32).
Zdroj: opennet.ru

