S vydaním UNIGINE SDK 2.11 sa sprístupnilo UNIGINE 2 Community, bezplatná verzia tohto multiplatformového 3D enginu.
Podporované platformy sú Windows a Linux (od Debian 8; vrátane domácej distribúcie Astra Linux, využívanej v obrannom priemysle). Takisto je podporovaná práca s rôznymi VR zariadeniami. Na Linuxe funguje na 100 % ako samotný engine, tak aj priložený vizuálny editor 3D scén (UnigineEditor). Ako grafické API sa používa OpenGL 4.5+.
Na báze UNIGINE Engine bola vydaná séria GPU benchmarkov (vrátane populárnych Heaven a Superposition), ako aj sa vyvíjajú profesionálne simulátory a rôzne priemyselné digitálne dvojníky. Vyšlo niekoľko hier, vrátane Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). V súčasnosti sa pripravuje na vydanie ambiciózna vesmírna MMORPG Dual Universe. Zvláštnosťou enginu je podpora veľmi veľkých virtuálnych scén, množstvo funkcií „z krabice“, vysoký výkon, súčasná podpora aj C++, aj C# API. Niektoré pokročilé možnosti sú dostupné iba v komerčných verziách. Sim a Engineering.
Community verzia enginu je bezplatne dostupná nezávislým vývojárom a projektom s príjmom/financovaním do 100 000 $ ročne, ako aj neziskovým a vzdelávacím organizáciám.
Vývojom UNIGINE sa posledných 15 rokov zaoberá rovnomenná spoločnosť v Tomsku.
Zdroj: linux.org.ru

