Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0

Bolo predstavené vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0.0, určeného pre umelcov a ilustrátorov. Editor podporuje viacvrstvové spracovanie obrazu, poskytuje nástroje na prácu s rôznymi farebnými modelmi a má veľkú sadu nástrojov na digitálne maľovanie, skicovanie a vytváranie textúr. Na inštaláciu sú pripravené sebestačné obrázky vo formáte AppImage pre Linux, experimentálne APK balíčky pre ChromeOS a Android, ako aj binárne zostavy pre macOS a Windows.

Hlavné vylepšenia:

  • Používateľské rozhranie bolo modernizované. Aktualizované ikony. Editor štetcov je možné odpojiť od panelu do samostatného okna. Pridaná možnosť skryť ovládacie prvky na paneli prehľadu. Pridaná funkcia pre dokovacie panely. Linux poskytuje možnosť inštalácie vlastných tém a výberu štýlov miniaplikácií.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Kód na manipuláciu so zdrojmi, ako sú štetce, prechody a palety, bol úplne prepísaný a systém označovania bol prepracovaný. Nová implementácia bola prevedená na používanie knižnice SQLite a je pozoruhodná riešením mnohých starých problémov, ktoré sa objavili pri načítavaní zdrojov a práci so značkami. Všetky prostriedky sú teraz načítané naraz, čo viedlo k skráteniu času spustenia a výraznému zníženiu spotreby pamäte (pri typických testoch sa spotreba pamäte procesu znížila o 200 MB).
  • Bol implementovaný nový správca balíkov zdrojov. Pridaná možnosť konfigurácie umiestnenia adresára prostriedkov, ktorý bol predtým napísaný v kóde. Okrem práce so štandardnými balíkmi so zdrojmi bola pridaná podpora pre knižnice so štetcami a štýlmi vrstiev pripravenými pre Photoshop.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Pribudlo nové rozhranie správy zdrojov (Resource Manager), ktoré podporuje skupinové označovanie štetcov, umožňuje mazať a obnovovať zdroje a tiež zobrazuje všetky tagy spojené so zdrojom. K štýlom vrstiev je možné pripájať značky, vyhľadávať štýly a načítať niekoľko štýlov naraz z jedného súboru ASL.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Jemnosť výstupu prechodov bola vylepšená a bola poskytnutá možnosť uložiť prechody vo farebnom priestore Wide gamut. Implementované vyhladzovanie gradientu pre obrázky s 8 bitmi na kanál pomocou rozkladu.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Rozhranie na úpravu prechodov bolo prepracované. Zjednodušilo odstraňovanie, zoznam a navigáciu prechodových bodov prechodu a pridali nové možnosti triedenia farieb.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Zrýchlená správa farieb vďaka predvolenému použitiu pluginu LittleCMS, ktorý využíva rýchle výpočty s pohyblivou rádovou čiarkou a zobrazuje farby presnejšie.
  • Implementácia štetca na rozmazanie bola úplne prepracovaná a prenesená do nového enginu na základe vývoja projektu MyPaint. Podpora štetcov MyPaint bola presunutá z doplnku do hlavného tela a Krita teraz môže načítať a používať štetce pripravené pre MyPaint 1.2.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Pridané nové režimy pre štetce na textúry: Hard Blend, Color Dodge, Color Burn, Overlay, Height, Linear Height atď.
  • Systém tvorby animácií bol prepracovaný. Pridaná podpora pre animované transformačné masky a klonovanie snímok. Zmenil sa dizajn časovej osi, v ktorej je zabudovaný panel animácií. Poskytnutá je možnosť kedykoľvek pozastaviť animáciu, zjednodušené pripájanie vrstiev a automatické nastavenie pri pridávaní kľúčových snímok.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Panel Animation Curves bol prepracovaný, aby poskytoval vylepšené možnosti navigácie a úprav. Jednotlivé kanály je teraz možné skryť alebo upraviť samostatne. Pridané škálovateľné posuvníky a nové možnosti, ako napríklad „prispôsobiť krivke“ a „prispôsobiť kanálu“.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Pridaná funkcia kopírovania snímky, ktorá vám umožňuje použiť kľúčovú snímku niekoľkokrát v animácii, napríklad na vytvorenie animácie v slučke.
  • Pridaná podpora pre animáciu polohy, rotáciu, zmenu mierky a posunutie ľubovoľnej vrstvy pomocou transformačnej masky.
  • Poskytuje možnosť importovať videá a animované obrázky vo forme animácií Krita.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Navrhuje sa vstavaný editor storyboardu, ktorý vám umožní vytvoriť sériu obrázkov, ktoré predbežne vizualizujú zloženie budúcich scén, ukazujú umiestnenie postáv a dôležitých objektov a ich postupnosť v súlade s dejom.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Pridaná možnosť nahrávať video z kreslenia v Krite.
  • Pridaný nový dvojbodový sprievodca perspektívou.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Nástroj orezania poskytuje možnosť zmeniť veľkosť plátna bez orezania jednotlivých snímok a vrstiev.
  • Na presun farieb z palety na plátno (na vyplnenie oblasti) a do stromu vrstiev (na vytvorenie novej vrstvy výplne) môžete použiť režim Drag&drop. Implementovaná podpora pre vkladanie zo schránky priamo do aktívnej vrstvy. Pridaná nová miniaplikácia filtra vrstiev, ktorá vám umožňuje vybrať vrstvy podľa názvu.
    Vydanie rastrového grafického editora Krita 5.0
  • Pridaná podpora pre obrazový formát AVIF. Pridaný nový doplnok na podporu formátu WebP, založený na knižnici libwebp. Vylepšená podpora pre formáty Tiff a Heif. Počas exportu je k dispozícii možnosť meniť veľkosť obrázkov. Bol implementovaný nový formát KRZ, ktorý je variantom KRA optimalizovaným na archiváciu (s kompresiou a bez náhľadu).
  • Boli pridané nové pluginy: GDQuest Batch Exporter (exportovanie zdrojov v dávkovom režime) a Photobash (rýchly import a správa fotografických zdrojov). Pridaná možnosť inštalovať doplnky z webu zadaním adresy URL doplnku do formulára importu.
  • Pridané dialógové okno, ktoré sa objaví, keď stlačíte CTRL + Enter, aby ste rýchlo našli všetky akcie a operácie podporované v Krite.


    Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár