Spoločnosť Adobe kúpila Oculus Medium: kreslenie vo virtuálnom priestore

V piatok Adobe hlásenéže súhlasila s kúpou grafického balíka Oculus Medium. Sada nástrojov Oculus Medium pre prácu CG umelcov s ponorením sa do virtuálnej reality bola vyvinutá v divízii Oculus Facebooku v roku 2016. Pôvodne išlo o balík na vytváranie 3D modelov a priestorových textúr pre VR headsety Oculus Rift. Adobe má v úmysle urobiť z Oculus Medium univerzálny nástroj pre 3D umelcov s pohlcujúcou virtuálnou realitou. Náklady na transakciu nie sú zverejnené.

Spoločnosť Adobe kúpila Oculus Medium: kreslenie vo virtuálnom priestore

V budúcnosti má Adobe v úmysle použiť Medium na vytvorenie portfólia VR a 3D grafických nástrojov pre kreatívcov a profesionálov. Nový nástroj doplní existujúce pohlcujúce sady VR na maľovanie od Adobe, vrátane Photoshop, Dimension, After Effects, Substance a Aero. Okrem toho v rámci Adobe budú bývalý tím Allegorithmic's Substance a nový tím Oculus Medium spolupracovať na novej generácii nástrojov Adobe 3D, ktoré sľubujú užívateľsky prívetivé a pokročilé nástroje 3D modelovania a maľovania v pohlcujúcom vývojovom prostredí.

Mimochodom, Adobe získalo sadu nástrojov Substance a spoločnosť Allegorithmic pomerne nedávno – v januári tohto roku. Alegoritmický šéf Sebastien Deguy sa pripojil k Adobe ako nový viceprezident spoločnosti pre 3D a Immersive a bude v skutočnosti dohliadať aj na ďalší vývoj nástrojov Medium.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár