“Hell 5 days”: Ubisoft pridal všetky vedľajšie misie do pôvodného Assassin's Creed na poslednú chvíľu

Mnoho hráčov vyčítalo prvej hre Assassin's Creed nedostatok rozmanitosti. Mohlo to byť ale horšie, pretože pôvodná finálna zostava jednoducho nemala všetku menšiu zábavu. Programátor hry, Charles Randall, o tom hovoril a spomínal na najhoršiu pracovnú udalosť v jeho živote.

“Hell 5 days”: Ubisoft pridal všetky vedľajšie misie do pôvodného Assassin's Creed na poslednú chvíľu

Poznamenal, že myšlienka pridať vedľajšie úlohy vznikla v úplne poslednej fáze, doslova pred odoslaním hry do zlata. Tá sa objavila po tom, čo akčnú hru zahralo dieťa výkonného riaditeľa Ubisoftu Yves Guillemot a povedalo, že je to nuda a v hre sa jednoducho nedá nič robiť, okrem plnenia hlavných úloh.

Potom úrady prišli za pánom Randallom a povedali, že do hry potrebujú pridať veľa vedľajších úloh a všetko by sa malo stihnúť za 5 dní. Okrem toho sa to muselo urobiť bez zavedenia nových chýb, pretože potom by sa zostava zapísala priamo na disky a odoslala do maloobchodu.


“Hell 5 days”: Ubisoft pridal všetky vedľajšie misie do pôvodného Assassin's Creed na poslednú chvíľu

Po premýšľaní Charles Randall súhlasil a požadoval samostatnú miestnosť pre seba a 4-5 asistentov. Dostali plnú kontrolu nad hlavnou zasadacou miestnosťou vynikajúcej budovy v Montreale, ktorá bola zvyčajne prístupná len so špeciálnou kartou. Presťahovali sa tam aj počítače špecialistov. V týchto dňoch mal prístup iba tím, ktorý pracoval na „stranách“ hry – nikto iný nemal vstup do miestnosti.

“Hell 5 days”: Ubisoft pridal všetky vedľajšie misie do pôvodného Assassin's Creed na poslednú chvíľu

Vývojár tiež napísal: „V každom prípade si na zvyšok pamätám matne, ale viem, že to išlo veľmi dobre, pretože sme to urobili. Úlohu sa nám podarilo splniť za 5 dní. Bez chýb... takmer. Tí, ktorí sa v Assassin's Creed pokúsili získať plných 1000 XNUMX skóre hráčov, vedia, že tam bola jedna chyba, ktorá niekedy znemožňovala dokončiť všetky zabitia templárov – museli ste reštartovať hru, aby ste to mohli skúsiť znova. Chybu spôsobilo nasledovné. Ukázalo sa, že jeden z templárov bol priviazaný k nesprávnemu sektoru. Ak by sa k nemu hráč priblížil zo zlého smeru, prepadol by svetom a už sa nikdy neobjavil. Toto sa nepočítalo ako zabitie, ale označilo to templára za mŕtveho pri záchrane. Takže áno, ak ste museli hrať AC viackrát, aby ste dosiahli maximálne skóre hry alebo čokoľvek iné, je mi ľúto. Ale naozaj si nepamätám, čo sa stalo počas toho päťdňového obdobia. Viem len, že je zázrak, že vám hra neroztopila konzolu alebo niečo podobné.“

“Hell 5 days”: Ubisoft pridal všetky vedľajšie misie do pôvodného Assassin's Creed na poslednú chvíľu

Charles Randall tiež priznal, že týchto päť pekelných dní mohlo spôsobiť ďalšiu chybu v Assassin's Creed, keď sa na PlayStation 3 pri pripojení druhého ovládača objavil duplikát hlavného hrdinu Altaira. Poznamenal tiež, že za takú tvrdú prácu bolo potrebné požiadať nie o samostatnú uzavretú miestnosť, ale o veľa peňazí.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár