Amazon vyvíja vlastnú cloudovú hernú službu Project Tempo a niekoľko MMO hier

Údajne v článku The New York Times, internetový gigant Amazon investuje stovky miliónov dolárov do rozvoja svojej hernej divízie a chce sa etablovať ako jeden z kľúčových hráčov na tomto trhu. Projekty spoločnosti zahŕňajú niekoľko online hier pre viacerých hráčov, ako aj vlastnú cloudovú hernú službu s kódovým označením Project Tempo.

Amazon vyvíja vlastnú cloudovú hernú službu Project Tempo a niekoľko MMO hier

Herné štúdiá vo vlastníctve Amazonu momentálne dokončujú vývoj dvoch multiplayerových titulov. Jednou z nich je už pomerne známa MMORPG New World. Hráči v ňom budú musieť prežiť v otvorenom svete a vybudovať svoju civilizáciu v podmienkach alternatívnej kolonizovanej Ameriky 17. storočia.

Amazon vyvíja vlastnú cloudovú hernú službu Project Tempo a niekoľko MMO hier

O druhom projekte s názvom Crucible sa vie oveľa menej. Ako však upozorňuje The New York Times, pôjde o multiplayerovú sci-fi strieľačku, ktorá si požičiava prvky z MOBA hier, ako sú League of Legends a DOTA 2, aby dala typickej strieľačke nejakú extra strategickú hĺbku. Projekt bol vo vývoji šesť rokov.

Vydanie New World a Crucible by malo prebehnúť v máji tohto roku.

Herná divízia Amazonu tiež pracuje na niektorých interaktívnych hrách pre streamovaciu platformu Twitch (vlastnená Amazonom), ktoré môžu streameri hrať s divákmi v reálnom čase. Podrobnosti zatiaľ neboli oznámené.

„Páči sa nám táto myšlienka, že máte prehrávač, streamer a divák, ktorí zdieľajú toto synchrónne interaktívne prostredie Twitch,“ povedal novinárom Mike Frazzini, viceprezident herných služieb a štúdií Amazonu.

Okrem vývoja hier je Amazon zaneprázdnený vytváraním vlastnej cloudovej hernej platformy Project Tempo, ktorá bude konkurovať službám ako Google Stadia. xCloud od Microsoftu a PlayStation Now od Sony.

Hovorte o cloudovej hernej službe Amazon prejsť do režimu online od začiatku minulého roka. Podľa najnovších informácií sa skorá verzia projektu môže objaviť už tento rok, avšak vzhľadom na pandémiu COVID-19, ktorá narušila plány mnohých spoločností, nemožno vylúčiť možnosť posunutia spustenia na rok 2021.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár