Nedávno Sony
Mark oficiálne potvrdil, že nová herná konzola od Sony bude schopná zvládnuť sledovanie lúčov v reálnom čase. Okrem toho poznamenal, že GPU PlayStation 5 obsahuje „hardvér na urýchlenie sledovania lúčov“. S najväčšou pravdepodobnosťou to znamená niektoré špecializované výpočtové jednotky, ako sú jadrá RT, ktoré sa nachádzajú v starších GPU NVIDIA Turing.
Ako viete, grafiku a centrálne procesory pre PlayStation 5 vyvíja AMD. Ona sama svoju prácu na grafických procesoroch schopných úspešne zvládnuť ray tracing v reálnom čase nepropaguje, no ani to nepopiera. Teraz, vďaka zástupcovi Sony, vieme, že AMD skutočne pracuje na svojej vlastnej verzii jadier RT pre hardvérovo akcelerované sledovanie lúčov. Pravdepodobne v tej či onej podobe nájdu uplatnenie nielen v čipoch pre konzoly, ale aj vo grafických kartách Radeon.
Zástupca Sony navyše poznamenal, že okrem zvýšenia výpočtového výkonu a poskytovania podpory pre sledovanie lúčov sa spoločnosť zameria na RAM a úložisko v PlayStation 5. Tieto subsystémy sú vzájomne prepojené a použitím vysokorýchlostného SSD disku môže Sony prepracovať prístup k práci s pamäťou, aby sa dostupné zdroje využívali efektívnejšie.
Zdroj: 3dnews.ru