AMD poskytne PlayStation 5 GPU hardvérovú akceleráciu sledovania lúčov

Nedávno Sony oficiálne oznámenéže jeho herná konzola novej generácie, PlayStation 5, bude vydaná do konca budúceho roka. Teraz Mark Cerny, ktorý vedie vývoj ďalšej hernej konzoly Sony, odhalil niektoré detaily týkajúce sa hardvéru PlayStation 5 v rozhovore pre Wired.

AMD poskytne PlayStation 5 GPU hardvérovú akceleráciu sledovania lúčov

Mark oficiálne potvrdil, že nová herná konzola od Sony bude schopná zvládnuť sledovanie lúčov v reálnom čase. Okrem toho poznamenal, že GPU PlayStation 5 obsahuje „hardvér na urýchlenie sledovania lúčov“. S najväčšou pravdepodobnosťou to znamená niektoré špecializované výpočtové jednotky, ako sú jadrá RT, ktoré sa nachádzajú v starších GPU NVIDIA Turing.

Ako viete, grafiku a centrálne procesory pre PlayStation 5 vyvíja AMD. Ona sama svoju prácu na grafických procesoroch schopných úspešne zvládnuť ray tracing v reálnom čase nepropaguje, no ani to nepopiera. Teraz, vďaka zástupcovi Sony, vieme, že AMD skutočne pracuje na svojej vlastnej verzii jadier RT pre hardvérovo akcelerované sledovanie lúčov. Pravdepodobne v tej či onej podobe nájdu uplatnenie nielen v čipoch pre konzoly, ale aj vo grafických kartách Radeon.

AMD poskytne PlayStation 5 GPU hardvérovú akceleráciu sledovania lúčov

Zástupca Sony navyše poznamenal, že okrem zvýšenia výpočtového výkonu a poskytovania podpory pre sledovanie lúčov sa spoločnosť zameria na RAM a úložisko v PlayStation 5. Tieto subsystémy sú vzájomne prepojené a použitím vysokorýchlostného SSD disku môže Sony prepracovať prístup k práci s pamäťou, aby sa dostupné zdroje využívali efektívnejšie. 



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár