Autori BioShock Infinite vyvíjajú pohlcujúcu sim hru

V roku 2014 vývojárske štúdio Irrational Games, ktoré vydalo System Shock 2, BioShock a BioShock Infinite, bol reštrukturalizované a výrazne znížená. Hŕstka zostávajúcich, vrátane kreatívneho riaditeľa Kevina Levina, v roku 2017 založil Ghost Story Games ako nová značka pre bývalé pracovisko. Štúdio pracuje na malom projekte, no neponáhľa sa podeliť sa o jeho detaily.

Autori BioShock Infinite vyvíjajú pohlcujúcu sim hru

Niektoré informácie však unikli vďaka novej pracovnej ponuke. Podľa neho Ghost Story Games rozvíja „tvorivo ambiciózny projekt v žánri pohlcujúci sim" V roku 2015 Levine uviedol, že tím vytvára sci-fi hru. Odvtedy sa však všetko mohlo niekoľkokrát zmeniť. Ghost Story Games je malé štúdio – v roku 2017 ho tvorilo 25 zamestnancov a teraz má stále menej ako 40 ľudí.

Nie je jednoduché vymenovať všetky hry v žánri pohlcujúcich sim. Zahŕňa projekty ako System Shock a Thief od Looking Glass Studios, ako aj Dishonored a korisť z Arkane Studios. Prvky a formálne hranice tohto žánru nie sú pevne stanovené a mnohé hry, ktoré nie sú nevyhnutne považované za pohlcujúce sim, si požičiavajú jeho nápady.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár