Autori GTFO hovorili o systéme expedície a sľúbili skoré vydanie na Steam Early Access

Vývojári zo švédskeho štúdia 10 Chambers Collective zverejnili nové video venované kooperatívnej hororovej strieľačke GTFO. Hovorí o systéme expedícií – úloh, ktoré budú dostupné na obmedzený čas. Autori dúfajú, že tento komponent pomôže udržať záujem o hru na dlhú dobu. Potvrdili tiež, že hru vydajú na Steam Early Access pred koncom roka 2019.

Autori GTFO hovorili o systéme expedície a sľúbili skoré vydanie na Steam Early Access

GTFO sa odohráva v podzemnom komplexe. Tajomný riaditeľ (The Warden) drží v zajatí štyroch mrchožrútov a núti ich plniť úlohy v rôznych častiach budovy. Aby prežili, musia ničiť príšery a riešiť hádanky so správnym plánovaním, ako aj zbierať zdroje a šetriť muníciu. Výzvy (alebo expedície, ako ich autori nazývajú) sú prezentované na súhrnnej obrazovke (The Rundown), ktorú používateľ uvidí po spustení hry. Je rozdelená do niekoľkých sekcií, ktoré sa líšia obtiažnosťou, typmi protivníkov a cieľmi. Čím hlbšie sa hráči dostanú do podzemia, tým ťažšia bude misia.

Autori GTFO hovorili o systéme expedície a sľúbili skoré vydanie na Steam Early Access

Prehľady budú aktualizované pomocou časovača. Po uplynutí času budú úlohy nahradené novými - staré zmiznú. Niektoré série Expedition zostanú dostupné niekoľko týždňov, zatiaľ čo iné zostanú dostupné niekoľko mesiacov. Ako poznamenávajú vývojári, tento systém pomôže hre zostať atraktívnou pre používateľov.


Presné dátumy vydania pre skorý prístup Steam nie sú zverejnené, ale autori dúfajú, že sa tak stane do začiatku roka 2020. Cena pre západné segmenty obchodu bude 35 dolárov. Čoskoro vývojári uskutočnia uzavreté beta testovanie, žiadosť o účasť v ktorej možno ponechať oficiálne internetové stránky projektu. Po vydaní finálnej verzie môže strieľačka dostať niekoľko DLC. Tvorcovia nevylučujú výskyt mikroplatieb, no hovoríme len o kozmetických vylepšeniach.

„Obdobie skorého prístupu bude veľmi zaujímavé,“ sľubuje zakladateľ 10 Chambers Collective Ulf Andersson. — Otestujeme koncept správ. Musíme sa rozhodnúť, koľko expedícií pridať do jednej správy a ako dlho by mali byť, ako aj rozhodnúť o vlastnostiach každej z nich. Budeme skúšať a experimentovať. Myslíme si, že to bude veľmi vzrušujúce pre hardcore hráčov, ktorí milujú kooperatívne hry a chcú sledovať vývoj GTFO."

Autori GTFO hovorili o systéme expedície a sľúbili skoré vydanie na Steam Early Access

GTFO je opísaná ako hra pre „hardcore hráčov, ktorí túžia po skutočnej výzve“. Pôjde o prvý projekt štokholmského štúdia 10 Chambers Collective založeného v roku 2015. Okrem Anderssona zamestnáva ďalších ľudí z Overkill Software, ktorí sa podieľali na tvorbe Payday: The Heist a Payday 2. Strieľačka bola plánovaná na rok 2018, no vydanie bolo niekoľkokrát odložené. Rock Paper Shotgun, GameReactor a DualShockers označili hru za jeden z najlepších projektov na E3 2018.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár