Autori Remnant: From the Ashes hovorili o systéme tvorby zbraní a vývoji postavy

Vydavateľ Perfect World Entertainment a vývojári zo štúdia Gunfire Games naďalej zdieľajú podrobnosti o Remnant: From the Ashes. Pripomeňme vám: akcia kooperatívnej akčnej hry z pohľadu tretej osoby s prvkami prežitia sa odohráva v postapokalyptickom svete, ktorý zajali monštrá. Tentoraz tvorcovia hovorili o systémoch na vytváranie zbraní a vývoji postavy.

Projekt sa vyznačuje tým, že obtiažnosť je prispôsobená pokroku hrdinu, takže časom zdravie protivníkov a spôsobené škody narastú do astronomických hodnôt - aby sa s nimi vyrovnali, systémy na zlepšovanie, vytváranie a k dispozícii sú aj úpravy zbraní.

Autori Remnant: From the Ashes hovorili o systéme tvorby zbraní a vývoji postavy

Keď hráč skúma svet, nájde predmety a cenné časti, ktoré si môže vymeniť s obchodníkmi v okrese 13 (základňa operácií). Môžu byť použité na nákup spotrebného materiálu, modernizáciu vybavenia, výrobu zbraní a ďalšie aktivity. Časti budú padať aj zo zničených nepriateľov a vzácne materiály možno získať aj ako korisť. Čím silnejší je nepriateľ, tým cennejšie zdroje sú poskytnuté na jeho porazenie.

Autori Remnant: From the Ashes hovorili o systéme tvorby zbraní a vývoji postavy

Ak máte dostatok zdrojov, môžete sa obrátiť na obchodníka s vylepšeniami, aby ste zvýšili poškodenie zbrane alebo úroveň brnenia postavy. Od obchodníkov môžete získať aj nejaký tovar, ktorého sortiment sa časom mení. Ak má zbraň alebo brnenie príliš nízku úroveň, bude veľmi ťažké odolať príšerám na vysokej úrovni: aj s vynikajúcimi schopnosťami úniku riskuje hráč plytvanie svojimi zdrojmi.


Autori Remnant: From the Ashes hovorili o systéme tvorby zbraní a vývoji postavy

Keď vám už zbrane, ktoré máte po ruke, nestačia alebo chcete niečo nové, môžete si doplniť svoj arzenál pomocou výrobného systému. Výroba nových zbraní sa riadi rovnakým princípom ako zlepšovanie. Mali by ste tiež priniesť potrebné materiály zbrojárovi v okrese 13 - pomocou veľmi vzácnych nálezov môžete vytvoriť legendárny predmet. Takéto zbrane na blízko alebo na diaľku majú špeciálne efekty.

Autori Remnant: From the Ashes hovorili o systéme tvorby zbraní a vývoji postavy

Nakoniec je možné meniť zbrane pomocou špeciálnych vylepšení - modov. Mod môžete získať výmenou s obchodníkmi, objavením vo svete alebo výrobou. Začínajúci archetyp navyše dostane jeden mod ako bonus: Lovci začínajú s Hunter's Mark, bývalí kultisti začínajú s Healer aurou a bojovníci dostanú Fire Volley. Mody odomykajú množstvo rôznych efektov, od liečenia až po výbušné strely, a dokonca vám umožňujú vidieť cez steny alebo dočasne privolať monštrum, aby vám pomohlo v boji.

Po nainštalovaní do slotu na zbraň sa sila modu postupne hromadí, keď je nepriateľom udelené poškodenie. Niektoré modifikácie majú iba 1 náboj špeciálnych efektov, zatiaľ čo iné môžu nahromadiť niekoľko nábojov naraz, ktoré je možné následne použiť. Mody môžete kedykoľvek zmeniť, ale tým sa resetuje úroveň výkonu. Správne vybraná sada modov, zbraní a brnení je kľúčom k úspechu v hernom svete.

Remnant: From the Ashes vychádza 20. augusta na PC, Xbox One a PlayStation 4.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár